Velvet Assassin | |
---|---|
Разработчик | Replay Studios |
Издатели |
SouthPeak Games Missing Link Games (Mac) |
Локализатор | Новый Диск |
Даты выпуска |
3 апреля 2009 14 апреля 2009 15 апреля 2009 30 апреля 2009[1] |
Последняя версия |
Mac OS X: 1.0.1 (7 марта 2013[2]) |
Жанр | стелс-экшен |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Xbox 360, Mac OS X |
Движок | Replay Engine[3] |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[4] и французский[4] |
Носители | DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные:
|
Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Официальный сайт (англ.) (нем.) |
Velvet Assassin (с англ. — «Бархатный убийца») — компьютерная игра в жанре стелс-экшена от третьего лица, разработанная немецкой студией Replay Studios и изданная компанией SouthPeak Games в 2009 году в версиях для Windows и Xbox 360. Официальным дистрибьютором PC-версии игры на территории России, стран СНГ и Балтии выступила компания «Новый Диск»[5].
В 2013 году также была выпущена версия игры для Mac OS X.
В основу сюжета легла реальная история британской шпионки Виолетты Шабо. Во время выполнения боевого задания в оккупированной Франции она была захвачена немецкой армией, допрошена, подвергнута пыткам и депортирована в концлагерь Равенсбрюк в Германии, где была расстреляна.
Игра начинается с того, что главная героиня уже находится в коме и лежит в одном из госпиталей. Все игровые эпизоды и задания, в которых предлагается участвовать игроку, являются лишь воспоминаниями Виолетты о войне.
В жанровом отношении Velvet Assassin является традиционным стелс-экшеном, предусматривающим тактику скрытности как основной элемент геймплея.
Игроку предстоит внедриться в охраняемые немцами объекты в Польше, Франции и Германии для устранения нацистских лидеров, спасения агентов разведки и ликвидации секретных военных целей. Каждая миссия является частью воспоминаний главной героини, которая находится в коме и лежит в одном из военных госпиталей.
Несмотря на присутствие в игре огнестрельного оружия (от пистолетов до мощных автоматов), которые могут выручить игрока в сложных ситуациях, главная цель игры — оставаться незамеченным. Упор в игровом процессе делается на бесшумные убийства. Реализация стелс-элементов классическая, то есть главная героиня прячется в тени, переодевается, различными способами отвлекает противников (свистом, выключением радиоприёмников и т. д.). Кроме того, можно заманивать немецких солдат в ловушки — лужи с разлитым бензином (поджигаются выстрелом сигнальной ракетницы), лужи с водой (нужно включить рубильник, обычно находящийся неподалёку). Один из вариантов убить врага — выстрелить в бочки с ядовитыми веществами или топливом, когда рядом стоит немецкий солдат. В некоторых случаях Виолетта может выдернуть чеку из гранаты, висящей на поясе врага.
Кроме экшен- и стелс-элементов, в Velvet Assassin присутствует возможность развития персонажа по трем параметрам (здоровье, скорость незаметного передвижения и время действия морфия). Для этого необходимо более детально исследовать мир в поисках трофейных предметов (кольца, портсигары, кинжалы и т. д.).
В игре можно найти предметы, которые помогают в прохождении: письма (из них можно почерпнуть важную информацию), одежду СС (помогает пройти участки, где нет тени и много врагов), бронежилет, противогаз (защищает от ядовитых испарений), также можно найти и использовать морфий. После применения наркотика на некоторое время изменяется геймплей: внешний вид героини становится более откровенным, цветовая гамма более яркой, а все персонажи игры, кроме Виолетты, перестают двигаться. Таким образом Виолетта может быстро убить врага, даже если он стоит к ней лицом.
В игре нет возможности сохраниться в любой момент, сохранение происходит только в определённых точках сюжета. Элемент разрушаемости в Velvet Assassin практически отсутствует — деревянные заборы, ящики не уничтожаются взрывами и не загораются, лампочки нельзя разбить выстрелами и т. д. Тем не менее в игре изредка попадаются разрушаемые объекты, которые почти всегда скрывают за собой секретные цели, коллекционные предметы, морфий, аптечки и т. д. Обычно это деревянные перегородки из неаккуратно сколоченных дощечек, разрушаемые ударом ножа.
Игра разрабатывалась с 2003 года и изначально имела названия Sabotage, но была переименована[6].
Velvet Assassin разработана на движке Replay Engine, являющемся внутренней разработкой студии[3]. Движок использует PhysX в качестве физической подсистемы и аудиобиблиотеку FMOD.
Использование наркотика в игре изначально поставило вопрос о назначении ей рейтинга в Австралии, но разработчики обосновали присутствие морфия в игре тем, что его реально применяли во время Второй мировой войны для обезболивания, а главная героиня находится в коме после серьёзного ранения. Таким образом ACB все-таки дал игре рейтинг 15+[7].
Русская версия игры поступила в продажу как в стандартной упаковке, так и в подарочном издании, в состав которого, помимо диска с игрой, вошли бонусный DVD с графической новеллой Питера Чанга[англ.], руководство пользователя и двухсторонний плакат[8].
Качество локализации удостоилось высоких оценок[9][10].
Сводный рейтинг | ||
---|---|---|
Издание | Оценка | |
PC | Xbox 360 | |
GameRankings | 60,81 %[11] | 58,33 %[12] |
MobyRank | 65 %[13] | 54 %[14] |
Иноязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
PC | Xbox 360 | |
GameSpot | 7,5/10[15] | |
GameZone | 7,7/10[16] | |
Giant Bomb | 1/5[17] | |
IGN | 5/10[18][19] | |
OXM | 6/10[20] | |
Русскоязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
PC | Xbox 360 | |
3DNews | 7,5/10[21] | |
Absolute Games | 50 %[22] | |
Gameplay | 3/5[23] | |
«PC Игры» | 6,5/10[24] | |
PlayGround.ru | 5,7/10[25] | |
«Игромания» | 7/10[7] | |
«Игры Mail.ru» | 8/10[26] | |
«ЛКИ» | 68 %[27] | |
«НИМ» | 6,7/10[28] | |
«Страна игр» | 6,5/10[29] | |
Награды | ||
Издание | Награда | |
ЛКИ | Орден[27] |
Velvet Assassin получила сдержанные отзывы в профильной прессе. Сводный рейтинг PC-версии игры, выведенный агрегатором MobyGames на основании 24 рецензий, составил 65 %[13].
Алексей Моисеев («Игромания»), оценивший Velvet Assassin в 7 баллов из 10, охарактеризовал игру как «типичный стелс-экшен первой половины 2000-х», подразумевающий наличие множества жанровых условностей, которые, с одной стороны, смотрятся архаично, а с другой — чётче очерчивают правила игры[7].
Олег Чеботарев («PC Игры») охарактеризовал Velvet Assassin как «забавный клон „Пакмана“ в антураже Второй мировой», отметив, что «игра сознательно склеена из рогов и копыт миллиона других игр; все её оригинальные находки теряются в потоке заимствований»[24]. Ольга Крапивенко (3DNews) сочла, что отсутствие в Velvet Assassin оригинальных идей компенсируется отточенной игровой механикой, интригующим сюжетом и реалистичностью в изображении эпохи[21].
GameSpot поставил игре оценку 7,5 из 10, упомянув в плюсах игры реалистичность в изображении войны[15].