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Tribes 2 | |
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Desenvolvedora(s) | Dynamix (Windows) Loki Entertainment (Linux) |
Publicadora(s) | Sierra On-Line Loki Entertainment (Linux) |
Diretor(es) | David Georgeson |
Produtor(es) | David Georgeson |
Designer(s) | Eric Lanz Dave Meddish Jesse Russell |
Escritor(es) | Blake Hutchins |
Programador(es) | Mark Frohnmayer |
Artista(s) | Craig Maitlen |
Compositor(es) | Timothy Steven Clarke |
Motor | Torque |
Série | Tribes |
Plataforma(s) | Microsoft Windows Linux |
Lançamento | Windows Linux
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Gênero(s) | Tiro em Primeira Pessoa |
Modos de jogo | Single-player, multiplayer |
Tribes 2 é um jogo de jogo de tiro em primeira pessoa multiplayer desenvolvido pela Dynamix e publicado pela Sierra On-Line em 2001 como sequência de Starsiege: Tribes .
Situado no ano 3941 do universo fictício Earthsiege, Tribes 2 permite que o usuário jogue como um soldado em uma das várias facções (referidas no jogo como tribos). ), ou seja, os Filhos da Fênix, da Águia de Sangue, da Espada de Diamante e do Lobo das Estrelas. Os jogadores também podem optar por disputar uma corrida rebelde criada por humanos / trabalhadores chamada BioDerms. Nenhuma das facções difere uma da outra em pontos fortes ou fracos, mas cada uma tem uma aparência distinta e uma história de fundo.
Tribes 2 é um jogo on-line multiplayer, projetado para Internet ou LAN para jogar com até 128 jogadores (64 x 64) ou bots por partida, embora um pequeno o modo tutorial do jogador está incluído. O jogo pode ser jogado da perspectiva de first- e terceira pessoa. Cada partida ocorre em um mapa com o tema da Terra Terrestre mapa. O mecanismo do Tribes 2, uma versão inicial do Torque Game Engine, é capaz de mapas internos e externos, com amplas áreas de lazer. O movimento do jogador no mapa pode ser a pé, usando um jet pack, ou em vários veículos terrestres e aéreos como piloto, co-piloto ou passageiro.
Cada partida é disputada de acordo com um dos vários modos de jogo possíveis, que ditam as regras da partida. Esses modos incluem Capture the Flag, deathmatch, Rabbit, Arena, Hunters, Duel-MOD, Siege, Gauntlet e Bounty. Os jogadores são livres para escolher seu próprio papel e podem implantar vários itens de armas, veículos e posicionamentos. Muitos desses itens podem ser deixados sem supervisão para operar automaticamente, ou o controle pode ser assumido pelos jogadores. Cada jogador também pode escolher entre três tipos armor (que trocam várias habilidades, por exemplo, fraca, mas rápida, forte, mas lenta ou mediana) e um carregamento de armas e equipamentos, que pode ser reconfigurado a qualquer momento durante uma partida.
A grande variedade de equipamentos e itens implantáveis resulta em muitas oportunidades de jogo e táticas criativas, de puro combate a furtividade. A jogabilidade do Tribes 2 faz uso extensivo do voo movido a jato, que adiciona um elemento vertical notável ao combate e uma ação de esqui para descer ladeiras. Como tal, o estilo de jogo varia drasticamente de jogador para jogador e de momento para momento, mas a jogabilidade do Tribes 2 pode ser generalizada como sendo um combate tridimensional em ritmo acelerado em uma ampla área de jogo. O combate jogador a jogador é um elemento central da jogabilidade do Tribes 2, mesmo nos modos de equipe.
Tribes 2 foi desenvolvido pela Dynamix como uma sequência de Starsiege: Tribes. Mötley Crüe gravou uma música para o jogo que nunca foi lançada com o jogo.[1]
Em 2 de novembro de 2008, a Sierra / Vivendi desativou os servidores de autenticação necessários para o seu multiplayer online e retirou todo o suporte oficial à franquia Tribes.[2]
No início de 2009, um projeto da comunidade de fãs forneceu um patch não oficial e um servidor de substituição que restaurou a funcionalidade multiplayer online.[3]
O Torque 3D mecanismo de jogo, no qual o Tribes 2 é construído, foi lançado pela GarageGames sob a licença MIT em 20 de setembro de 2012.[4][5] O código-fonte de Tribes 2 ao lado do mecanismo da engine torque não foi disponibilizada.[6]
Publicado por Sierra On-Line, foi lançado para Microsoft Windows na América do Norte em 28 de março de 2001, na Europa em 13 de abril de 2001 e no Japão em 22 de junho de 2001 (onde estava publicado por Capcom).[7] Um Linux port foi lançado pela Loki Entertainment em 19 de abril de 2001.
Em 20 de novembro de 2002, a Sierra lançou uma atualização para Tribes 2 . Esta atualização continha dois novos tipos de jogos, novos mapas e atualizações para solucionar vários problemas. Sierra, que fazia parte da Vivendi Universal Games, licenciou a franquia para a Irrational Games para uma terceira parcela; Tribes: Vengeance foi lançado em outubro de 2004.
Em um esforço para aumentar o interesse na próxima sequência, a Sierra lançou os originais Starsiege: Tribes e Tribes 2 como download freeware em 4 de maio de 2004.
Em 2015, o jogo foi lançado como freeware pela Hi-Rez Studios.[8]
Tribes 2 teve sucesso comercial. Suas vendas haviam ultrapassado 200.000 cópias e aumentavam constantemente no momento do fechamento da Dynamix em novembro de 2001, de acordo com Dave Georgeson da empresa.[9] Em agosto de 2006, as vendas do jogo haviam atingido 280.000 cópias apenas nos Estados Unidos, representando US $ 9,2 milhões em receita. Isso levou Edge a declarar o 70º jogo de computador mais vendido no país entre janeiro de 2000 e agosto de 2006. Vendas combinadas de todos os jogos de computador Tribes lançados entre essas datas , incluindo Tribes 2 , alcançou 480.000 unidades nos Estados Unidos em agosto de 2006.[10]
Tribes 2 recebeu "críticas geralmente favoráveis" de acordo com o site agregação de críticas Metacritic.[11]
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(ajuda). Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 18 de julho de 2014
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(ajuda). Shacknews. Consultado em 12 de junho de 2017
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(ajuda). IGN. Consultado em 12 de junho de 2017[ligação inativa]
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(ajuda). GarageGames
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(ajuda). GarageGames
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(ajuda). GarageGames Forums. 4 de janeiro de 2013
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(ajuda)
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(ajuda). PC Gamer. Future plc. Consultado em 30 de outubro de 2015. [https: //web.archive.org/web/20151030184042/http: //www.pcgamer.com/hi-rez-makes-previous-tribes-games-free / Cópia arquivada em 30 de outubro de 2015] Verifique valor |archiveurl=
(ajuda)
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(ajuda). Edge. [https: //web.archive.org/web/20121017165955/http: //www.edge-online.com/features/top-100-pc-games-21st-century/ Cópia arquivada em 17 de outubro de 2012] Verifique valor |archiveurl=
(ajuda)
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inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome MC
Predefinição:Tribes series Predefinição:Torque Game Engine games