Bài viết này có một danh sách các nguồn tham khảo, nhưng vẫn chưa đáp ứng khả năng kiểm chứng được bởi thân bài vẫn còn thiếu các chú thích trong hàng. Hãy giúp cải thiện bài viết này bằng cách bổ sung các chú thích nguồn cho các nội dung tương ứng.(December 2009)
Trong khoa học máy tính, luồng (tiếng Anh: thread) là một chuỗi các lệnh được lập trình nhỏ nhất để có thể được quản lý độc lập bởi một bộ định thời (scheduler), thường là một phần của hệ điều hành.[1] Việc hiện thực các luồng và tiến trình (process) khác nhau giữa các hệ điều hành, nhưng trong hầu hết các trường hợp, luồng là một thành phần của tiến trình. Đa luồng có thể tồn tại trong cùng một tiến trình, thực thi đồng thời và chia sẻ tài nguyên như bộ nhớ, trong khi những tiến trình khác nhau thì không chia sẻ các tài nguyên này. Cụ thể, các luồng trong một tiến trình chia sẻ mã thực thi và giá trị của các biến được phân bổ động và biến toàn cục không phải cục bộ của luồng tại bất kì thời điểm nào.