1308

Thiên niên kỷ: thiên niên kỷ 2
Thế kỷ:
Thập niên:
Năm:

Năm 1308 là một năm trong lịch Julius.

Sự kiện

[sửa | sửa mã nguồn]
1308 trong lịch khác
Lịch Gregory1308
MCCCVIII
Ab urbe condita2061
Năm niên hiệu AnhEdw. 2 – 2 Edw. 2
Lịch Armenia757
ԹՎ ՉԾԷ
Lịch Assyria6058
Lịch Ấn Độ giáo
 - Vikram Samvat1364–1365
 - Shaka Samvat1230–1231
 - Kali Yuga4409–4410
Lịch Bahá’í−536 – −535
Lịch Bengal715
Lịch Berber2258
Can ChiĐinh Mùi (丁未年)
4004 hoặc 3944
    — đến —
Mậu Thân (戊申年)
4005 hoặc 3945
Lịch Chủ thểN/A
Lịch Copt1024–1025
Lịch Dân Quốc604 trước Dân Quốc
民前604年
Lịch Do Thái5068–5069
Lịch Đông La Mã6816–6817
Lịch Ethiopia1300–1301
Lịch Holocen11308
Lịch Hồi giáo707–708
Lịch Igbo308–309
Lịch Iran686–687
Lịch Julius1308
MCCCVIII
Lịch Myanma670
Lịch Nhật BảnTokuji 3 / Diên Khánh 1
(延慶元年)
Phật lịch1852
Dương lịch Thái1851
Lịch Triều Tiên3641
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
17 website hữu ích cho các web developer
17 website hữu ích cho các web developer
Giữ các trang web hữu ích có thể là cách nâng cao năng suất tối ưu, Dưới đây là một số trang web tốt nhất mà tôi sử dụng để giúp cuộc sống của tôi dễ dàng hơn
Công thức tính sát thương của Shenhe và Yunjin
Công thức tính sát thương của Shenhe và Yunjin
Shenhe và Yunjin có cơ chế gây sát thương theo flat DMG dựa trên stack cấp cho đồng đội, nên sát thương mà cả 2 gây ra lại phần lớn tính theo DMG bonus và crit của nhân vật khác
Tổng quan về các nền tảng game
Tổng quan về các nền tảng game
Bài viết này ghi nhận lại những hiểu biết sơ sơ của mình về các nền tảng game dành cho những ai mới bắt đầu chơi game
Genshin Impact - Hướng dẫn build đồ tối ưu cho newbie
Genshin Impact - Hướng dẫn build đồ tối ưu cho newbie
Sai lầm của 1 số newbie về việc build tướng như thế nào là tối ưu nhất vì chưa hiểu rõ role