Kingdom Come: Deliverance II | |
---|---|
![]() | |
Розробник | ![]() |
Видавець | ![]() |
Дистриб'ютор | PlayStation Store, Microsoft Store, Steam і Epic Games Store ![]() |
Жанр(и) | Рольова відеогра |
Платформа | ![]() ![]() ![]() |
Дата анонсу | 18 квітня 2024 |
Дата випуску | 4 лютого 2025 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | англійська і чеська ![]() |
Українська | Офіційна текстова локалізація |
Творці | |
Продюсер | Мартін Кліма |
Керівник(и) | Даніель Вавра |
Режисер(и) | Даніель Вавра ![]() |
Сценарист(и) | Даніель Вавра |
Ігродизайнер(и) | Прокоп Їрса |
Програміст(и) | Томаш Благо |
Композитор(и) | Ян Валта, Адам Спорка |
Технічні деталі | |
Рушій | CryEngine |
Носій | цифрова дистрибуція ![]() |
Kingdom Come | |
Попередня гра | Kingdom Come: Deliverance |
Офіційний сайт |
Kingdom Come: Deliverance II (укр. При́йде Ца́рство: Визволення II) — однокористувацька рольова відеогра від першої особи з відкритим світом. Розроблена чеською компанією Warhorse Studios. Випущена німецькою медіакомпанією Deep Silver для платформ Microsoft Windows, PlayStation 5 й Xbox Series X/S. Є прямим продовженням Kingdom Come: Deliverance, яка вийшла 2018 року. Гра вийшла 4 лютого 2025 року[1].
Kingdom Come: Deliverance II є рольовою відеогрою у відкритому світі, події якої відбуваються під час громадянської війни у Богемії XV століття[2]. У грі присутні історично достовірні бої, а також на додаток до звичайної зброї ближнього бою, у другій частині гравець зможе використовувати арбалети та історичні ранні рушниці[2], що є нововведенням. Світ гри приблизно у два рази більший, ніж світ попередньої частини, та розділений на дві області, включаючи місто Кутна Гора[2]. Кількість ігрових катсцен також збільшилась — 5 годин, у порівнянні з 2 у грі-попередниці[2].
Вибори гравця впливатимуть на розвиток сюжетної лінії гри, також у другій частині з'являється механіка репутації — світ та NPC безпосередньо реагуватимуть на дії головного героя, наприклад на те, що він ходить голий у громадських місцях[3].
Події Kingdom Come: Deliverance II відбуваються у 1403 році в Королівстві Богемія, яке тоді було частиною Земель Богемської Корони та Священної Римської імперії, на території сучасної Чехії. Гра є прямим продовженням Kingdom Come: Deliverance і розгортається на тлі громадянської війни. Головний герой Генрі (Індржих), син коваля, бореться проти вторгнення Сигізмунда, короля Угорщини та Хорватії, та його союзників. Друга частина гри буде завершенням історії Генрі[4].
Ігровий світ Kingdom Come: Deliverance II удвічі більший за світ попередньої гри. Замість єдиного пов’язаного простору, гра містить дві великі зони, відкриті для дослідження. Одна з них — Чеський рай, культурний ландшафт із мальовничою природою. Друга — місто Кутна Гора (у грі використовується його німецька назва Куттенберг) та його околиці. У пізньому Середньовіччі Кутна Гора була другим за величиною містом Богемії після Праги та одним із найбагатших економічних центрів країни завдяки видобутку срібла та карбуванню монет[5].
Гра прямо продовжує першу частину, де Генрі (Індржих) прагне помститися Маркварту фон Ауліцу за спалення його села Скаліці і вбивство його сім'ї на тлі конфлікту між богемськими лордами і Сигізмундом, зведеним братом короля Чехії Вацлава IV, який викрав його, щоб заволодіти короною. Присягнувшись помститися за них, Генрі вступає на службу до лицаря сера Радзига Кобили і приєднується до боротьби з військами Сигізмунда[6].
Генрі, у супроводі пана Яна Птачека та невеликої свити, вирушає з Ратая, щоб передати послання одному із союзників Сигізмунда — Отто фон Бергову, який перебуває у своєму маєтку в фортеці Троскі. У листі міститься запит щодо того, чи не похитнулася його вірність Сигізмунду.
Warhorse Studios розпочинала розробку першої частини, коли студія налічувала всього лише 11 працівників[2]. В анонсі другої частини, співзасновник студії Даніель Вавра заявив, що над нею працюють вже 250 осіб[2]. Гра розробляється на рушії CryEngine.
KCD II буде дубльований кількома мовами; буде дубляж чеською, англійською, німецькою, французькою, іспанською та японською мовами. Текстові локалізації або субтитри доступні для інших мов[7]. 31 травня 2024 розробники оголосили про список мов локалізацій, серед яких присутня і українська[8].
Музику для гри написали чеські композитори Ян Валта[9] та Адам Шпорка[10][11]. Головного героя, Генрі, знову зобразив британський актор Том Маккей[12]. Крім того, знову було залучено досвід різних істориків, університетів і музеїв, щоб представити, за словами Warhorse Studios, «реалістичний, захоплюючий і правдоподібний середньовічний світ»[13]. На відміну від розробки першої частини, захоплення руху доповнено захопленням обличчя. У розробці гри також брали участь каскадери[14].
Kingdom Come: Deliverance II була анонсована і показана у квітні 2024 року. Реліз гри для PlayStation 5, Windows і Xbox Series X/S заплановано на початок 2025 року[15]. 15 серпня на офіційній сторінці вказли, що реліз гри перенесено на 11 лютого 2025 року[16], однак згодом автори повідомили в соцмережах про перенесення гри на 4 лютого 2025[17][18].
Kingdom Come: Deliverance II вийде у трьох роздрібних версіях; окрім базової гри (Standard Edition), KCD2 буде доступна у вигляді Gold Edition та Collector's Edition. Крім базової гри, Gold Edition містить три DLC, які вийдуть пізніше, спорядження для головного героя і бонусний контент під назвою «Щити проходження сезонів», який буде випущений разом з виходом базової гри. Як Стандартне, так і Золоте видання доступні в цифровому вигляді (шляхом завантаження) та у вигляді фізичного видання. Покупці стандартного видання можуть придбати три доповнення та бонусний контент «Щити сезонів» онлайн у вигляді цифрової пакетної пропозиції («Expansion Pack»). Колекційне видання включає весь контент Золотого видання і доповнюється кількома предметами. Незалежно від придбаної версії, передзамовники отримують бонусний квест (під назвою «Герб Лева»), який, у свою чергу, приносить додаткове спорядження для головного героя[19][20].
У січні 2025 року саудівське видання VGA4A повідомило, що грі буде відмовлено в класифікації і, відповідно, заборонено в Саудівській Аравії через відмову студії Warhorse змінювати контент гри відповідно до рекомендацій ЗМІ країни, а саме зображення стосунків між двома чоловічими персонажами[21][22]. Однак, заява щодо гри ще не була оприлюднена Генеральним управлінням Саудівської Аравії з питань регулювання ЗМІ[en]. Потенційну заборону заперечив креативний директор гри Даніель Вавра[23].
16 січня 2025 року Warhorse Studios оприлюднила дорожню карту DLC. Після запуску гра отримає безкоштовні покращення, такі як перукарня, хардкор-режим та кінні перегони. Після цього протягом 2025 року з'являться додаткові платні DLC: Brushes with Death, Legacy of the Forge і Mysteria Ecclesiae. Платні DLC будуть включені в розширений пропуск під назвою «Щити сезонів проходження»[24][25][26].
Kingdom Come: Deliverance II отримала «загалом схвальні» відгуки від критиків, згідно з даними сайту-агрегатора рецензій Metacritic[27][28][29]. OpenCritic визначив, що 97% критиків рекомендували гру[30].
Критики похвалили Kingdom Come: Deliverance II за захопливий відкритий світ Богемії 15 століття, детальну рольову ігрову механіку та добре продуману історію[31]. Місто Кутна Гора було особливо відзначене як видатна локація, а розмір мапи значно збільшився порівняно з Kingdom Come: Deliverance[32].
Джошуа Воленс з PC Gamer порівняв Kingdom Come: Deliverance II з іншими «важкими для системи» іграми, такими як The Elder Scrolls III: Morrowind, заявивши, що гра є «до смішного амбітною і своєрідною річчю, яка якимось чином реалізує свої амбіції і своєрідність». Воленс похвалив гру за її різноманітні сюжетні лінії та види діяльності, що дозволяють гравцеві грати за солдата, шпигуна, азартного гравця або коваля[33].
У більш критичному огляді Кетрін Касл з Eurogamer розкритикувала деякі складнощі гри, нарікаючи на надмірне використання текстових меню для подальшого пояснення механіки, а також на те, що кат-сцени та взаємодії були надмірно довгими або роздутими. Вона також назвала акторів другого плану «вбивчими», особливо панорамування персонажа Яна Птачека[34].
Рецензенти відзначили високий рівень оптимізації гри на момент релізу, з невеликою кількістю помітних помилок або технічних проблем[35][36]. Брендан Лоурі з Windows Central заявив, що «те, що Warhorse створила тут, безсумнівно, є однією з найбільш візуально вражаючих ігор, які коли-небудь розроблялися»[37].
Деякі фанати голосно заперечували проти включення розширених варіантів одностатевих романів для Генрі[38][39]. PR-менеджер Тобіас Штольц-Цвіллінг заявив, що йому «набридло» бути втягнутим у культурну війну навколо різноманітності, рівності та інклюзії, підкресливши, що метою студії було створити «багатий, захоплюючий історично достовірний досвід»[40].
У день випуску Kingdom Come: Deliverance II очолила список бестселерів Steam. Гра досягла пікової кількості одночасних гравців у Steam – 159 351, що перевищило показник Kingdom Come: Deliverance більш ніж на 60 000 гравців[41].
Через день після виходу було продано один мільйон копій[42].
Перед виходом Kingdom Come: Deliverance II отримала нагороду Best PC Game Award на Gamescom 2024[43].