RAID: World War II | |
---|---|
Разработчик | Lion Game Lion[1] |
Издатели |
Starbreeze Publishing 505 Games (консоль) |
Дата анонса | 13 июня 2016 |
Даты выпуска |
ПК (Windows): 26 сентября 2017 года PlayStation 4, Xbox One: 10 октября 2017 года 13 октября 2017 года |
Жанры | шутер от первого лица, Тактический шутер |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One |
Движок | Diesel Engine 2.0[2] |
Режимы игры | кооперативный, однопользовательский |
Языки | английский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], русский[3] и упрощённый китайский[3] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | мышь |
Официальный сайт |
RAID: World War II — компьютерная кооперативная игра для четырёх игроков с видом от первого лица. События игры происходят во времена Второй Мировой войны. Игру разработала студия Lion Game Lion, издателем выступила Starbreeze Studios. Игра вышла 26 сентября 2017 года на платформе Microsoft Windows, 10 октября 2017 года на платформах Xbox One, PlayStation 4.
Европа в панике. Нацисты стремятся создать новый мировой порядок любыми средствами, которые они сочтут необходимыми. Боевая машина кажется неостановимой, поскольку пули уже не могут помешать её натиску. Но иногда лучший способ остановить военную машину — изнутри. Четыре человека: англичанин Стерлинг, американец Ривет, русский Курган и немец Вольфганг, ранее за тяжкие преступления приговорённые к смертной казни, объединяются под волей таинственной англичанки Мисс Уайт, с целью сделать все возможное, чтобы свергнуть нацистский гнёт. Их безрассудные пути идеальны, поскольку они отправляются в Европу, чтобы саботировать, убивать и распылять все, на чём есть свастика, а также прибирать к рукам нацистское золото.[4]
Основу игры составляют миссии, представляющие собой боевые операции. Каждая миссия ставит перед игроком несколько задач, связанных с борьбой против нацистского наступления и присвоением вражеского имущества. Всё украденное можно использовать для улучшения боевых возможностей группы. Уникальность прохождения миссии обеспечивается за счёт карточек испытаний, дающих различные бонусы.
В распоряжении игроков четыре героя и четыре игровых класса соответственно: разведчик, подрывник, штурмовик и мятежник. Каждый класс имеет свое древо навыков, а также особое преимущество. Всех героев допускается персонализировать и выбрать оружие. Персонажам предлагается использовать модифицируемое оружие, подходящее для штурма и скрытного прохождения. Есть верстак, где можно улучшить оружие, сменив приклад, рукоять, прицел, ствол и т. д.
RAID: World War II разрабатывается Lion Game Lion, хорватской студией, которая стала известна благодаря созданию DLC для Payday 2[5]. Команда RAID: World War II предпочла работать с Diesel Engine, разработанным и поддерживаемым компанией Overkill Software, потому что у них большой опыт работы с данным движком после разработки DLC для Payday 2. Бюджет игры составляет 8 миллионов долларов США, игра финансировалась Starbreeze Studios.
В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Игра получила негативные отзывы. Так, Game Informer поставил игре 60/100, игровое издание igm - 5/10, заявив: «Вторая Мировая Война - это ад. Эта игра лишь немногим лучше». Polygon оценил игру в 3,5/10. Порицались низкая оптимизация, слабый ИИ, качество графики и однообразие декораций на игровых уровнях.