![]() | |
Дизайнер | Дональд X. Ваккаріно |
---|---|
Ілюстратор | Олівер Шлеммер |
Видавець | Queen Games |
Дата випуску | 2011 |
Кількість гравців | 2–4 (5 з доповненням) |
Час гри | 45 хвилин |
Нагороди | Гра року 2012: Переможець |
Kingdom Builder — стратегічна настільна гра, розроблена Дональдом Ваккаріно, вперше опублікована у 2011 році компанією Queen Games з ілюстраціями Олівера Шлеммера. Гра була видана в німецькій, британській та міжнародних версіях (англійською, французькою, нідерландською, іспанською та німецькою мовами).
Kingdom Builder — це гра на будівництво, де кожен гравець створює королівство, розміщуючи будинки поселенців у різних локаціях. Переможцем стає гравець, який набере найбільше золота. Однак золото присуджується лише наприкінці гри згідно з трьома наборами правил, які випадковим чином визначаються на початку гри. Незважаючи на прості правила, кожна партія розігрується по-різному завдяки випадковому вибору секцій ігрового поля (чотири з восьми) та правил підрахунку очок (три з десяти), удачі при витягуванні карт і конкуренції за ресурси. Після свого виходу гра отримала нагороду Spiel des Jahres 2012 року та посіла сьоме місце у рейтингу Deutscher Spiele Preis 2012 року [1].
Базова гра має вісім різних секцій ігрового поля, кожна з яких складається з 100 гексагонів місцевості. П'ять типів місцевості підходять для будівництва: каньйон, пустеля, квіткове поле, ліс і трава Чотири типи місцевості не підходять для будівництва: замок, «локація», гора та вода. На початку гри випадково обираються чотири секції ігрового поля, які утворюють квадратне ігрове поле. Також обираються три випадкові карти Kingdom Builder, які пояснюють правила отримання золота в цій грі. Наприклад, одна карта Kingdom Builder може присуджувати золото за поселення біля гір, тоді як інша — за поселення, розташовані в горизонтальній лінії. Крім того, кожен гравець отримує по три золотих за кожне замкове поле, яке прилягає до одного або більше його поселень.
Хід кожного гравця складається з:
Гра завершується після того, як один із гравців розмістить своє останнє поселення. Після цього кожен гравець підраховує своє золото за кількома методами. Гравець з найбільшою кількістю золота виграє.
До гри було випущено кілька доповнень. Вони містять нові секції ігрового поля, нові локації та додаткові способи розширити своє королівство і отримати золото під час та після гри.