WRC 10 | |
---|---|
| |
Разработчик | Kylotonn |
Издатель | Nacon |
Часть серии | World Rally Championship |
Даты выпуска |
|
Жанр | гоночная игра |
Технические данные | |
Платформы | |
Режимы игры | одиночная игра и мультиплеер |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[вд][1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
WRC 10, также известная как WRC 10 FIA World Rally Championship, — гоночная компьютерная игра, разработанная французской студией Kylotonn и изданная компанией Nacon. Является сиквелом WRC 9 и официальной игрой чемпионата мира по ралли 2021 года. Игра была выпущена на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S в сентябре 2021 года, а версия для Nintendo Switch была выпущена в марте 2022 года.
WRC 10 была анонсирована в апреле 2021 года в качестве официальной игры чемпионата мира по ралли 2021 года, включающей все этапы сезона, в том числе Ралли Хорватии, Ралли Эстонии, Ралли Ипра и Ралли Каталонии[2]. В честь пятидесятилетнего юбилея чемпионата мира по ралли в игру было добавлено множество автомобилей из прошлых сезонов, начиная с классических автомобилей группы B и заканчивая современными машинами, такими как Alpine A110, Audi Quattro, Lancia Delta Group A, Citroën Xsara WRC[3]. Игра вышла 2 сентября 2021 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S, а в марте 2022 года была портирована на Nintendo Switch[4].
WRC 10 получила положительные отзывы критиков; средний балл игры на Metacritic составляет 80/100 для Xbox Series[5], 76/100 для PS5[6] и 74/100 для Windows[7]. Люк Рейли из IGN похвалил WRC 10 за выбор исторических автомобилей и цветовую гамму игры, однако заявил, что игра не во многом превосходит WRC 9[8]. Тони Поланко из PC GMagazine также похвалил представленные в игре классические автомобили, но раскритиковал юбилейный режим, отметив, что каждый этап был банальным испытанием на время[9].