Agatha Christie: And Then There Were None | |
---|---|
Разработчик | AWE Productions |
Издатель | The Adventure Company |
Локализатор | Акелла |
Часть серии | Агата Кристи[вд] |
Даты выпуска | |
Жанр | квест |
Создатели | |
Геймдизайнер | Ли Шелдон |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Wii |
Режим игры | одиночная игра |
Носители |
2 CD-ROM'а (WIN) 1 DVD (Wii) |
Agatha Christie: And Then There Were None (с англ. — «Агата Кристи: И никого не стало») — приключенческая компьютерная игра 2005 года, основанная на романе Агаты Кристи «Десять негритят». Тем не менее игра существенно отличается от романа.
Игра открыла серию квестов по мотивам произведений Агаты Кристи; вслед за ней последовал квест Agatha Christie: Murder on the Orient Express.
В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
«И никого не стало» — квест от третьего лица; пользователь играет за героя по имени Патрик Нарракотт. Игроку предстоит очень много разговаривать с персонажами, собирать различные предметы, комбинировать и рассматривать их, делать выписки из книг в свой блокнот и решать головоломки.
В игре много действий, которые «подсказывает» курсор. В частности, когда рядом со стрелкой появляются следы, это значит, что Нарракотт может пройти по данному направлению, а когда пользователь видит шестерёнку, он может соединить предметы или дать их персонажу.
В игре использован движок 2.5D, то есть трёхмерные персонажи передвигаются по двухмерным локациям. Такой движок часто используется в квестах.
Игра разделена на десять глав, посвящённых смерти каждого из персонажей. Каждая глава делится на сцены со вступительными видеороликами. Чтобы перейти к новой сцене и просмотреть новый ролик, игрок должен выполнить триггеры — особые действия: поговорить с персонажами, сделать какой-нибудь механизм в инвентаре и так далее.
Так как игра принадлежит к детективному жанру, то игроку часто придётся допрашивать персонажей, а для того, чтобы узнать от них как можно больше информации, — задабривать: поить Эмили Брент соком, возвращать генералу Маккартуру трость, а судье Уоргрейву — курительную трубку.
Описание сюжета в статье слишком длинное или подробное в сравнении с остальным текстом статьи. |
Во вступительном ролике все главные герои на поезде доезжают до Стиклхевена (Sticklehaven), где Патрик Нарракотт сажает их в лодку и отвозит на Остров Кораблекрушений (Shipwreck Island). Выясняется, что всех их туда пригласил некий А. Н. Оним (U.N. Owen). Доставив гостей мистера Онима, Патрик понимает, что его лодка разбита; начинается шторм, и герой вынужден остаться. Он замечает в столовой десять фарфоровых морячков, а над камином — детскую считалку, посвящённую им.
Внезапно, как и в романе Агаты Кристи, включается граммофон, и странный голос оглашает, в чём повинен каждый из гостей. После этого Марстон оказывается отравлен цианистым калием, одна из фигурок морячков разбита. Патрик начинает своё расследование. Миссис Роджерс становится плохо; Патрик помогает доктору, принеся его саквояж, и отправляется допрашивать гостей. Ночью он обнаруживает в библиотеке потайную комнату и пытается связаться с большой Землёй с помощью радиоприёмника, но это ему не удаётся.
Доктор Армстронг сообщает о смерти миссис Роджерс во сне, а на столе остаётся восемь фарфоровых морячков. Все хотят выбраться с острова, но в бурю это невозможно.
Нарракотт решает сделать парашют, чтобы попасть на материк и попросить о помощи. Брент соглашается помочь ему. Тем временем Армстронг и Блор ищет мистера Онима, но находят труп генерала Маккензи на берегу моря. Три статуэтки морячков разбиты.
Нарракотт отыскивает кинозал, где узнаёт, что раньше особняк принадлежал Габриэлле Стил. Также он понимает, что Ломбард испытывает романтические чувства к Вере, обнаружив их в одной комнате ночью. Утром Блор и Нарракотт находят зарубленного Роджерса. Статуэток осталось шесть, несмотря на то, что Роджерс запер дверь в столовую.
Узнав, что у Брент аллергия на пчёл, Нарракотт и Уоргрейв предлагают защищать её. Тем не менее, Эмили считает, что ей смерть не грозит. Нарракотт прыгает с парашютом, но не долетает до большой земли, зато забирает немецкий приводной радиомаяк. Тем временем обнаруживается, что мёртвое тело Брент лежит на пасеке, а очередная статуэтка разбита.
Герои решают защищать судью Уоргрейва, учитывая следующую часть стихотворения. Нарракотт оказывается отравлен солидамином (solidamine), ищет противоядие — мазь Беллмана и находит застреленного судью. Вдруг гаснет свет, и Нарракотту приходится идти на улицу и заправлять генератор. На пасеке он находит противоядие и выпивает его.
Армстронг исчез после ночных происшествий; напуганные обитатели особняка запираются в комнатах. Нарракотт находит тело судьи в кинозале. Признаков огнестрельного ранения нет. Неужели Уоргрейва убили дважды? Нарракотт узнаёт, что Ломбард ушёл разводить сигнальный костёр, идёт за ним, но не находит.
Блора убивают часы в виде медведя, а Нарракотт находит тело Армстронга. Трое выживших начинают подозревать друг друга.
Осознав, что на острове можно сгореть только в сигнальном костре, Нарракотт решает защитить Ломбарда на Корабельном Утёсе. Здесь игрок может либо пойти туда и узнать, что спасённый на самом деле не Ломбард, а его друг Чарльз Морли (Charles Morley), либо погулять по острову и потом найти тело Филиппа.
Нарракотт попадает в комнату Веры через ванную и узнаёт, что на самом деле мистер Оним — это Габриэлла Стил, которая изображала Эмили Брент и даже сыграла свою смерть! Актриса с раздвоением личности решила совершить идеальное убийство «десяти морячков». Выслушав её признание, игрок может либо убежать, и Вера погибнет, либо обезвредить преступницу, толкнув её прямо в приготовленную ей же петлю.
В зависимости от действий, предпринятых Нарракоттом в 9 и 10 главах, существует четыре варианта концовки:
После финального ролика Нарракотту предлагается решить последнюю загадку с оставшимся фарфоровым морячком, чтобы увидеть оригинальную концовку романа Агаты Кристи «Десять негритят».
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 65,36 %[5] |
Квест получил неоднозначную оценку критиков. Чаще всего игру критиковали за «неживых и некрасивых персонажей»[6], хотя были и противоположные мнения[7]. Озвучивание персонажей признали гораздо лучше, чем их графическое исполнение[8].
Также неоднозначно была оценена музыка, признаваемая и прекрасной, и угнетающей, а также загадки — одни критики их считали простыми и неинтересными, другие — органичными и интеллектуальными.