Surviving the Aftermath | |
---|---|
Розробник | Iceflake Studios |
Видавець | Paradox Interactive |
Дистриб'ютор | Epic Games Store[1], Steam, Humble Store[d], Microsoft Store, PlayStation Store і Nintendo eShop |
Жанр(и) | Симулятор містобудування, Симулятор виживання |
Платформа | |
Дата випуску | WW Листопад 16, 2021 |
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2], французька[2], німецька[2], польська[2], бразильський варіант португальської мови[2], російська[2], спрощена китайська[d][2] і латиноамериканська іспанська[2] |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Surviving the Aftermath[d] | |
Офіційний сайт(англ.) |
Surviving the Aftermath — містобудівна гра, розроблена Iceflake Studios, яка зараз є підрозділом видавця гри Paradox Interactive . Гравці будують місто в постапокаліптичному сеттингу, який включає елементи ігор на виживання. [3]
Події в Surviving the Aftermath відбуваються в постапокаліптичному світі. Характер катастрофи налаштовується і впливає на складність гри.[4] Карта генерується процедурно.[5] Після створення поселення гравець починає залучати колоністів. Більшість із них автоматизовані, але деякі мають спеціальні навички та ними можна безпосередньо керувати. Ці колоністи можуть досліджувати карту та шукати ресурси. [6] Випадкові події можуть спричинити подальші катастрофи або змусити гравця приймати рішення. З часом гравець відкриває нові технології, які дозволяють йому створювати нові будівлі. [6]
Випущено три розширення вмісту для завантаження . Shattered Hope представляє механіку, коли шматки Місяця, який був розбитий, падають на Землю; [7] New Alliances додають нові дипломатичні можливості при зустрічі з іншими колоніями; [8] Rebirth додає тераформування та грибкову інфекцію, яка робить дику природу ворожою. [9]
Розробники, фінська студія Iceflake, навмисно уникали аспектів постапокаліптичного жанру, які вони вважали шаблонними, наприклад мутантів і зомбі. [8] Гра вийшла у ранній доступ 19 жовтня 2019 року без жодного оголошення. [10] Paradox випустила її на Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One 16 листопада 2021 року. [11] Shattered Hope вийшов у листопаді 2022 року. [7] Другий DLC, New Alliances, вийшов у червні 2022 року. [8] Rebirth DLC було випущено в березні 2023 року. [9]
У 2019 році, невдовзі після раннього релізу, PC World заявив, що це «здебільшого виглядає як переоформлення Surviving Mars » і що вміст, доступний на той час, був слабким. [12] PC Gamer назвав його дизайн «напрочуд консервативним» порівняно з Surviving Mars, але сказав, що він додає деякі повороти до стандартної формули містобудування. [4] У 2020 році 4Players описали гру як таку, що має менш похмуру атмосферу, ніж Frostpunk, і сказали, що поточна версія вже є веселою грою для будівництва міста. [13] Приблизно в той же час Rock Paper Shotgun рекомендував його шанувальникам елемента будівництва поселень у Fallout 4 ' Хоча рецензент похвалив чуйність Iceflake до спільноти, він відчув, що випуск гри без оголошення, ймовірно, ускладнив розробку гри та ускладнив Iceflake розвиток спільноти у дедалі переповненому полі. [14]
Surviving the Aftermath отримав змішані відгуки на Metacritic . [15] [16] Фінська версія Gamereactor заявила, що це не революційна, але весела гра для тих, хто хоче більше зосередитися на розбудові міст, ніж на виживанні. [17] NME описав гру як «достатньо компетентну», але сказав, що вона зосереджена на кількості, а не на якості, і має не надихаюче налаштування. [6] PCGamesN сказав, що його сильними сторонами є карта світу, яку можна досліджувати [18] і події, які можна налаштувати. [19] Незважаючи на те, що вони сказали, що все починається добре, GameStar висловив провину щодо відтворюваності та історії гри. [20]