Michigan: Report From Hell | |
---|---|
Разработчик | Grasshopper Manufacture |
Издатели |
Spike Co. Ltd. 505 Games |
Даты выпуска |
5 августа 2004 29 сентября 2005 2005 |
Жанр | survival horror |
Создатели | |
Руководитель | Акира Уэда |
Продюсеры |
Маки Кимура Ясу Иидзука Гоити Суда |
Сценаристы |
Нобухико Сагара Рэн Ямадзаки |
Программист | Тэцуя Накадзава |
Художник | Татудзи Фудзита |
Композитор | Масафуми Такада |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation 2 |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | DVD |
Michigan: Report from Hell (в Японии выпущена под названием Michigan) — видеоигра в жанре survival horror, разработанная компанией Grasshopper Manufacture для консоли PlayStation 2. В Японии игра была выпущена студией Spike 5 августа 2004 года. Спустя год 505 Games выпустила игру в Европе, в том же году состоялся релиз в Австралии. Игра никогда не издавалась в Соединённых Штатах.
Действие игры разворачивается в Чикаго, штат Иллинойс. Игрок берёт на себя роль оператора-новичка новостной компании ZaKaTV, развлекательного подразделения крупного конгломерата ZaKa. Вместе со звукооператором Бриско и репортёршей Памелой герой направляется на место съёмок репортажа о таинственном тумане, окутавшем город. Вскоре герои узнают, что туман превращает людей в монстров. Одно из существ нападает на Памелу, а позже заражает девушку. Герой, Бриско и новая репортёрша решают расследовать причины инцидента. Результатом расследования становится вирус, созданный доктором О’Коннором. В разработке оружия также участвовали армия США, правительство и сама компания ZaKa, на которую работают герои.
После тщетной попытки получить вакцину, съёмочная группа направляется в аэропорт, откуда их должны эвакуировать. В аэропорту они встречают странного молодого человека, подопытного доктора О’Коннора. После того, как юноша начинает странно себя вести, репортёрша по команде оператора стреляет в него, что становится причиной смерти незнакомца: сперва он превращается в бесформенный шар из плоти, а затем взрывается. Каким-то образом это заставляет туман рассеяться, что наталкивает Бриско на мысль, что юноша и был причиной всего инцидента.
Последним шансом спастись для команды является маяк, который военные приказали запустить, чтобы самолёт смог их забрать. Пока репортёрша остаётся внизу, герой вместе с Бриско бегут наверх. Внезапно Бриско начинает мутировать. Герой бежит дальше, тогда как Бриско-мутант с жутким смехом выпрыгивает из окна.
В зависимости от набранных очков игрок может увидеть одну из четырёх концовок:
Игрок берёт на себя роль оператора, наблюдая за всем происходящим через объектив видеокамеры. Героя сопровождают звукооператор и один из репортёров, которые могут помочь в исследовании. Для взаимодействия с окружающим миром используется «метка» — игрок помечает объект, чтобы репортёр мог с ним взаимодействовать. То же самое происходит в битвах с монстрами: игрок помечает противника, после чего репортёр атакует его своим оружием. Сам герой также может дать отпор, используя таранную атаку.
Основная цель игры — запись материала. Игрок может снимать различные объекты, монстров или репортажи, получая за это очки. Всего существует три вида очков: «тревога», «эротика» и «безнравственность». Первые даются за хорошую операторскую работу и съёмку интересных событий или объектов. Очки «эротики» можно заработать путём съёмки неприкрытых участков тел девушек-репортёров или съёмки порножурналов. «Безнравственные» очки начисляются за съёмку негативных событий: вместо спасения человека от монстра, игрок может просто снять происходящее, не пытаясь помочь. Количество очков, полученных за игру, определяет, какую концовку игрок увидит в финале.
Ещё одна особенность игры — возможность влиять на исход некоторых событий. Наибольшее значение это имеет при спасении репортёров: если игрок спасёт репортёра, то уровень продолжится, если нет — игра автоматически отправит игрока на следующий уровень, дав нового репортёра. Помимо смерти персонажа и невозможности полностью пройти уровень, в игре не предусмотрена система наказания игрока за смерть напарника. Это позволяет пройти игру быстрее, «убив» всех репортёров.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 53/100[1] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
X-Play | [2] |
Michigan: Report from Hell получила «смешанные» отзывы по данным сайта Metacritic, несмотря на то, что страница игры была удалена. На декабрь 2004 года в Японии было продано 31667 копий игры[3]. Игровой журнал Famitsu дали игре 30 баллов из 40.
В одном из интервью Гоити Суда признался, что игру не планировали выпускать в Европе. Более того, сам геймдизайнер не знал о релизе за пределами Японии[4].