Jane's World War II Fighters, 1998 savaş uçuş simülasyonu video oyunudur. II. Dünya Savaşı sırasında Avrupa harekât sahasında geçen bu oyun, Jane's Combat Simulations serisinin bir parçasıdır. Oyun, ticari bir başarısızlık olarak değerlendirilmiş ve Jane's Combat Simulations serisinin bitmesinde büyük rol oynamıştır.
Oyun, 1944 ve 1945 yıllarında Ardenler Taarruzu sırasında geçmektedir. II. Dünya Savaşı'ndan kalma ünlü savaş uçaklarını içermektedir. Ayrıca uçak profillerinin, George Unwin, Günther Rall ve bazı diğer savaş pilotlarıyla yapılan röportajların görülebildiği sanal bir müze de içermektedir.
Oyun, Microsoft Combat Flight Simulator ile doğrudan rekabet halinde yayınlanmış ve ticari bir fiyasko olmuştur.[2][3] 1999'da Computer Gaming World, oyunun "Microsoft'un marka tanınırlığı tarafından öldürülmüş gibi göründüğünü" belirtmiştir. ABD'deki satışları Ekim 1999'a kadar 60.943 kopyaya ulaşmış ve bu da 2.58 milyon dolar gibi bir gelire denk gelmiştir.[3]GameSpot'tan Bruce Geryk'e ismini vermeden konuşan eski bir Origin Systems çalışanı, oyunun yapımında ciddi miktarda paralar harcandığını ve satmadığını belirtmiştir.
Oyunun başarısızlığını Combat Flight Simulator'ın 1998'de İkinci Dünya Savaşı uçuş simülasyonu alanındaki hakimiyetine bağlamış ve oyunun performansını "Jane's ürünleri için ölüm çanı" olarak nitelendirmiştir.[2] Mayıs 2000'de Jane's Attack Squadron geliştiricisi Looking Glass Studios'un bu oyunun tamamlanmasından kısa bir süre önce iflasının ardından[4] Electronic Arts projeyi bitirmeyi reddetmiş[5] ve uçuş simülasyonu türünden çıkmayı seçmiştir.[6]
Oyun, 29 Nisan 2000'de sona eren haftada, PC Data'nın Amerika Birleşik Devletleri'ndeki haftalık bilgisayar oyunu satış listesinde 10 numarada yer aldı ve ortalama perakende satış fiyatı 25 dolardı.[16] 7–13 Mayıs dönemi için listelerden çıkmadan önce ertesi hafta[17] 8. sıraya yükseldi.[18] PC Data, oyunu Mayıs 2000'de ülkenin en çok satan dokuzuncu oyunu[19] adlandırdı. Ekim ayına kadar, bölgedeki satışları yalnızca 2000 yılı için 166.971 adede ulaştı ve bu da 2.5 milyon $ gelir sağladı. Quarter to Three'den Mark Asher ve Tom Chick, oyunun o yıl "uçuş simülasyonlarının ölmediğine bizi ikna etmede iyi bir iş çıkardığını" belirtti.[20]
Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi, oyunu Need for Speed III: Hot Pursuit'e kaybetmesine rağmen, oyunu 1998 "Yılın Simülasyon Oyunu" ödülüne aday gösterdi.[21] Ayrıca Computer Gaming World'ün 1998 "En İyi Simülasyonu", CNET Gamecenter'ın 1998 "En İyi Savaş Uçuş Simülatörü", GameSpot'un "Yılın Simülasyonu" ve IGN'nin "Yılın En İyi Simülasyonu" ödüllerinde finalist oldu. bunların sonunda European Air War'a gitti.[22][23][24][25] Oyun, IGN'den "En İyi Film Müziği" ve "En İyi Grafikler",[25] ve GameSpot'tan "En İyi Ses" ve "En İyi Grafikler (Teknik Mükemmellik)" için ikincilik pozisyonları aldı.[26][27] Ek olarak, Computer Gaming World'ün "Özel Ödül: Müzikal Puanı" ödülünü kazandı. Derginin ekibi, oyunun mükemmel uçak grafiklerine, özel efektlere, zorlu yapay zekaya ve doğru uçuş modeline sahip olduğunu yazdı ve aynı zamanda çok oyunculu modunun kesinlikle oynanması gerektiğini nitelendirdi.[28]
^ab"Flight Sim Sales"(PDF). Computer Gaming World, 183. Ziff Davis. October 1999. s. 45. 18 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi(PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021.
^Asher, Mark (August 2000). "Looking Glass Shuts Down"(PDF). Computer Gaming World, 193. Ziff Davis. s. 34. 5 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi(PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021.
^Berg, Gordon (September 2000). "Rage Against the Machine"(PDF). Computer Gaming World, 194. Ziff Davis. s. 140. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi(PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021.
^Atkin, Denny (July 2002). "Jane's Attack Squadron"(PDF). Computer Gaming World, 216. Ziff Davis. s. 76. 2 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi(PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021.
^Cirulis, Martin E. (22 Aralık 1998). "WWII Fighters". Gamecenter. CNET. 16 Ağustos 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021.
^Berg, Gordon (29 Aralık 1998). "Jane's WWII Fighters". IGN. Ziff Davis. 26 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021.
^Fudge, James (14 Mayıs 2000). "The Sims still on top". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. 2 Mayıs 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2020.