25000 Astrometria

25000 Astrometria
Khám phá[1]
Khám phá bởiPaul G. Comba
Nơi khám pháĐài thiên văn Prescott
Ngày phát hiện28 tháng 7 năm 1998
Tên định danh
Tên định danh
25000
Đặt tên theo
Astrometry
1998 OW5
Vành đai chính [2]
Đặc trưng quỹ đạo[3]
Kỷ nguyên 30 tháng 11 năm 2008
Cận điểm quỹ đạo2,8561 AU
Viễn điểm quỹ đạo3,4752 AU
3,16566 AU
Độ lệch tâm0,097771
2057,28 ngày (5,63 năm)
114,333 °
Độ nghiêng quỹ đạo14,974°
142,314°
6,642°
Đặc trưng vật lý
Kích thước22,77 kilômét (14,15 mi) ± 1,8 kilômét (1,1 mi)
Đường kính trung bình[4]
Suất phản chiếu0.0311 ± 0.006 [4]
12,6 [5]

25000 Astrometria (1998 OW5) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 28 tháng 7 năm 1998 bởi Paul G. CombaĐài thiên văn Prescott.[1] Nó được đặt theo tên the technique thuộc astrometry which is used to discover many Hành tinh vi hìnhs.[6]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ a b “Discovery Circumstances: Numbered Minor Planets (20001)-(25000)”. IAU: Minor Planet Center. Truy cập 7 tháng 1 năm 2009.
  2. ^ “25000 Astrometria (1998 OW5)”. JPL Small-Body Database. Jet Propulsion Laboratory. Truy cập 8 tháng 1 năm 2009.
  3. ^ “(25000) Astrometria”. AstDyS. Italy: University of Pisa. Truy cập 8 tháng 1 năm 2009.
  4. ^ a b Tedesco (2004). “Supplemental IRAS Minor Planet Survey (SIMPS)”. IRAS-A-FPA-3-RDR-IMPS-V6.0. Planetary Data System. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 1 năm 2010. Truy cập 7 tháng 1 năm 2009.
  5. ^ Tholen (2007). “Asteroid Absolute Magnitudes”. EAR-A-5-DDR-ASTERMAG-V11.0. Planetary Data System. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 4 năm 2009. Truy cập 7 tháng 1 năm 2009.
  6. ^ Schmadel, Lutz (2003). Dictionary of minor planet names . Đức: Springer. tr. 876. ISBN 3-540-00238-3. Truy cập 8 tháng 1 năm 2009.


Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Những bộ anime nhất định phải xem trong thập kỉ vừa qua
Những bộ anime nhất định phải xem trong thập kỉ vừa qua
Chúng ta đã đi một chặng đường dài của thế kỉ 21, khép lại thập kỉ đầu tiên cùng với hàng trăm bộ anime được ra mắt công chúng
Nghệ thuật của việc mất cân bằng trong phát triển
Nghệ thuật của việc mất cân bằng trong phát triển
Mất cân bằng trong phát triển là điều rất dễ xảy ra, vậy mất cân bằng như thế nào để vẫn lành mạnh? Mình muốn bàn về điều đó thông qua bài viết này.
Nhân vật Suzune Horikita - Classroom of the Elite
Nhân vật Suzune Horikita - Classroom of the Elite
Nếu mình không thể làm gì, thì cứ đà này mình sẽ kéo cả lớp D liên lụy mất... Những kẻ mà mình xem là không cùng đẳng cấp và vô giá trị... Đến khi có chuyện thì mình không chỉ vô dụng mà lại còn dùng bạo lực ra giải quyết. Thật là ngớ ngẩn...
Giải thích về cái kết của Tensura (phiên bản WEB NOVEL)
Giải thích về cái kết của Tensura (phiên bản WEB NOVEL)
Thấy có rất nhiều bạn chưa kiểu được cái kết của WN, thế nên hôm nay mình sẽ giải thích kĩ để giúp các bạn hiểu rõ hơn về vấn đề này nhé