Road Rash II | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Electronic Arts, 3d6 Games (GBC) | ||||||
Publicadora(s) | Electronic Arts | ||||||
Projetista(s) | Randall Breen, Dan Geisler | ||||||
Programador(es) | Dan Geisler, Matthew Hubbard, Walter Stein | ||||||
Artista(s) | Peggy Brennan, Keith Bullen, Arthur Koch, Matthew Sarconi | ||||||
Compositor(es) | Rob Hubbard, Don Veca | ||||||
Série | Road Rash | ||||||
Plataforma(s) | Mega Drive, Game Boy Color | ||||||
Lançamento | Mega DriveGame Boy Color | ||||||
Gênero(s) | Corrida | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador | ||||||
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Road Rash II é o segundo jogo da série de jogos eletrônicos de corrida de motociclismo da Electronic Arts. Foi lançado para o Mega Drive. Baseia-se fortemente no motor e sprites do primeiro jogo. Road Rash II introduziu vários novos recursos para a série, incluindo motocicletas com injeção de óxido nitroso e armas variadas.
O jogo apresenta músicas do famoso compositor de videogames, Rob Hubbard. Don Veca também contribuiu para a trilha sonora.[1]
Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
MegaTech | 89%[2] |
Road Rash II recebeu críticas aclamadas por analistas e críticos em revistas e jornalistas. Road Rash II recebeu um 9/10 no site HonestGamers.[3] A Mega colocou o jogo em 19º lugar no seu Top Mega Drive Games of All Time.[4]