Steinberg

Steinberg
Loại hình
Công ty con (GmbH)
Ngành nghềPhát triển phần mềm
Lĩnh vực hoạt độngCông nghệ âm nhạc
Thành lập1984; 40 năm trước (1984)
Người sáng lậpKarl Steinberg
Manfred Rürup
Trụ sở chínhHamburg, Germany
Thành viên chủ chốt
President: Andreas Stelling
Directors: Shinichi Takenaga, Jun Nishimura
Sản phẩmCubase, Nuendo, WaveLab, HALion, Dorico, SpectraLayers
Công ty mẹYamaha Corporation
Websitesteinberg.net

Steinberg Media Technologies GmbH (giao dịch như Steinberg) là một công ty phần mềm và phần cứng âm nhạc của Đức có trụ sở tại Hamburg với các văn phòng vệ tinh ở SiegburgLuân Đôn. Công ty phát triển phần mềm viết nhạc, ghi âm, sắp xếp và chỉnh sửa, đáng chú ý nhất là Cubase, NuendoDorico. Nó cũng thiết kế giao diện phần cứng âm thanhMIDI,[1] bộ điều khiển và các ứng dụng nhạc iOS/Android bao gồm cả Cubasis.[2] Steinberg đã tạo ra một số công nghệ âm nhạc tiêu chuẩn của ngành bao gồm định dạng Công nghệ phòng thu ảo (VST)[3] cho các plug-in và giao thức ASIO (Audio Stream Input/Output). Steinberg là công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của Yamaha từ năm 2005.[4]

Lịch sử

[sửa | sửa mã nguồn]

Công ty được thành lập vào năm 1984 bởi Karl Steinberg và Manfred Rürup tại Hamburg.[5] Là những người ủng hộ và hâm mộ giao thức MIDI ban đầu, cả hai đã phát triển Pro 16, một ứng dụng giải trình tự MIDI cho Commodore 64 và ngay sau đó, Pro 24 cho nền tảng Atari ST.[6] ST có cổng MIDI tích hợp giúp tăng nhanh chóng sự quan tâm đến công nghệ mới trên toàn thế giới âm nhạc.

Năm 1989, Steinberg phát hành Cubase cho Atari, và các phiên bản dành cho nền tảng MacWindows sẽ ra đời ngay sau đó. Nó đã trở thành một bộ tuần tự MIDI rất phổ biến, được sử dụng trong các phòng thu trên toàn cầu.

Steinberg Media Technologies AG có doanh thu 25 triệu DM vào năm 1999. Công ty có 180 nhân viên vào năm 2000.[7] Một mục nhập theo kế hoạch trên Neuer Markt (New Market, NEMAX50) của Deutsche Börse không thành công. Công ty có doanh thu 20 triệu năm 2001 và 130 nhân viên vào năm 2002.[8]

Năm 2003 Steinberg được mua lại bởi Pinnacle Systems[9] và ngay sau đó, bởi Yamaha vào năm 2004.[10] Với công ty mẹ mới là Yamaha, Steinberg đã mở rộng thiết kế và sản xuất phần cứng của riêng mình, và kể từ năm 2008, công ty đã tạo ra một loạt phần cứng âm thanh và giao diện MIDI bao gồm dòng UR, MR816, CC và CI.

Vào năm 2012, Steinberg đã tung ra bộ tuần tự iOS đầu tiên của mình, Cubasis, được cập nhật thường xuyên kể từ đó.

Steinberg đã giành được một số giải thưởng trong ngành bao gồm một số giải thưởng MIPA, và các giải thưởng dành cho Cubasis và bộ điều khiển CMC của nó cùng những giải thưởng khác.

Mua lại đội Dorico

[sửa | sửa mã nguồn]

Vào năm 2012, Steinberg mua lại nhóm phát triển cũ của Sibelius, sau khi văn phòng của Avid ở London đóng cửa vào tháng 7, để bắt đầu phát triển một phần mềm chấm điểm chuyên nghiệp mới có tên Dorico.[11][12][13][14][15] Nó được phát hành vào ngày 19 tháng 10 năm 2016.[16]

Lịch sử sản phẩm

[sửa | sửa mã nguồn]

Cubase được phát hành vào năm 1989, ban đầu là một bộ thu âm MIDI. Bản ghi âm kỹ thuật số được tiếp nối vào năm 1992 với Cubase Audio, tiếp theo là hỗ trợ VST vào năm 1996, giúp các lập trình viên phần mềm của bên thứ ba có thể tạo và bán các nhạc cụ ảo cho Cubase. Steinberg đã kết hợp các nhạc cụ và hiệu ứng VST của riêng mình với Cubase, cũng như tiếp tục phát triển các nhạc cụ độc lập. Hỗ trợ Atari cuối cùng đã kết thúc và Cubase trở thành máy Mac và Windows DAW (máy trạm âm thanh kỹ thuật số), với tính năng tương đương trên cả hai nền tảng.

Bộ chỉnh sửa và làm chủ âm thanh WaveLab được ra mắt vào năm 1995 dành cho Windows và các giao thức VST và ASIO - những công nghệ mở có thể được sử dụng bởi bất kỳ nhà sản xuất nào - được phát hành lần đầu tiên vào năm 1997. WaveLab sẽ đến với Mac vào năm 2010.

Năm 2000, công ty phát hành Nuendo, một DAW mới nhắm mục tiêu rõ ràng vào các ngành công nghiệp truyền thông và phát thanh. Năm 2001 chứng kiến sự ra đời của HALion, một trình lấy mẫu phần mềm chuyên dụng. Việc viết lại hoàn toàn Cubase vào năm 2002 là cần thiết do mã kế thừa của nó không thể bảo trì được nữa, dẫn đến việc đổi tên thành Cubase SX, bỏ công nghệ cũ và sử dụng động cơ âm thanh từ Nuendo. Kể từ thời điểm này, Cubase và Nuendo đã chia sẻ nhiều công nghệ cốt lõi. Cubase hiện có ba phiên bản - Elements, Artist và Pro.

Steinberg là một trong những nhà sản xuất DAW đầu tiên bắt đầu sử dụng tính năng bù trễ tự động để đồng bộ hóa các kênh khác nhau của bộ trộn có thể có độ trễ khác nhau.

Với sự phổ biến ngày càng tăng của các thiết bị di động, Steinberg phát triển các ứng dụng cho iOS bao gồm Cubasis, một DAW đầy đủ tính năng cho iPad với các plug-in, ghi âm và chỉnh sửa MIDI đầy đủ và nhiều tính năng chuyên nghiệp khác. Nó cũng tạo ra các ứng dụng độc lập bao gồm hệ thống Nanologue và LoopMash. Vào năm 2016, Steinberg đã phát hành Dorico, một bộ ký hiệu và chấm điểm âm nhạc chuyên nghiệp.

Steinberg VST

[sửa | sửa mã nguồn]

Là một phần trong quá trình phát triển hàng đầu của mình, bộ phối ghép Cubase, Steinberg đã xác định giao diện VST (Công nghệ phòng thu ảo) vào năm 1996, bằng cách đó các chương trình bên ngoài có thể được tích hợp dưới dạng nhạc cụ ảo có thể chơi được thông qua MIDI. VST mô phỏng môi trường phòng thu thời gian thực với EQ, hiệu ứng, trộn và tự động hóa và đã trở thành tiêu chuẩn gần như được hỗ trợ bởi nhiều chương trình chỉnh sửa âm thanh khác.[17]

Phiên bản mới nhất là VST 3. VST 3 là bản làm lại chung của giao diện trình cắm thêm VST đã có từ lâu. Nó không tương thích với các phiên bản VST cũ hơn, nhưng nó bao gồm một số tính năng và khả năng mới.[18]

Ban đầu chỉ được phát triển cho Macintosh, Steinberg Cubase VST cho PC sau đó một năm và thiết lập VST và Giao thức đầu vào / đầu ra luồng âm thanh (ASIO) làm tiêu chuẩn mở cho phép các bên thứ ba phát triển trình cắm và phần cứng âm thanh. ASIO đảm bảo rằng độ trễ do phần cứng âm thanh gây ra trong quá trình phát âm thanh được giữ ở mức tối thiểu để cho phép các nhà sản xuất phần cứng cung cấp các trình điều khiển chuyên biệt. ASIO đã tự xác lập mình là tiêu chuẩn cho trình điều khiển âm thanh.[19]

Các sản phẩm

[sửa | sửa mã nguồn]
Sản phẩm đầu tiên của Steinberg, Steinberg Pro 16, được bán trên đĩa mềm. Đây là phiên bản 2.3

Sản phẩm hiện tại

[sửa | sửa mã nguồn]

Phần mềm âm nhạc

[sửa | sửa mã nguồn]

Công cụ VST

[sửa | sửa mã nguồn]
  • HALion (SE/Sonic) - lấy mẫu ảo và hệ thống thiết kế âm thanh
  • Dàn nhạc giao hưởng HALion
  • Groove Agent - trống điện tử và trống acoustic
  • The Grand[21] - Piano ảo
  • Padshop - bộ tổng hợp dạng hạt
  • Retrologue - bộ tổng hợp tương tự
  • Dark Planet - âm thanh tối cho điện ảnh và nhạc điện tử
  • Hypnotic Dance - âm thanh khiêu vũ dựa trên synth
  • Triebwerk - Âm thanh cho Elektro, Techno và House
  • Iconica - Thư viện Orchester, được ghi lại tại Funkhaus Berlin

Phần cứng

[sửa | sửa mã nguồn]
  • Steinberg AXR4 – 28x24 Giao diện âm thanh Thunderbolt 2 với bản ghi số nguyên 32-bit và RND SILK
  • Steinberg UR824 – 24x24 Giao diện âm thanh USB 2.0 với 8x D-PREs, 24-bit/192 kHz, DSP trên bo mạch, giám sát độ trễ bằng không, tích hợp nâng cao. Giao diện âm thanh USB hàng đầu của họ
  • Steinberg CC121 – Bộ điều khiển tích hợp nâng cao
  • Steinberg CI2 – Bộ điều khiển tích hợp nâng cao
  • Steinberg MR816 CSX – Tích hợp nâng cao DSP Studio
  • Steinberg MR816 X – Tích hợp nâng cao DSP Studio
  • Steinberg UR44 – Giao diện âm thanh 6x4 USB 2.0 với 4x D-PREs, hỗ trợ 24-bit/192 kHz & MIDI I/O
  • Steinberg UR22mkII – Giao diện âm thanh 2x2 USB 2.0 với 2x D-PREs, hỗ trợ 24-bit/192 kHz & MIDI I/O
  • Steinberg UR12 – Giao diện âm thanh 2x2 USB 2.0 với 1x D-PREs, hỗ trợ 24-bit/192 kHz
  • Steinberg Key (Thiết bị kiểm soát giấy phép cho phần mềm Steinberg - Dongle)
  • eLicenser (Thiết bị kiểm soát giấy phép cho phần mềm Steinberg - Dongle)

Sản phẩm trước đây

[sửa | sửa mã nguồn]

Phần mềm âm nhạc

[sửa | sửa mã nguồn]

Công cụ VST

[sửa | sửa mã nguồn]
  • Plex
  • D'cota
  • Hypersonic[36]
  • X-phraze
  • Model-E
  • Virtual Guitarist[37]
  • Virtual Bassist

Phần cứng

[sửa | sửa mã nguồn]
  • MIDEX-8 - Giao diện USB MIDI[38]
  • MIDEX-3 - Giao diện USB MIDI[39]
  • MIDEX+ - Giao diện MIDI Atari[40]
  • Giao diện Steinberg Amiga MIDI
  • Steinberg Media Interface 4 (MI4) - Giao diện USB MIDI
  • Avalon 16 DA Converter - Công cụ chuyển đổi AD cho Atari
  • SMP-24 - Bộ xử lý SMPTE/MIDI[41]
  • Timelock - Bộ xử lý SMPTE[42]
  • Topaz - Máy ghi âm điều khiển bằng máy tính[43]

Các giao thức

[sửa | sửa mã nguồn]

Steinberg đã giới thiệu một số giao thức phần mềm tiêu chuẩn công nghiệp. Bao gồm các:

  • ASIO (một giao thức giao tiếp có độ trễ thấp giữa phần mềm và card âm thanh)
  • VST (một giao thức cho phép các plugin âm thanh của bên thứ ba và các nhạc cụ ảo)
  • LTB (cung cấp thời gian chính xác cho các giao diện MIDI hiện đã ngừng hoạt động)
  • VSL (một giao thức mạng âm thanh / MIDI cho phép kết nối và đồng bộ hóa nhiều máy tính chạy phần mềm Steinberg)

Các gói đáng chú ý của Steinberg bao gồm bộ trình tự CubaseNuendo, cũng như WaveLab (một trình chỉnh sửa âm thanh kỹ thuật số) và nhiều plugin VST.

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ IT-Service, Sven Vörtmann-Internet und. “UR Series”. www.steinberg.net/ (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2019.
  2. ^ “Cubasis: Music creation for iOS & Android | Steinberg” (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2020.
  3. ^ The Oxford handbook of computer music. Dean, R. T. Oxford: Oxford University Press. 2009. ISBN 9780195331615. OCLC 263605563.Quản lý CS1: khác (liên kết)
  4. ^ “Yamaha Buy Steinberg”. www.soundonsound.com. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2019.
  5. ^ “A brief history of Steinberg Cubase”. MusicRadar (bằng tiếng Anh). 24 tháng 5 năm 2011. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2018.
  6. ^ Manning, Peter. Electronic and computer music . New York. tr. 325. ISBN 9780199986439. OCLC 858861237.
  7. ^ Steinberg Media Technologies AG geht an den Neuen Markt, golem.de, 13 September 2000
  8. ^ Jobatey, Cherno: Steinberg: Röhren wie Hendrix, Wirtschaftswoche No. 46, 7 November 2002
  9. ^ Steinberg & Pinacle: The Buyout
  10. ^ Yamaha übernimmt Steinberg, computerbase.de, 21 December 2004
  11. ^ Kirn, Peter (17 tháng 5 năm 2016). “This is the next-gen notation tool from original Sibelius team”. CDM Create Digital Music (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2020.
  12. ^ Stevens, Alex (21 tháng 4 năm 2016). “Applied Theory”. Rhinegold (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2020.
  13. ^ Rogerson, Ben (22 tháng 2 năm 2013). “Sibelius team working on new Steinberg notation application”. MusicRadar (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2020.
  14. ^ Wherry, Mark (tháng 2 năm 2017). “Steinberg Dorico [Preview]”. Sound On Sound. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2020.
  15. ^ Shapey, Rachel (18 tháng 2 năm 2019). “Interview with Dorico creator, Daniel Spreadbury | icancompose.com” (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2019.
  16. ^ Spreadbury, Daniel (1 tháng 11 năm 2016). “Dorico is available now, first update coming November”. Dorico (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2020.
  17. ^ Michael Steppat: Audio Programming: Sound Synthesis, Editing, Sound Design, Carl Hanser Verlag, 2014, p. 69 [1]
  18. ^ “VST3SDK”. GitHub. 2021.
  19. ^ Petelin, Roman (2004). Cubase SX 2 : virtual MIDI & audio studio. Petelin, Yury. Wayne, PA: Alist. tr. 113. ISBN 1931769192. OCLC 55054529.
  20. ^ “Steinberg Sequel”. Sound On Sound. tháng 7 năm 2007. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 6 năm 2015.
  21. ^ “Steinberg The Grand”. Sound On Sound. tháng 3 năm 2002. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 6 năm 2015.
  22. ^ “The Professional's Choice”. Sound On Sound: 63–5. tháng 4 năm 1986. ISSN 0951-6816. OCLC 925234032.
  23. ^ “Trackstar”. Electronics & Music Maker: 80–1. tháng 10 năm 1986. OCLC 317187644.
  24. ^ “Software Tracking”. Electronics & Music Maker: 32. tháng 9 năm 1986. OCLC 317187644.
  25. ^ “Steinberg Pro24 Version III”. Sound On Sound: 74–5. tháng 8 năm 1988. ISSN 0951-6816. OCLC 925234032.
  26. ^ “Steinberg Pro 24 v1.1”. Amiga Format. Future Publishing (24): 144. tháng 7 năm 1991. ISSN 0957-4867. OCLC 225912747.
  27. ^ “Steinberg's The Ear”. Music Technology: 72–74. tháng 8 năm 1988. ISSN 0957-6606. OCLC 483899345.
  28. ^ “High Noon!”. Sound On Sound: 21–4. tháng 2 năm 1989. ISSN 0951-6816. OCLC 925234032.
  29. ^ https://www.nime.org/proceedings/2016/nime2016_paper00042.pdf [liên kết URL chỉ có mỗi PDF]
  30. ^ “Steinberg Musical”. Music Technology: 86–89. tháng 9 năm 1989. ISSN 0957-6606. OCLC 483899345.
  31. ^ “Steinberg Cubeat”. Music Technology: 60–64. tháng 5 năm 1991. ISSN 0957-6606. OCLC 483899345.
  32. ^ “Soft Options”. Recording Musician: 26–34. tháng 11 năm 1992. ISSN 0966-484X. OCLC 264952514.
  33. ^ “Steinberg Synthworks”. Music Technology. 3 (5): 80. tháng 4 năm 1989. ISSN 0957-6606. OCLC 24835173.
  34. ^ “Steinberg Avalon”. Music Technology: 58–62. tháng 12 năm 1989. ISSN 0957-6606. OCLC 483899345.
  35. ^ “Steinberg ReCycle”. Sound On Sound. tháng 5 năm 1995. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 6 năm 2015.
  36. ^ “Steinberg Hypersonic 2”. Sound On Sound. tháng 3 năm 2006. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 6 năm 2015.
  37. ^ “Steinberg Virtual Guitarist 2”. Future Music. Future Publishing (175): 52–3. tháng 6 năm 2006. ISSN 0967-0378. OCLC 1032779031.
  38. ^ “Steinberg Midex 8”. Sound On Sound. tháng 5 năm 2001. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 6 năm 2015.
  39. ^ “Steinberg Midex 3”. Sound On Sound. tháng 3 năm 2002. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 6 năm 2015.
  40. ^ “Steinberg MIDEX+”. Music Technology: 72–75. tháng 12 năm 1990. ISSN 0957-6606. OCLC 483899345.
  41. ^ “Steinberg SMP-24”. Sound On Sound: 42–46. tháng 5 năm 1987. ISSN 0951-6816. OCLC 779656410.
  42. ^ “Steinberg Timelock”. Music Technology: 18. tháng 1 năm 1988. ISSN 0957-6606. OCLC 483899345.
  43. ^ “Steinberg Topaz”. Music Technology: 10–11. tháng 2 năm 1990. ISSN 0957-6606. OCLC 483899345.

Đọc thêm

[sửa | sửa mã nguồn]

Liên Kết Ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Đọc sách như thế nào?
Đọc sách như thế nào?
Chắc chắn là bạn đã biết đọc sách là như thế nào rồi. Bất cứ ai với trình độ học vấn tốt nghiệp cấp 1 đều biết thế nào là đọc sách.
Nhìn lại cú bắt tay vĩ đại giữa Apple và NVIDIA
Nhìn lại cú bắt tay vĩ đại giữa Apple và NVIDIA
Trong một ngày đầu năm 2000, hai gã khổng lồ công nghệ, Apple và NVIDIA, bước chân vào một cuộc hôn nhân đầy tham vọng và hứa hẹn
Cậu ngày hôm nay là tất cả đáng yêu (phần 4)
Cậu ngày hôm nay là tất cả đáng yêu (phần 4)
Cậu ngày hôm nay là tất cả đáng yêu - 今天的她也是如此可爱. phần 4
Giới thiệu nhân vật Luka trong Honkai: Star Rail
Giới thiệu nhân vật Luka trong Honkai: Star Rail
Luka được mô tả là một chàng trai đầy nhiệt huyết, cùng trang phục và mái tóc đỏ, 1 bên là cánh tay máy