PLAY! A Video Game Symphony foi uma série de concertos que contou com música de jogos eletrônicos tocada por uma orquestra ao vivo. Os concertos de 2006 a 2010 foram dirigidos por Arnie Roth. A partir de 2010, Andy Brick assumiu o cargo de regente principal e diretor musical. Play! foi substituído pela série de concertos Replay: Symphony of Heroes.
Em 2004, Jason Michael Paul foi abordado pela Square Enix para organizar um concerto de música de sua série Final Fantasy. Depois que o concerto esgotou em alguns dias, Paul decidiu transformar concertos de música de jogo eletrônico em uma série.[1] Arnie Roth, que já havia regido os shows Dear Friends - Music from Final Fantasy e More Friends: Music from Final Fantasy, foi selecionado para conduzir os shows.[2] Andy Brick, que já havia regido o Symphonische Spielemusikkonzerte, foi escolhido como maestro associado.[3] Os concertos são performados por músicos sinfônicos e coros locais.[4]
Play! estreou em 27 de maio de 2006 no Rosemont Theatre em Rosemont, Illinois.[5] O show de estreia contou com performances de Koji Kondo, Angela Aki e Akira Yamaoka,[6] e os compositores Nobuo Uematsu, Yasunori Mitsuda, Yuzo Koshiro e Jeremy Soule estavam presentes.[7]
Cada concerto apresenta segmentos de música de jogos eletrônicos executados por uma orquestra e coro ao vivo, com filmagens dos jogos exibidos em três telas.[2] Uma fanfarra de abertura, escrita por Nobuo Uematsu, é realizada em cada show.[7] Música de todas as épocas dos jogos eletrônicos é tocada nos shows.
De acordo com Paul, o show é um "programa musical direto", projetado "para manter as artes vivas de uma maneira elegante".[1]
Músicas dos jogos a seguir foram tocadas no Play!:
Em 9 de janeiro de 2009, um álbum ao vivo em CD e DVD do show foi lançado. Foi gravado em Praga e performado pela Orquestra Filarmônica de Câmara Tcheca.[8]
Lista de músicas | ||||||||||
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N.º | Título | Duração | ||||||||
1. | "PLAY! Opening Fanfare" | 2:12 | ||||||||
2. | "Commodore 64 Medley" | 8:24 | ||||||||
3. | "Castlevania" | 6:52 | ||||||||
4. | "Sonic the Hedgehog" | 6:41 | ||||||||
5. | "Chrono Cross" | 4:45 | ||||||||
6. | "Silent Hill 2" | 2:58 | ||||||||
7. | "Halo" | 7:28 | ||||||||
8. | "Kingdom Hearts" | 4:41 | ||||||||
9. | "Battlefield" | 6:42 | ||||||||
10. | "World of Warcraft" | 7:40 | ||||||||
11. | "The Elder Scrolls IV: Oblivion" | 9:16 | ||||||||
12. | "Guild Wars" | 6:56 | ||||||||
Duração total: |
74:35 |
Os concertos têm sido bem recebidos. O público regularmente dá ovações de pé após cada música.[4] Jeremy Soule, compositor da música de The Elder Scrolls IV: Oblivion, disse que "considera 'Play' como o sistema surround definitivo para jogo eletrônico".[9]
De acordo com Paul, Play! ajuda a promover o trabalho dos compositores, além de "dar credibilidade ao gênero musical dos jogos eletrônicos".[4] Roth afirmou que os shows também ajudam a impulsionar a indústria clássica e a "atrair novas audiências".[4] De acordo com Soule, concertos de jogos eletrônicos podem ajudar a educar as velhas gerações "que a música do jogo não é apenas um monte de bips e bloops".[1] Um maestro associado afirmou que a performance atravessa a lacuna geracional, aproximando as gerações mais velhas e mais novas.[1]