Company of Heroes 3 | |
---|---|
Разработчик | Relic Entertainment |
Издатель | Sega |
Часть серии | Company of Heroes |
Дата анонса | 2021 |
Дата выпуска | 23 февраля 2023 года |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Essence Engine |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Company of Heroes 3 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени. Разработчиком игры, как и двух предыдущих частей, является компания Relic Entertainment. Была анонсирована в июле 2021 года. Первоначально игра должна была выйти 17 ноября 2022 года[1], но позже её выход был отложен на 23 февраля 2023 года[2].
Игровой процесс аналогичен двум предыдущим играм серии. Сюжет игры построен на противостоянии «союзников» и стран «оси» в Северной Африке и Италии[3].
В числе нововведений — возможность поставить игру на «паузу» (англ. Tactical Pause system), что позволит игрокам остановить бой и «выстроить очередь» необходимых команд, после чего возобновить бой[4][5]. Также в игре появится улучшенная система разрушений, позволяющая, к примеру, отваливаться отдельным кирпичам у зданий[6].
Игра была официально анонсирована в июле 2021 года[7].
Представители компании разработчика советовались с сообществом игроков по поводу механики новой игры, а также по выбору места действия основного сюжета. Рассматривались два основных варианта: средиземноморский и тихоокеанский театры военных действий. В результате «со счётом 10:0 победил средиземноморский театр»[8]. Вскоре после анонса стала доступна альфа-версия игры[9].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 81/100[10] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 8/10 [11] |
IGN | 6/10[12] |
NME | [13] |
PCGamesN | 7/10[14] |
PC Gamer (US) | 82/100[15] |
Shacknews | 8/10[16] |
Company of Heroes 3 получила в целом положительные отзывы[10].
Издание PC Gamer отметило, что итальянская кампания была «беспорядочной»: «ИИ не отличался агрессивностью, а реализация субкомандиров была запутанной»[15]. В PCGamesN считают, что, хотя в игровом процессе не было инноваций, он соответствовал предыдущим частям: «Основные сюжетные миссии не вносят много инноваций в то, что Company of Heroes 2 создала почти десять лет назад, но они приносят чертовски много веселья»[14]. Журнал Eurogamer похвалил возможность «всё разнести в пух и прах»[17].
IGN понравились некоторые моменты итальянской компании, но он раскритиковал общий опыт от игры[12]. В Polygon похвалил новую систему активной паузы, заявив, что «она делает игру гораздо более доступной»[18].