Flip Out! | |
---|---|
Разработчик | Gorilla Systems Corporation |
Издатели | Atari (Jaguar), GameTek UK (DOS/Windows)[1] |
Даты выпуска |
Atari Jaguar: ![]() DOS/Windows: PAL 1997[1] |
Жанр | головоломка[1] |
Технические данные | |
Платформы | Atari Jaguar, DOS, Windows |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | картридж, CD-ROM |
Системные требования |
DOS: 80486DX2, 8 MB ОЗУ, 2X CD-ROM, SuperVGA, DOS 6.0 Windows: 80486DX, 8 MB ОЗУ, 2X CD-ROM, SuperVGA, Windows 95[1] |
Управление | DOS/Windows: джойстик, клавиатура, мышь |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
MobyRank | 53 (Jaguar) |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 5,1/10 (Jaguar) |
GamePro | 2,5/5 (Jaguar) |
Game Players | 73/100 (Jaguar) |
Game Zero | 34/50 (Jaguar)[2] |
Video Games & Computer Entertainment | 6/10 (Jaguar) |
High Score | 3/5 (Windows) |
neXGam | 5,6/10 (Jaguar) |
The Video Game Critic | F (Jaguar) |
Flip Out! — компьютерная игра в жанре головоломка, разработанная Gorilla Systems Corporation и опубликованная Atari для приставки Jaguar в 1995 году, а также Gametek UK в 1997 году для платформ DOS и Windows.
Игра проходит на планете Phrohmaj и включает 9 уровней, представляющих собой разные локации данной планеты, населённые странно выглядящими инопланетянами.
Суть игры заключается в том, чтобы разместить окрашенные плитки в правильные места на доске, поднимая плитки в воздух. В игре всегда присутствует на одну плитку больше, чем клеток на доске, так что как минимум одна плитка всё время должна находиться в подброшенном состоянии.
По мере продвижения по уровням, игра становится всё более сложной, так как приходится удерживать в воздухе большее число плиток и иметь дело с вмешивающимися в игру инопланетянами.
Обозреватели Game Zero отметили интересную концепцию игры, но отметили, что она является слишком лёгкой: достаточно сложными являются только трёхмерные уровни, появляющиеся ближе к концу игры. В числе достоинств игры была названа чёткая графика, плавное управление и неплохой звук[2].
В журнале Electronic Gaming Monthly, напротив, отмечалось, что графика является размытой и нечёткой. Обозреватель указывал, что хотя к игровому процессу надо привыкнуть, он достаточно быстро может наскучить, так как отсутствует достаточный стимул продолжить игру.
В обзоре GamePro указывается, что игра не далеко не в полном объёме использует графический потенциал консоли Jaguar. Обозреватель отмечает, что игра не так втягивает, как Tetris, но вполне способна увлечь тех, кому понравилась игра Klax.