Лесли Бензис | |
---|---|
англ. Leslie Benzies | |
Полное имя | Лесли Питер Бензис |
Дата рождения | 17 января 1971 (53 года) |
Место рождения | Абердин, Шотландия |
Подданство | Шотландия |
Род деятельности | продюсер, геймдизайнер, геймдиректор |
Отец | Леонард |
Награды и премии | |
Медиафайлы на Викискладе |
Лесли Питер Бензис (англ. Leslie Peter Benzies; род. 17 января 1971, Абердин, Шотландия) — шотландский продюсер, геймдизайнер и геймдиректор. Ранее являлся президентом британской студии Rockstar North, дочерней компании Rockstar Games и известной по серии компьютерных игр Grand Theft Auto. Являлся режиссёром, геймдизайнером и продюсером серии Grand Theft Auto, начиная с Grand Theft Auto III и заканчивая Grand Theft Auto V (включая Grand Theft Auto Online)[1] . Бензис покинул Rockstar в 2016 году и с апреля 2016 по февраль 2019 года судился Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar, по поводу не выплаченных роялти[2].
Является основателем студии Rocket Boy Games, которая занимается разработкой игры Everywhere[3].
Лесли Бензис родился 17 января 1971 года в шотландском городе Абердине, затем в юношестве переехал Элгин. По его словам, с компьютером он познакомился ещё в детстве и серьезно им увлёкся, занявшись программированием и ремонтом ПК. Когда Бензису было 11 лет, его отец Леонард купил компьютер Dragon 32[4].
Первый серьёзный успех пришел к Лесли в середине 1990-х годов, когда он послал резюме лидеру компании DMA Design (позднее известную как Rockstar North) Дэвиду Джонсу и получил место разработчика видеоигры Space Station Silicon Valley для приставки Nintendo 64. Эта игра вышла в октябре 1998 года, после чего он начал собирать команду, которая должна была создать Grand Theft Auto III.
В 2005 году он и Сэм Хаузер, президент Rockstar Games, получили специальную премию BAFTA[5].
Бензис взял творческий отпуск в Rockstar 1 сентября 2014 года. В январе 2016 года было объявлено, что он покинул компанию. Затем 12 апреля 2016 года Бензис начал судебный процесс против Rockstar Games и ее материнской компании Take-Two Interactive, требуя 150 миллионов долларов в качестве не выплаченных роялти[6].
В январе 2017 года он основал пять новых компаний, в том числе Royal Circus Games, которая была намерена разрабатывать игры для консолей, ПК и мобильных устройств[7]. В дальнейшем в 2018 году Royal Circus Games переименовалась в Build a Rocket Boy[8]. Компания привлекла 32 миллиона фунтов стерлингов от инвесторов из Китая и Нью-Йорка для своей предстоящей игры Everywhere[9].
7 февраля 2019 года судебный процесс Бензиса с Take-Two завершился урегулированием конфликта конфиденциальным соглашением[10].
Является почётным доктором дизайна Университета Роберта Гордона (2015)[11].
Год | Игра | Роль |
---|---|---|
2001 | Grand Theft Auto III | геймдиректор, продюсер, геймдизайнер |
2002 | Grand Theft Auto: Vice City | геймдиректор, продюсер, геймдизайнер |
2004 | Grand Theft Auto: San Andreas | геймдиректор, продюсер, геймдизайнер |
2005 | Grand Theft Auto: Liberty City Stories | продюсер |
2006 | Grand Theft Auto: Vice City Stories | продюсер |
2007 | Manhunt 2 | продюсер |
2008 | Grand Theft Auto IV | геймдиректор, продюсер, геймдизайнер |
2009 | Grand Theft Auto: The Lost and Damned | продюсер |
2009 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | продюсер |
2009 | Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony | продюсер |
2010 | Red Dead Redemption | продюсер |
2011 | L.A. Noire | исполнительный продюсер |
2012 | Max Payne 3 | исполнительный продюсер |
2013 | Grand Theft Auto V | геймдиректор, продюсер, геймдизайнер |
TBA | Everywhere | геймдиректор, геймдизайнер |