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TimeSplitters 2 | |
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Desenvolvedora(s) | Free Radical Design |
Publicadora(s) | Eidos Interactive |
Designer(s) | David Doak |
Artista(s) | Karl Hilton, Rob Steptoe, |
Compositor(es) | Graeme Norgate |
Motor | Steve Ellis |
Série | TimeSplitters |
Plataforma(s) | GameCube PlayStation 2 Xbox |
Lançamento | |
Gênero(s) | Tiro em primeira-pessoa |
Modos de jogo | Single-player, multiplayer (com 1 a 16 humanos via System Link)[1] |
TimeSplitters 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Free Radical Design e publicado pela Eidos para PlayStation 2, Xbox e GameCube. É a sequência de TimeSplitters.
Ele foi primeiramente lançado em outubro de 2002 na América do Norte e Europa, e depois foi lançado em 2003 no Japão.
TimeSplitters 2 possui um modo história com 10 níveis no qual o jogador assume o comando de um dos dois "marinheiros do tempo". O jogador deve parar a raça alienigina de TimeSplitters colecionando os cristais do tempo em vários períodos da história, passando do velho oeste ao século XXV. O modo história também pode ser jogado com dois jogadores em modo cooperativo. O jogo possui outros modos multiplayer.
O jogo possui modos 4 modos multiplayer:
Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Edge | 9 de 10[2] |
Gaming Age | A-[3] |
GameSpot | 8,7 de 10[4] |
GameSpy | 89 de 100[5] |
IGN | 9,1 de 10[6] |
Game Informer | 8,25 de 10[7] |
GameZone | 9,5 de 10[8] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Game Rankings | 91,6% (PS2)[9] 89,7% (GCN)[10] 88,1% (Xbox)[11] |
Rotten Tomatoes | Fresh Reading de 89%[12] |
TimeSplitters 2 recebeu boas críticas e elogios. A GameSpot afirmou que "TimeSpliters 2 pode muito bem ser o melhor jogo de tiro em primeira-pessoa com multiplayer split-screen já criado".[13] A IGN concluiu que o jogo foi "claramente o melhor tiro em primeira-pessoa multiplayer para PlayStation 2", mas comentou que a história não lhe chamou a atenção e pouco afeto foi criado entre os personagens e o jogador.[14] A GameSpy criticou a ausência de jogabilidade online, mas elogiou a sua "ação imensa do deathmatch" e seu frame rate alto, e que "[TimeSplitters 2] é tudo o que você poderia querer de uma sequência".[15] A revista Official U.S. PlayStation Magazine o elogiou como "facilmente um dos melhores jogos de tiro em primeira-pessoa afora em qualquer plataforma", mas chamou a ausênca de jogabilidade online de "crime".[16]
A série TimeSplitters é frequentemente comparada ao jogo GoldenEye 007 de 1997, por suas diversas semelhanças e por terem sido desenvolvidos pelos mesmos criadores.[17] Por exemplo, ambas as histórias de TimeSplitters 2 e GoldenEye começam em uma represa siberiana.[18] Além disto, alguns dizem que o jogo tem bastante o sentimento ou a atmosfera de GoldenEye 007.[19]
Dois níveis do jogo estão disponíveis para serem jogados dentro do jogo Homefront: The Revolution, através de um gabinete de arcade dentro do game, os níveis são Chicago e Sibéria.[20]
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