ไทม์ไครซิส 4 | |
---|---|
ผู้พัฒนา | เนกซ์เอนเตอร์เทนเมนท์ |
ผู้จัดจำหน่าย | นัมโค |
ออกแบบ | ฮาจิเมะ นาคาทานิ (โปรดิวเซอร์) ทาคาชิ ซาสึกาวะ (ไดเร็กเตอร์) |
เครื่องเล่น | เกมตู้, เพลย์สเตชัน 3 |
วางจำหน่าย | อาร์เคด 20 มิถุนายน ค.ศ. 2006 เพลย์สเตชัน 3 |
แนว | ยิงปืน (อาร์เคด, เพลย์สเตชัน 3), เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (เพลย์สเตชัน 3) |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว, มัลติเพลย์เยอร์ |
ระบบอาร์เคด | นัมโคซิสเต็มซูเปอร์ 256 |
ไทม์ไครซิส 4 (ญี่ปุ่น: タイムクライシス4; อังกฤษ: TIME CRISIS 4) เป็นเกมจำลองรูปแบบการยิงปืน ภาคสี่ของซีรีส์ไทม์ไครซิส ซึ่งผลิตโดยบริษัทนัมโค จากประเทศญี่ปุ่น สามารถเล่นได้สองคนพร้อมกันและมีระบบเลือกได้หลายมุมมอง อาวุธหลักที่ใช้ในเกมได้แก่ ปืนพก (pistol), ปืนลูกซอง (shotgun), ปืนกล (machine gun) และเครื่องยิงลูกระเบิด (grenade launcher)[3]
เหตุการณ์ทั้งหมดได้เริ่มขึ้นที่แคลิฟอร์เนีย เมื่อเจ้าหน้าที่ข่าวกรองทั้งจากกองทัพสหรัฐอเมริการวมถึงทีม V.S.S.E. ได้รับทราบถึงอาวุธลับสุดยอดที่ถูกผู้ก่อการร้ายทำการลักลอบขนส่ง
วิลเลี่ยม รัชจึงรับหน้าที่ลอบเข้าไปรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมให้ และได้พบกับอาวุธชีวภาพที่มีลักษณะเหมือนกับแมลง (ซึ่งมีโค้ดเนมว่า เทอเรอร์ไบต์) ภายหลังจากการได้รับการรายงานโดย อลิซาเบธ คอนเวย์ เกี่ยวกับข้อมูลที่รั่วออกมาจากสนามบิน รัชจึงเร่งมุ่งหน้าไปยังสนามบินเพื่อช่วยเหลือตัวแทนจาก V.S.S.E. ซึ่งได้แก่ จอร์จิโอ บรูโน และอีวาน เบอร์นาด ทั้งสามได้เดินทางต่อไปเพื่อกำจัดผู้ก่อการร้าย ภายหลังจากที่เอาชนะเหล่าศัตรูทั้งหมดแล้ว พวกเข้าก็ได้พบกับสร้อยติดป้ายชื่อเหล็กคล้องคอของทหารบนร่างของศัตรู และเพิ่งรู้ว่าศัตรูรายนี้ก็เป็นทหารเช่นเดียวกับรัช
การตอบรับ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย ด้วยคะแนนเกมแรงกิงส์เฉลี่ย 60.70 เปอร์เซ็นต์[4] และเว็บไซต์เมทาคริติกให้คะแนน 60 เต็ม 100[5] ส่วนเว็บไซต์เกมสปอตให้เกม 5.5 เต็ม 10[3] ขณะที่เจฟ เฮย์เนส แห่งไอจีเอ็นได้ให้ 8 เต็ม 10 โดยสรุปว่า "เกมที่สนุกสำหรับแฟนเกมยิงที่ต้องการระเบิดด้วยเพลย์สเตชัน 3 ของพวกเขา"[15] แม้กระนั้น แมตต์ มิลเลอร์ จากนิตยสารเกมอินฟอร์เมอร์ มีการวิจารณ์เกี่ยวกับเกมมากกว่า โดยให้คะแนน 4.25 เต็ม 10[9] โดยวิพากษ์วิจารณ์โหมดเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งนี้ว่า "เค้าโครงเรื่องน่าหัวเราะ" รวมทั้งการยิง[9] นิตยสารเกมโปร จัดให้ไทม์ไครซิส 4 ได้คะแนนเชิงบวกที่ 4 เต็ม 5 โดยบอกว่าเกมเล่นเหมือนอาร์เคด แต่การเล่นซ้ำเป็นปัญหา[10] รวมถึงรายการเอกซ์-เพลย์ ให้คะแนนเกม 4 เต็ม 5 เช่นเดียวกัน[18]
<ref>
ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ GT