I Am Bread | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Bossa Studios |
Издатель | Bossa Studios |
Дата анонса | 17 октября 2014 |
Даты выпуска |
|
Жанр | платформер |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS и Mac OS |
Движок | Unity |
Режим игры | Однопользовательская игра |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], бразильский португальский[1], русский[1], японский[1] и польский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | |
Официальный сайт |
I Am Bread (с англ. — «Я хлеб») — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная и изданная британской студией Bossa Studios 9 апреля 2015 года на Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android и iOS[2][3].
Игрок в I Am Bread управляет ломтиком хлеба. Цель каждого уровня — сделать тост. Если хлеб на пути к тостеру коснётся определённых объектов — например, пола, воды или муравьёв, — то он испачкается и его показатель съедобности опустится[4].
В дополнениях появились дополнительные уровни, в которых игрок может играть за багет, рогалик и крекер. Эти уровни содержат уникальные механики: так, крекер повышает свою съедобность, когда к нему прилипают кусочки сыра, но при ударе о поверхность он может развалиться.
Игра была анонсирована 17 октября 2014, когда разработчики выпустили минутный трейлер с нарезкой геймплея[5][6]. 3 декабря того же года игра вышла в раннем доступе в Steam[7]. За день до этого разработчики на сайте, посвящённому игре, начали вести дневник разработчика, в котором рассказывали о процессе разработки[8]. 9 апреля 2015 игра вышла из раннего доступа на Windows[9][10]. 5 июня 2015 разработчики анонсировали порт игры на консоль PlayStation 4[11]. 25 августа 2015 игра была выпущена на этой платформе[12]. 3 сентября игра также вышла на iOS[13], 13 октября 2016 — на Android[14], а 19 января 2017 — на Xbox One[15]. Игра разработана на движке Unity[16].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 60/100[17] (XONE) 59/100[18] (iOS) 58/100[19] (PS4) 51/100[20] |
OpenCritic | 57/100[24] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 5/10[21] |
Hardcore Gamer | 2/5[25] |
IGN | 7,2/10[22] |
PC Gamer (US) | 58/100[23] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | 6,5/10[26] |
Игра получила смешанные отзывы на всех платформах, согласно сайту агрегации рецензий Metacritic.
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 579 156 человек[27].
В 2020 году разработчики сообщили, что количество проданных копий игры составляет около 2 миллионов[28].