Laser Squad | |
---|---|
Vývojář | Mythos Games |
Designér | Julian Gollop |
Skladatel | Matt Furniss |
Platformy | Sinclair ZX Spectrum DOS Amiga Atari ST Commodore 64 MSX Amstrad CPC |
Datum vydání | 1988 |
Žánry | tahová taktická hra sci-fi videohra |
Herní módy | videohra pro více hráčů videohra pro jednoho hráče |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Laser Squad je počítačová hra pro počítače Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64 a MSX. Neoficiální varianta hry existuje pro počítače Commodore Plus/4.[1] Hra je pokračováním hry RebelStar.[2] Varianta pro ZX Spectrum byla vydána dříve než varianta pro Commodore 64.[3] Hra umožňuje hru dvou hráčů.[4]
Hra byla vydána se třemi herními scénáři Assassins, Moonbase Assault a Rescue from the Mines s možností další scénáře doplnit později.[2][3] Ke hře existují další čtyři herní scénaře (boj v džungli, boj v komplexech budov, boj na velké měsíční základně a boj v budově).[5]
Hraní jednotlivých herních scénářů je v principu stejné, hráč si musí vybrat, jakými zařízeními budou jeho postavy vybaveny (čím lepší je vybavení je, tím je ovšem dražší) a po té se hráč dostane do vlastní hry, kde určuje tahy jednotlivých postav svého týmu.[6] Hra se ovládá pomocí menu, ve kterém se objevují pouze položky, které jsou v daném okamžiku využitelné.[7] Veškeré možné tahy herních postav mají hodnotu vyjádřenou počtem bodů a celkový počet těchto bodů je omezen. Pokud tedy postava své body vyčerpá, může se dostat například do situace, kdy nebude moci utéct před protivníkem.[8] Body je ohodnoceno i pouhé otočení postavy do jiného směru.[9] Každá herní postava má svoje herní charakteristiky, které nejsou zmíněny v pravidlech, ale je možné je snadno zjistit v průběhu hry.[9] Postavy nezískávají zkušenosti s časem.[10]
Hra nemá jediný způsob řešení, záleží na strategii hráče, na rozmístění jeho postav a jak své postavy vybaví.[11]