Pokémate | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | Square Enix |
Publicadora(s) | Square Enix |
Série | Pokémon |
Plataforma(s) | Telefone celular |
Lançamento |
|
Gênero(s) | Animal virtual/mensageiro |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador, multijogador online |
Pokémate (ポ ケ メ ~ ト?) é um aplicativo com tema Pokémon para telefones celulares da série NTT DoCoMo FOMA 900i desenvolvido pela Square Enix. Foi anunciado em abril de 2006 como um aplicativo de mensagens com o tema Pokémon para lançamento naquele verão no Japão, e lançado em 5 de junho como um jogo completo em torno de um sistema de mensagens. O aplicativo permite que os jogadores cuidem de Pokémon e se comuniquem com amigos. O Pokémon deve primeiro ser capturado com Pokébolas, do qual o jogador tem um estoque limitado. O aplicativo inicial era gratuito, mas para receber mais Pokémates, Pokébolas e outras mídias, era necessário um preço de assinatura mensal de 210 ienes para a "edição de serviço formal". O jogo só foi lançado no Japão e o serviço foi descontinuado um ano e meio após o lançamento em janeiro de 2008. Além do anúncio inicial, o jogo atraiu pouca atenção tanto da imprensa japonesa quanto da imprensa inglesa.
Ao contrário de outros jogos Pokémon, o Pokémon em Pokémate deve ser cuidado, semelhante a uma simulação de animal de estimação virtual; eles não sobem de nível ou lutam como um RPG. Quando o jogo é acessado pela primeira vez, o jogador recebe três Pokémon aleatórios e 10 Pokébolas para capturar outro Pokémon. Sem uma assinatura mensal, o jogador não pode pegar mais Pokémon do que o conjunto inicial de Pokébolas.[1] A assinatura concede ao jogador mais cinco Pokébolas, mais Pokémon disponíveis para captura e a opção de comprar mais Pokébolas por taxas adicionais.[2]
O aplicativo de sala de chat permite que o usuário converse com até 16 amigos respectivamente ou envie correio de voz "Poketoku" para qualquer outro usuário. O recurso de mail “Hiroba” permite ao jogador enviar e-mails ou mensagens para outros usuários do aplicativo.[1][3][4] O aplicativo de mensagens funcionou apenas durante o primeiro mês, a menos que uma assinatura fosse adquirida.[5] Pokémon capturados podem ser exibidos como o avatar do jogador ao conversar com outros usuários. A expressão do avatar muda em reação às mensagens.[4] O recurso de mensagens era o ponto principal do Pokémate, que era comercializado como um Pokémon-serviço de comunicação de voz e texto com marca entre os usuários, em vez de um jogo eletrônico.[1]
Pokémate foi anunciado pela Square Enix em 24 de abril de 2006, como um aplicativo de comunicação móvel para telefones celulares NTT DoCoMo FOMA série 900i, onde o Pokémon viveria no telefone do usuário e permitiria que o usuário se comunicasse com sua família e amigos como se fosse por e-mail. Dizia-se que os Pokémon anunciavam novas mensagens em sua própria voz. O aplicativo foi planejado para ser lançado com uma taxa de assinatura mensal naquele verão no Japão.[6] O aplicativo foi lançado em 5 de junho de 2006, com um jogo em torno do aplicativo de mensagens inicialmente anunciado.[5] Foi apresentado no Tokyo Game Show em setembro de 2006 junto com uma demo jogável na programação da Square Enix.[7][8] A interface foi projetada para ser fácil de usar e destinada a crianças do ensino fundamental.[9]
O aplicativo inicial era gratuito, mas para receber mais Pokémate, Pokébolas e outras mídias, era necessário um preço de assinatura mensal de 210 ienes para a "edição de serviço formal".[1] O jogo foi lançado apenas no Japão e o serviço foi descontinuado pouco mais de um ano após o lançamento em janeiro de 2008.[10]