Dynamite Deka Die Hard Arcade | |
---|---|
| |
Разработчики |
Sega AM1 Sega Technical Institute |
Издатели | Sega, Fox Interactive |
Часть серии | Die Hard |
Даты выпуска | |
Жанр | Beat ’em up |
Создатели | |
Руководитель | Макото Утида |
Продюсеры |
Макото Утида Роджер Нектор Рикия Накагава |
Геймдизайнер | Макото Утида |
Программисты |
Хироси Андо Масанобу Ямамото |
Художники |
Кунитакэ Аоки Тацуто Кумада |
Композитор | Говард Дроссин |
Технические данные | |
Платформы | аркадные автоматы, Sega Saturn, PlayStation 2 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | игровой картридж, CD-ROM |
Управление | геймпад, DualShock |
Технические данные аркадного автомата | |
Тип корпуса | вертикальный |
Дисплей | Растровый, горизонтальный |
Аркадная платформа |
Sega Titan Video |
Die Hard Arcade, или Dynamite Deka (яп. ダイナマイト刑事 Дайнамайто Дэка) в Японии[4] — компьютерная игра в жанре избей их всех, созданная компанией Sega в 1996 году. Выпущенная первоначально на аркадных автоматах, проект был позже портирован на консоли Sega Saturn и PlayStation 2.
За пределами Японии Dynamite Deka лицензировала компания Fox Interactive[англ.] и адаптировала проект под фильм «Крепкий орешек» 1988 года. Однако вышедший в 1998 году сиквел Dynamite Cop[англ.] уже не был привязан к кинофраншизе.
Die Hard Arcade выполнена в жанре избей их всех[1]. По сюжету главные герои игры, Джон МакКлейн и Крис Томпсен (Бруно Делинджер и Синди Холидей в японской версии), планируют спасти дочь президента США Кэролин Пауэлл от террористов[5]. Игрок проходит уровни в одиночку или вдвоём, по пути сталкиваясь с врагами. Противников можно атаковать как руками и ногами, так и с помощью оружия, найденного и подобранного после битв, а так же использовать аптечки для восполнения здоровья[1]. Однако, весь собранный инвентарь (кроме пистолета) в начале каждого уровня пропадает, и игроку приходится всё собирать по новой[6]. Во время перемещений персонажа по комнатам на экране показывается небольшая заставка, в которой применяется интерактивная система Quick Time Event: игрок за определённый промежуток времени должен нажать показанную на экране комбинацию клавиш, чтобы победить врага или избежать травм[4]. При невыполнении QTE у героев уменьшается полоска с уровнем здоровья.
В конце каждого уровня происходят сражения с боссами: это может быть байкер Хог, мексиканский борец Джоко, братья-близнецы Оси и Таббс, роботы Спайдерботс, и Волк «Белый клык» Хонго. Хотя и существует в игре несколько концовок, финальным боссом всегда будет Волк Хонго, и именно с ним игрок будет бороться на крыше небоскрёба[5].
Версия игры для Sega Saturn и PlayStation 2 включает в себя старенькую аркаду Deep Scan[англ.], в которой нужно уничтожать субмарины и получать за это дополнительные жизни[5][6]. На остальных платформах игроку на прохождение даётся всего три жизни, и в случае их потерь, игра начинается заново.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 82 %[8] |
MobyRank | 72/100[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | (авт.)[1] (SAT)[2] |
Edge | 6/10[7] |
GamePro | 4,5/5[8] |
GameSpot | 7,1/10[5] |
Shin Force | 9,1/10 [4] |
The Video Game Critic | B-[6] |
Die Hard Arcade получила положительные отзывы от критиков. Средняя оценка, составленная сайтом Game Rankings, составляет 82 % для Sega Saturn[8]. Версия для аркадных автоматов на сайте Allgame была оценена в четыре с половиной звезды из пяти возможных[1]. Проект в первую очередь хвалили за игровой процесс, хоть и критики сравнивали его с различными играми от Sega. Например обозреватель из сайта The Video Game Critic сравнил Die Hard Arcade в плане битв с серией Streets of Rage, наличие оружия — с Virtua Cop. Кроме заимствований в качестве недостатков приводились долгие загрузки и отсутствия в наличии какой-либо системы оценок прохождения. Однако, несмотря на недостатки, критик был удовлетворён игрой, и похвали её за большое разнообразие оружия и наличие чувство юмора у разработчиков[6]. Гленн Рубинштейн из GameSpot в своём обзоре находил сходства проекта с Virtua Fighter, Final Fight и Double Dragon, однако, как и его коллега из The Video Game Critic, не посчитал эти заимствования главным недостатком. По его словам, в «Die Hard Arcade нету глубины файтинга, но он предлагает нам много экшена»[5]. Шау Сакенхейм из Allgame в качестве минуса игры приводил короткое прохождение уровней[2]. По словам рецензента из The Video Game Critic, мини-игра Deep Scan «наверное, самая медленная когда-либо сделанная аркадная игра, но всё-таки она забавная»[6].
В основном положительно журналисты отозвались по поводу графики и визуальной составляющей игры. Рубинштейн похвалил реалистичную анимацию персонажей и музыкальное сопровождение, но раскритиковал озвучивание и звуковые эффекты[5]. Совершенно противоположное мнение оставил представитель сайта Shin Force. Он, в отличие от своего коллеги из GameSpot, похвалил звуковые эффекты, но оставил сдержанные отзыв в адрес графики, качество которой, по мнению обозревателя, выглядит «выше среднего»[4]. Сакенхейм заявил, что текстуры могли быть лучше, и тем не менее они не плохи, но и нельзя назвать их новаторскими. Он похвалил разработчиков за создание качественной анимации и дизайн персонажей, но негативно отозвался о малополигональных моделях[2].