Final Fantasy X | ||||
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Desendolcador | Squaresoft | |||
Distribuidora | Squaresoft | |||
Compositor | Nobuo Uematsu | |||
Plataforma | PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 2 y PlayStation 4 | |||
Publicación | 19 xunetu 2001 | |||
Serie | Final Fantasy X subseries (en) y Final Fantasy | |||
Xéneru | videoxuegu de rol | |||
Mou | un xugador | |||
Preséu d'entrada | DualShock | |||
Clasificaciones | ||||
CERO | Adolescentes (es) | |||
ESRB | Adolescentes (es) | |||
PEGI | PEGI 12 (es) | |||
USK | USK 12 | |||
Más información | ||||
Páxina web oficial | na.square-enix.com… | |||
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Final Fantasy X (ファイナルファンタジーX Fainaru Fantajī ten?) ye un RPG desenvueltu y publicáu pola compañía Squaresoft (agora conocida como Square Enix tres la fusión en 2003 con Enix) pal sistema PlayStation 2, llegando a Europa en 2002; ye la décima entrega de la serie Final Fantasy, y foi la primera en desenvolvese pa esta videoconsola.
Presentáu nel añu 2001, ta ente los 20 videoxuegos de consola más vendíos de la historia; vendió más de 10 millones de copies en tol mundu, convirtiéndose nel segundu xuegu más vendíu de la saga. Tamién foi votáu polos llectores de la revista xaponesa de videoxuegos Famitsu como'l meyor videoxuegu de tolos tiempos.[1]
Dientro de la serie Final Fantasy, esti xuegu marca una importante transición ente escenarios totalmente prerrenderizados a redolaes Gráficos 3D por ordenador tridimensionales completos gracies al procesador Emotion Engine de PlayStation 2. Sicasí, dellos interiores y escenarios concretos siguen utilizando los modelos prerrenderizados.[2] Final Fantasy X ye'l primeru de la serie en presentar un ampliu rangu d'espresiones faciales realistes, según otros llogros teunolóxicos, como la variación de lluces y solombres ente les distintes partes de la vistimienta d'un personaxe.[3] Tamién foi la primer entrega de la serie n'incorporar voces nos diálogos de los personaxes, doblaes por actores profesionales, y tamién ye'l primeru en tener una secuela, Final Fantasy X-2.
Mientres el Tokyo Game Show de 2011 Sony dio a conocer que se fadría una adautación en alta definición del xuegu pa PlayStation 3 y PlayStation Vita,[4] que finalmente se punxo a la venta en Xapón n'avientu de 2013, ente qu'en norteamérica y Europa salió en marzu de 2014. En mayu de 2015 la versión n'alta definición tamién se distribuyó para PlayStation 4[5] y un añu más tarde, en mayu de 2016, para PC.[6] Toles versiones inclúin una adautación tamién en alta definición de Final Fantasy X-2.
"Listen to my story, this may be our last chance" ("Escucha la mio historia, ésta podría ser nuesa última oportunidá")
-Tidus, al empiezu de xuegu.
Tidus ye un mozu, estrella del Blitzball, que xuega nos Zanarkand Abes (l'equipu de la so ciudá). Un día, mientres un partíu, un estrañu ser llamáu Sinh ataca d'improviso la ciudá. Auron, un misteriosu conocíu de la familia de Tidus, ayúdalu a escapar introduciéndose na esfera qu'aniciara la devastación. Tidus espierta nun llugar desconocíu pa él. Cansáu y afamiáu busca abellugu dientro d'unes ruines, onde ye atacáu por una bestia selvaxe. Nel calor de la batalla, ye aidáu por una misteriosa mochacha llamada Rikku, qu'apaez d'improviso. Ella llevar consigo y da-y de comer. Dempués esplícalu que Zanarkand foi destruyida 1000 años tras y que tou lo que Tidus paez saber, creer o conocer escarez de lóxica...
Y equí ye onde verdaderamente empieza l'aventura. Encarnando a Tidus tendremos d'afayar qué ye lo que nos pasó y cómo vamos poder volver a Zanarkand, el nuesu llar. Pa ello tendremos d'afayar cuál ye la rellación ente'l nuesu viaxe y Sinh. Vamos Conocer a munchos personaxes nuna entrevesgada historia que va revelar la verdá qu'hai tres Sinh y el mundu de Tidus, que paeciera esistir n'otru tiempu. Ente estos personaxes vamos conocer a Yuna, que xunto con Tidus va embarcar nuna gran aventura pa llibrar a Spira de Sinh y devolver al nuevu al so propiu tiempu.
Los protagonistes de la décima parte de la eterna historia d'amor, odiu, maxa y fantasía de Squaresoft son los más carismáticos de los últimos xuegos de la saga. Les distintes motivaciones de cada unu faen que les personalidaes de los principales personaxes sían claramente estremables, añadiendo un componente bonal al argumentu que ye d'estimar nun xuegu que la so linealidad podría convertir al guión en daqué bien previsible.
Ensin previu avisu, una guerra españó ente estos dos ciudaes. Yu Yevon, el meyor de los invocadores, yera'l guía del pueblu de Zanarkand y amaba la so ciudá percima de too. Zanarkand cuntaba con centenares de invocadores, bruxos y guerreros d'élite. Les armes de Bevelle yeren mayormente máquines, creaes pa matar grandes mases de persones. La batalla tuvo llugar na güei conocida como Llanura del Aselu. Bevelle ganó esta batalla y siguió avanzando escontra'l monte Gagazet p'acabar definitivamente cola ciudá de Zanarkand, onde yá namái quedaben civiles y dellos invocadores.
Yu Yevon, el padre de Yunalesca (d'ella provién el nome de Yuna), entá permanecía na ciudá y yera lo único que Bevelle tarrecía nesti momentu. Ante la tarrecible masacre que taba esperimentando'l so pueblu, axuntó a tolos invocadores de Zanarkand y convertir n'oradores pa crear la mayor invocación enxamás vista: Sinh. D'esa manera, sumiría a Spira y a la so capital nuna espiral de muerte que xiraría infinitamente… que'l so centru sería Sinh. Y dientro d'él perduraría pa siempres el pueblu de Zanarkand.
Atropó tol so poder dando la so alma a cambéu, y Sinh foi finalmente invocáu. Les tropes de Bevelle, al llegar al visu del monte Gagazet, oyeron una voz que provenía de la ciudá de Zanarkand. Yera una melodía que salía de los llabios del propiu Yu Yevon, quién, dientro de Sinh siguía invocando. Asina nació'l Salmu de Yevon. Cuando los soldaos de Bevelle vieron les ruines de Zanarkand, la guerra yá terminara y el pagu foi Sinh. Ante esta situación de llerza Bevelle dixo que tola culpa tener Yevon, el gobernante de Zanarkand, y prohibió el Salmu en toa Spira. Con too y con eso, dellos partidarios de Zanarkand, como los Albhed, empezaron a cantala en desafíu.
Pero non tol mundu morrió en Zanarkand, nin la so vengación terminaba equí. Yunalesca, fía de Yu Yevon, sería la encargada d'otorgar la Invocación Suprema que ganaría a Sinh. Ésta sería apurrida a aquellos invocadores que llegaren hasta les ruines de Zanarkand demostrando'l so gran valor, en cuenta de la vida del so guardián, que se convertiría n'orador. Asina dambos podríen enfrentase a Sinh y destruyir la so coraza, en cuenta de morrer na llucha. Dempués, Yu Yevon apoderar de la Invocación Suprema, pa forxar una nueva coraza y poder remanecer como un nuevu Sinh. A lo último, y pa cerrar el círculu de muerte de Spira, espublizáronse les creencies de Yevon que, alvirtiendo de que Sinh nacía de los pecaos de la humanidá y espublizáu por templos de tol planeta, sumiría a los habitantes de Spira nuna velea interminable.
Pero esta xugada maestra de Yu Yevon y Yunalesca duraría hasta mil años dempués cuando, Auron, guardián de Braska (el padre de Yuna), nun se convierte n'orador, pos ye Jecht (padre de Tidus) quien decide faelo. D'esta miente ye capaz de sobrevivir pa cuntar el terrorífico secretu que s'escuende so los emblemes de Yevon. Asina, va viaxar pol tiempu pa traer de la Zanarkand suañada que vive en Sinh a un mozu que va camudar el destín de Spira pa siempres: Tidus.
Hai de solliñar que los trés primeros fueron asesinaos por Seymour Guado.
Artículu principal: Yuna
Nesti xuegu les invocaciones son llamaes Eones. Hai un total de 8, pero 3 d'ellos son secretos.
Los templos y monxos van considerar a Yuna una traidora de Yevon tres esta escapar de Bevelle. Solo na versión PAL, en ciertos llugares de Spira, van apaecer los eones escuros, que son versiones bien de más fuertes que los tuyos. Ye opcional enfrentase a ellos, pero si les derrotes a toos va apaecer un videu nel que s'amuesa a una criatura salir del ribayu de la Llanura del Aselu, el Verdugu Final, consideráu'l xefe más difícil de tolos Final Fantasy. Cabo añader, que tamién vas haber d'enfrentate con dalgún eón negru si quies consiguir un oxetu importante. Por casu, pa consiguir el segundu turbo de Valefor, Agua de muerte y l'esfera de Jecht qu'hai al llau del Templu de Besaid, tendrás de ganar a Valefor Escuru. Equí ta la llocalización de los eones negros.
Conseyu: Pa vencer más fácilmente a les Hermanes Magus Escures, hai una opción: matales una a una. Pa ello, tienes de fuxir pela izquierda y xubir al ascensor. Vas Activar un minixuegu que consiste en travesar tola sienda hasta l'ascensor ensin que nenguna invocadora te algame. A midida que meyores, les invocadoras van cansase y van quedase solu dos, y finalmente una. Entós te averes a la que tienes más próxima, y empieces la llucha con ella solamente. Ye más fácil col Ultraesgrima de Yojimbo.
Son la mayor población de Spira. Cada unu tien les sos carauterístiques y la so manera de combate al igual que'l so calter.
Estremamos siete tipos:
Raza d'aspeutu humanu pero con llingua propia y delles traces distintives. Utilicen les máquines pa tou a diferencia del restu d'habitantes de Spira, pos nun creen en Yevon y la so doctrina. Tienen les neñines en forma d'espiral. El so llar foi destruyíu por Sinh y vivíen na islla de Bikanel hasta que la destruyeron los Guado. El so equipu de Blitzball son los Alhbed Psyches.
Tienen una llingua propia bien estravagante que puede aprendese recoyendo los diccionarios Albhed partíos por toa Spira.
Raza de humanoides d'aspeutu felín. Absuerben téuniques a los sos rivales por aciu la téunica Alma de Dragón. El so equipu de blitzball son los Ronso Fangs.
Tolos Ronso sacante Kimahri, viven nel monte Gagazet. Esta raza carauterizar pola so valentía, la so fuercia físico y la so voluntá. Los ronso respetar ente ellos con nobleza y cuando consideren que daquién -yos faltó'l respetu, marxinar hasta que ye capaz de ganase otra vegada'l respetu de la so raza (Ye'l casu de Kimahri). El so cuernu ye símbolu de fortaleza y a los mancorniaos considérase-yos cobardes o débiles.
Raza d'aspeutu humanu pero con un poder máxico inigualable y traces físiques estremaos, como'l pelo más pobláu y les estremidaes más allargaes. Son los encargaos de protexer el Etéreo. Viven en Guadosalam pero tamién protexen el templu de Macalania. El so equipu de blitzball son los Guado Glories.
Raza de humanoides acuáticos. La so piel ye de color azul, y en tierra son daqué patosos. Sicasí, na agua desendolcar con facilidá. Viven en poblaos construyíos so l'agua. Son bien reservaos. Son los encargaos de conducir los shupafs que tresporten a la xente dende Ríu de la Lluna Sur hasta Ríu de la Lluna Norte, y viceversa.
Cuando dalgún ser vivu non bisarma muerre, ten de ser "unviáu" por que vaya al Etéreo y fuelgue en paz. Si nun ye "unviáu", l'alma cueye envidia a los vivos, col tiempu esa envidia convertir n'odiu y finalmente, convertir nuna bisarma pa semar caos y destrucción. Otres almes pue que acepten la so muerte y diríxanse al Etéreo pola so cuenta.
El mundu de Final Fantasy llámase Spira.
Final Fantasy X ye un RPG (xuegu de rol) xaponés, con un sistema de combate basáu en veces llamáu BTV (Batalla por Veces Variables) controlaos por una barra determinada polos parámetros de los personaxes. Según el comandu escoyíu, les veces van variar (p.e. al utilizar un turbo piérdense delles veces posteriores). Nun combate podemos remanar hasta tres personaje al empar, anque podemos sustituyilos en batalla, una de les principales novedaes d'esta entrega. Tanto los escenarios como los personaxes tán fechos con modelos 3D.
La historia ye llinial, d'unes 40 hores de duración, anque esisten numberoses submisiones y minixuegos que faen qu'esti xuegu dure más de 100 hores. Anque si pretende completase ´´el tableru d'esferes``(sistema d'entrenamientu), el xuegu podría tardar en completase alredor de 175 hores.
Ye'l primer Final Fantasy n'incorporar voces de los personaxes, anque n'Europa tán n'inglés. Tolos testos, sicasí, fueron traducíos al castellán.
Nesti Final Fantasy la esperiencia (pH) danos "puntos" (UD: Unidaes de Desarrollu) pa movenos sobre un tableru d'esferes nel que cada caxellu percorríu supón l'adquisición d'una nueva habilidá, maxa o la meyora d'una de les sos carauterístiques pal personaxe en cuestión. La ruta a siguir nun ye llinial, de cuenta qu'en distintes situaciones veremos obligaos a escoyer ente los distintos caminos posibles. Asina, puede afondase na faceta de roles qu'incorpora'l xuegu, creando personaxes al nuesu gustu. Podemos ameyorar la fuercia d'Auron y la maxa de Yuna, como propón el xuegu, o al aviesu si asina lu deseyamos.
Como tolos Final Fantasy, incorporóse un minixuegu. Nesti casu tenemos el "blitzball" (o "blitzbol"). Podemos participar en lligues y campeonatos, ganando oxetos y habilidaes pa los nuesos personaxes (sobremanera, ye bien importante pa consegiur los Turbos de Wakka). El deporte en sí ye un amiestu de fútbol y water-polo na que los xugadores de cada equipu mover nel interior d'una gran esfera llena d'agua.
La xugabilidá de Final Fantasy X difier d'otros Final Fantasy anteriores por escarecer d'un sistema de navegación basáu nun "mapa del mundu" interactivo con vista de páxaru. Los xuegos anteriores teníen una representación en miniatura de les estenses zones (campu, desiertos, selves etc.) ente les ciudaes y llocalizaciones del xuegu, usada pa desplazamientos de llarga distancia. En cuenta de esto, les llocalizaciones de FFX son esencialmente allegantes y nunca se funden nun mapa mundial.
El direutor de Mapes Takayoshi Nakazato esplicó qu'en Final Fantasy X, quería implementar un conceutu más realista que nos Final Fantasy anteriores, ufiertando redolaes 3D, n'oposición a gráficos pre-renderizados (él refierse a ellos como "redolada pseudo 3D "). Teóricamente, tol mundu puede percorrese con estes redolaes 3D, que se toquen unos con otros nos sos estremos, polo qu'un mapa escarez de sentíu.
Final Fantasy X presenta'l sistema de batalla Conditional Turn-Based Battle (CTB) en llugar del tradicional Active Time Battle (ATB) usáu nos xuegos anteriores de la saga. CTB foi desenvueltu por Toshiro Tsuchida, quien tenía en mente'l sistema ATB de Final Fantasy IV al desenvolvelo. Mientres ATB utiliza elementos en tiempu real, CTB ta basáu nun formatu que detién la batalla mientres la vez de cada xugador. D'esa manera da-y al xugador un periodu indefiníu pa pensar y escoyer una aición. Tamién dexa que los atributos y aiciones de los personaxes y enemigos afecten al númberu de veces que tienen y al orde en que s'asoceden. Por casu, un personaxe rápidu va atacar más vegaes qu'unu lentu. El xuegu apurre una llinia temporal gráfica na parte cimera derecha de la pantalla que detalla l'orde de les veces vinientes.
Otra manera, el xuegu fai usu de los elementos típicos de la saga, como son l'usu de distintes armes (sables, espaes, vares máxiques, llances ya inclusive cactus o balones de blitzbol), maxes, oxetos y invocaciones nel casu de Yuna, la única invocadora del grupu.
El sistema de xubida de nivel de Final Fantasy X, per mediu d'un tableru d'esferes, ye únicu nel xéneru de los RPG (quitando la nueva versión del Final Fantasy II: Dawn of Souls). Los personaxes adquieren puntos d'habilidá en cada combate que, al superar ciertos estragales, otorguen les unidaes de desplazamientu (UD). Los niveles d'esfera, de la mesma, dexen a los xugadores movese pol Tableru d'esferes, un tableru predeterminado con dellos cientos de nodos interconectaos que consisten en delles bonificaciones pa les habilidaes y estadístiques. Unos oxetos llamaos "esferes" (llograos de los enemigos derrotaos, arques de l'ayalga y como premiu por otros eventos) pueden asitiase sobre esos nodos, desbloquiando la so función pal personaxe escoyíu. D'esta miente, el desenvolvimientu de los personaxes jugables asemeyar a un xuegu de mesa.
El productor Yoshinori Kitase esplicó que'l propósitu qu'hai detrás del Tableru d'esferes ye dar a los xugadores un mediu interactivo p'amontar los atributos de los sos personaxes, de cuenta que sían capaces de reparar el desenvolvimientu d'esos atributos de primera mano y puedan interferir nél.[7] El tableru d'esferes tamién dexa a los xugadores personalizar dafechu a los personaxes en contraste al propósitu deseyáu na batalla, por casu faciendo que la maga Yuna seya poderosa físicamente, o que'l espadachín Auron tenga habilidaes de sanador. Les versiones Internacional y PAL del xuegu inclúin una modalidáEsperta opcional del Tableru d'esferes. Nesa modalidá, tolos personaxes empiecen nel mediu del tableru y tienen de siguir cualquier camín qu'escueya'l xugador. Como compensación el tableru d'esferes espertu tien menos nodos en total, d'esa manera se decrementan les meyores estadístiques totales disponibles mientres el xuegu.
Predecesor: Final Fantasy IX |
Serie Final Fantasy 2001 - 2002 |
Socesor: Final Fantasy X-2 |