TacOps

TacOps
Nhà phát triểnMajor I.L. Holdridge, USMC (ret)
Nhà phát hànhBattlefront.com
Nền tảngMac, Windows
Phát hành1994
Thể loạiWargame/mô phỏng theo lượt
Chế độ chơiChơi đơn, Chơi mạng, PBEM

TacOpswargame theo lượt ban đầu được phát hành vào năm 1994. Trò chơi này do hãng Major I.L. Holdridge, USMC (ret) phát triển với nội dung mô tả chi tiết cuộc chiến giả tưởng mang tính hiện đại giữa quân đội Mỹ với phe đối lập OPFOR được trang bị đủ loại khí tài khác nhau từ khắp nơi trên thế giới. Những bổ sung sau đó đã thêm vào các đơn vị cho quân đội Canada, ÚcNew Zealand cùng Thủy quân lục chiến Mỹ.

Lối chơi

[sửa | sửa mã nguồn]

Thay vì chuyển động dựa trên bản đồ màn chơi dưới dạng hình lục giác hoặc ô vuông điển hình, lực lượng quân sự di chuyển xung quanh mà không có ô vuông. Người chơi lần lượt ra lệnh và sau đó xem các trận đánh diễn ra trên bản đồ. Ngoài ra, người chơi không thể điều khiển trực tiếp nơi quân mình nã đạn mà thay vào đó là kiểm soát các thông số như vùng hỏa lực và phạm vi giao tranh. Trò chơi này được coi là có lối chơi rất thực tế và chứa đựng cả một cơ sở dữ liệu với thông tin và hình ảnh cho tất cả các đơn vị trong game.

Game chơi được chia thành hai giai đoạn. Trong giai đoạn dàn quân thời gian không trôi qua trong game và có thể ra lệnh dàn quân lâm chiến với đối phương. Trong giai đoạn chiến đấu, các lệnh này được thực hiện và người chơi chỉ có thể xem kết quả khi thời gian trận đấu trôi qua 60 giây.

Trong giai đoạn dàn quân theo lượt, khi người chơi nhấp vào một đơn vị quân thì sẽ hiện ra Hộp Dàn quân. Người chơi có thể ra lệnh cho đơn vị di chuyển ở đâu và trong số các tùy chọn khác, vị trí mà đơn vị phải đối mặt, có bị lộ hay không và lệnh của khu vực tung hỏa lực (với các mức độ ưu tiên khác nhau). Sau khi người chơi hài lòng với mệnh lệnh mà mình đưa ra thì có thể chuyển sang giai đoạn chiến đấu. Giai đoạn này đại diện cho 60 giây và thường được chia thành bốn phân đoạn 15 giây, trong đó các đơn vị quân tiến hành khai hỏa và di chuyển tới nơi đã định sẵn.

Lịch sử

[sửa | sửa mã nguồn]
  • 1994 TacOps cho Macintosh v0. Arsenal Publishing.
  • 1996 TacOps cho Windows v1. Arsenal Publishing.
  • 1998 TacOpsNZ v2. Phiên bản tùy chỉnh được cấp phép cho Quân đội New Zealand. Avalon Hill Game Company.
  • 1998 TacOps Classic Edition v2. Avalon Hill Game Company.
  • 1998 TacOpsMC v2. Phiên bản tùy chỉnh được cấp phép cho Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ. Avalon Hill Game Company.
  • 1999 TacOpsCF v2 and v3. Phiên bản tùy chỉnh được cấp phép cho Lực lượng Vũ trang Canada (Quân đội Canada). Battlefront.com.
  • 2000 TacOps v3. Battlefront.com.
  • 2000 TacOpsCav v3. Phiên bản tùy chỉnh được cấp phép cho Quân đội Mỹ. Battlefront.com.
  • 2002 TacOpsCav v4. Phiên bản tùy chỉnh được cấp phép cho Quân đội Mỹ. Battlefront.com.
  • 2002 TacOps v4. Battlefront.com.
  • 2003 TacOps ANZAC v4. Phiên bản tùy chỉnh được cấp phép cho Quân đội Úc và Quân đội New Zealand. Battlefront.com.
  • 2004 TacOps ANZAC v5. Phiên bản tùy chỉnh được cấp phép cho Quân đội Úc và Quân đội New Zealand. Battlefront.com.
  • 2003 TacOpsMC v4. Phiên bản tùy chỉnh được cấp phép cho Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ. Battlefront.com.
  • 2004 TacOpsMC v5. Phiên bản tùy chỉnh được cấp phép cho Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ. Battlefront.com.
  • 2006 TacOps v4.0.6 AH (Cấp độ bản vá lỗi hiện tại tính đến ngày 1/10/2008)

Hãng Battlefront.com đã cung cấp phiên bản demo. Game đột nhiên biến mất khỏi cửa hàng trực tuyến vào năm 2018.[1] Nhà phát triển không tìm ra được nhà phát hành nào tiếp theo.[2]

Đón nhận

[sửa | sửa mã nguồn]

TacOps là á quân cho giải "Trò chơi chiến tranh hay nhất" năm 1996 của Computer Game Entertainment, giải thưởng cuối cùng thuộc về Tigers on the Prowl 2. Các biên tập viên đã tóm lược TacOps là trò chơi "xuất sắc".[3]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ Battlefront discussion accessed 20 Jan 2020
  2. ^ Battlefront.com discussion accessed 20 Jan 2020
  3. ^ Staff (tháng 7 năm 1997). “The Computer Game Entertainment Awards 1996”. Computer Game Entertainment (1): 54–58.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
Chúng tôi bán
Bài viết liên quan
Review Dies Irae - Tuyệt tác của Chuuni Genre
Review Dies Irae - Tuyệt tác của Chuuni Genre
Những trận đánh lồng ghép trong triết lí của các nhân vật, những thần thoại từ ở phía Tây xa xôi, những câu bùa chú cùng tuyến nhân vật đã trở nên kinh điển
[Light Novel Rating] Fate/Zero – Cuộc chiến Chén Thánh trên giấy
[Light Novel Rating] Fate/Zero – Cuộc chiến Chén Thánh trên giấy
Chén Thánh (Holy Grail) là một linh vật có khả năng hiện thực hóa mọi điều ước dù là hoang đường nhất của chủ sở hữu. Vô số pháp sư từ khắp nơi trên thế giới do vậy đều khao khát trở thành kẻ nắm giữ món bảo bối có một không hai này
Tóm tắt chương 221: Cho và nhận - Jujutsu Kaisen
Tóm tắt chương 221: Cho và nhận - Jujutsu Kaisen
Bài viết sẽ tiết lộ nội dung truyện tuy nhiên thì các bạn chắc cũng biết luôn rồi: Gojo Satoru quay trở lại
Vì sao cảm xúc quan trọng đối với quảng cáo?
Vì sao cảm xúc quan trọng đối với quảng cáo?
Cảm xúc có lẽ không phải là một khái niệm xa lạ gì đối với thế giới Marketing