Age of Wonders: Shadow Magic | |
---|---|
Geliştirici | Triumph Studios |
Yayımcı | Gathering of Developers ![]() |
Yönetmen | Lennart Sas |
Yapımcı | Chris Lacey |
Tasarımcı | Lennart Sas |
Programcı | Arno van Wingerden |
Senaristler | Raymond Bingham Josh Farley |
Besteci | Mason B. Fisher |
Platform | Microsoft Windows |
Çıkış | 25 Temmuz 2003 ![]() |
Tür | sıra tabanlı strateji oyunu ![]() |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun ![]() |
Age of Wonders: Shadow Magic, fantezi ortamında sıra tabanlı bir strateji video oyunudur. Shadow Magic, Age of Wonders serisinin üçüncü enkarnasyonudur ve Age of Wonders II: The Wizard's Throne'un doğrudan devamıdır. Şu ana çıkan üç oyun da Triumph Studios tarafından geliştirildi. Seri, Master of Magic'in ruhani halefidir.
Oyun, Yüzey, Yeraltı ve Gölge Dünyası olmak üzere üç farklı dünyadan oluşmaktadır. Senaryolar bu seviyelerden birinde veya birkaçında gerçekleşmektedir. Oyun, oyuncuların bir dönüş sırasında birimlerini aynı anda hareket ettirdiği eşzamanlı modda ve geleneksel sıra tabanlı modda oynanabilir özelliktedir. Hem tarafların taşındığı ve yükseltildiği, yapıların inşa edildiği ve kahramanların sözleşmeli olduğu bir dünya üstü modunda hem de bir savaş modunda oynanabilmektedir.
Her iki önceki oyun gibi, oyun hem tek oyunculu hem de çok oyunculu için tasarlandı ve grafik motoru Age of Wonders 2: The Wizard's Throne ile aynı olsa da, oyun bazı önemli özellikler eklenerek geliştirildi. Oyundaki mevcut her ırk en az bir yeni işe alınabilir birim ve yeni binalar alırken, 3 ırk tamamen yenidir. Hayranlardan çok talep edilen (ve forumlarda "rastgele harita kültü" olarak anılan) oyun artık "Rastgele Senaryo Yarat" seçeneğini de oyunculara sunmaktadır. Age of Wonders: Shadow Magic, çok oyunculu modda 3 farklı şekilde oynanabilir;
1) IP (İnternet Protokolü) adresi üzerinden katılma
2) LAN (Yerel Alan Ağı) bağlantısı ile katılma
3) E-posta ile oynama
Shadow Magic muhtemelen Age of Wonders II: The Wizard's Throne için bir genişleme paketi olarak planlanmıştı, ancak bunun yerine bağımsız bir oyun olarak yayınlandı.
1.3 yaması ile resmi desteğin sona ermesinden sonra hayran topluluğu tarafından bir topluluk yaması aracılığıyla gayri resmi olarak daha da geliştirildi.[1] Daha sonra bir güncelleme daha yayınlandı.[2]
Serinin tamamı Eylül 2010'da Stardock'un Impulse dijital dağıtım hizmetinde,[3] kısa bir süre sonra GOG.com ve GamersGate[4] aracılığıyla ve son olarak da Steam hizmeti aracılığıyla yeniden yayınlandı.