Motarzyn

Motarzyn
—  Village  —
Motarzyn trên bản đồ Ba Lan
Motarzyn
Motarzyn
CountryBa Lan Ba Lan
VoivodeshipWest Pomeranian
CountyBiałogard
GminaTychowo
Múi giờUTC+1, UTC+2
Websitehttp://www.motarzyn.pl/

Motarzyn [mɔˈtaʐɨn] (tiếng Đức: Muttrin) [1] là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Tychowo, thuộc quận Białogard, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan.[2] Nó nằm khoảng 6 kilômét (4 mi) phía nam Tychowo, 21 km (13 mi) về phía đông nam của Białogard và 121 km (75 mi) về phía đông bắc của thủ đô khu vực Szczecin.

Năm 2008 dân số của làng chỉ hơn 100.

Cư dân đáng chú ý

[sửa | sửa mã nguồn]
  • Heinrich Beitzke (1798 Từ1867), nhà sử học người Đức

Lịch sử của Pomerania

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ M. Kaemmerer (2004). Ortsnamenverzeichnis der Ortschaften jenseits von Oder u. Neiße (bằng tiếng Đức). ISBN 3-7921-0368-0.
  2. ^ “Central Statistical Office (GUS) - TERYT (National Register of Territorial Land Apportionment Journal)” (bằng tiếng Ba Lan). 1 tháng 6 năm 2008.
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Đánh giá và hướng dẫn build Zhongli - Nham vương đế quân
Đánh giá và hướng dẫn build Zhongli - Nham vương đế quân
Hướng dẫn build Zhongli đầy đủ nhất, full các lối chơi
Giới thiệu AG Lizbeth - Accountant - Artery Gear: Fusion
Giới thiệu AG Lizbeth - Accountant - Artery Gear: Fusion
Nhìn chung, Lizbeth là một phiên bản khác của Kyoko, máu trâu giáp dày, chia sẻ sát thương và tạo Shield bảo vệ đồng đội, đồng thời sở hữu DEF buff và Crit RES buff cho cả team rất hữu dụng
[Review] Visual Novel Steins;Gate Zero – Lời hứa phục sinh
[Review] Visual Novel Steins;Gate Zero – Lời hứa phục sinh
Steins;Gate nằm trong series Sci-fi của Nitroplus với chủ đề du hành thời gian. Sau sự thành công vang dội ở cả mặt Visual Novel và anime
Mối quan hệ giữa Itadori, Fushiguro, Kugisaki được xây dựng trên việc chia sẻ cùng địa ngục tội lỗi
Mối quan hệ giữa Itadori, Fushiguro, Kugisaki được xây dựng trên việc chia sẻ cùng địa ngục tội lỗi
Akutami Gege-sensei xây dựng nhân vật rất tỉ mỉ, nhất là dàn nhân vật chính với cách lấy thật nhiều trục đối chiếu giữa từng cá thể một với từng sự kiện khác nhau