Super Meat Boy Forever | |
---|---|
Разработчик | Team Meat |
Издатель | Team Meat |
Часть серии | Super Meat Boy[вд] |
Даты выпуска |
|
Лицензия | проприетарная |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], нидерландский[2], японский[2], корейский[2], русский[2] и упрощённый китайский[2] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт |
Super Meat Boy Forever — инди-платформер, разработанный Team Meat и изданный самостоятельно на Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, Android и Linux. Изначально он задумывался как версия Super Meat Boy для мобильных устройств, но со временем дорос до полноценного сиквела с новой схемой управления и случайно генерируемыми уровнями. Игра была выпущена 23 декабря 2020 года на Nintendo Switch и ПК, а выпуск на остальные консоли запланирован на 2021 год.
Super Meat Boy Forever расширяет игровой процесс Super Meat Boy и главного злодея Dr. Fetus. Игрок контролирует двух персонажей — Meat Boy и Bandage Girl, каждый из которых может толкать врагов и должен избегать ловушек. Схема управления использует две кнопки[3]. Уровни процедурно генерируются в зависимости от навыков игрока, соединяя заранее подготовленные дизайнерами куски в единый уровень[4].
Игра начинается со сцены, в которой Meat Boy и Bandage Girl наслаждаются жизнью на пикнике вместе с их ребёнком Nugget, однако внезапно появляется Dr. Fetus и атакует их обоих. Он похищает Nugget, и герои отправляются его спасать.
Студия объявила о работе над Super Meat Boy Forever, продолжении Super Meat Boy для мобильных устройств, в 2014 году[5]. Эдмунд Макмиллен и Томми Рефенес изначально представили проект как «игру в жанре стэлс-экшена», названную A Voyeur for September, которая впоследствии оказалась анаграммой на Super Meat Boy Forever[5]. В течение нескольких лет студия практически ничего не сообщала о готовящейся игре, после чего Эдмунд Макмиллен покинул Team Meat, чтобы сфокусироваться на проектах The Binding of Isaac и The End Is Nigh. Рефенес посоветовал не ждать возвращения Макмиллена в команду после выпуска Super Meat Boy Forever[6].
В 2017 году Рефенес перезапустил проект в качестве полноценного продолжения[7]. За следующие годы к Team Meat присоединилось несколько новых людей для помощи в разработке. Среди присоединившихся разработчиков были ведущий дизайнер уровней Кайл Палвер (Offspring Fling, Snapshot), ведущий художник Лала Фачс и руководитель по анимациям Пол тер Воорде. Группа Ridiculon (Маттиас Босси, Джон Эванс), сочинившая музыку для версии Super Meat Boy на PlayStation 4, вернулась в команду для написания саундтрека сиквела[8]. Рефенес пояснил, что хотя игра по-прежнему будет выпущена на мобильных устройствах, данная версия игры разрабатывается преимущественно как консольная игра[3]. Новая версия игры была показана на PAX Prime 2017, а также была включена Nintendo в шоу Nindies Summer 2017 Showcase[9]. Демо с PAX было положительно принято критиками[3]. Выпуск игры был назначен на апрель 2019 года[10], однако позднее отложен до декабря 2020 года[11].
Игра была выпущена 23 декабря 2020 года в качестве временного эксклюзива Nintendo Switch и Epic Games Store, а выпуск версий для других консолей и Steam назначен на 2021 год[12].
Игра получила смешанные отзывы критиков. Средний балл версии игры для Nintendo Switch на Metacritic составляет 69 из 100 на основе 15 рецензий[13], а для ПК — 68 из 100 на основе 10 рецензий[14].