Far Cry New Dawn

Far Cry New Dawn
Entwickler Kanada Ubisoft Montreal
Publisher Welt Ubisoft
Leitende Entwickler Rodolphe Recca
Veröffentlichung Welt 15. Februar 2019
Plattform Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia
Spiel-Engine Dunia Engine
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Einzel- und Mehrspieler-Koop
Steuerung Tastatur und Maus, Gamepad
Medium Blu-ray, Download
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter, In-Game-Käufe

Far Cry New Dawn ist ein Ego-Shooter, der von Ubisoft Montreal entwickelt wurde. Das Spiel ist ein Ableger der Far-Cry-Serie und schließt erzählerisch an Far Cry 5 an. Es ist am 15. Februar 2019 für Microsoft Windows, Xbox One und PlayStation 4 sowie am 3. November 2020 für Google Stadia erschienen.

Far Cry New Dawn spielt im selben Gebiet wie Far Cry 5, Hope County, ist allerdings im Norden und Osten verkleinert und die Handlung spielt sich 17 Jahre später ab. Als sich die Mitglieder von Prosperity aus ihren Bunkern trauen, halten bereits die Highwaymen – angeführt von den Schwestern Mickey und Lou – die Kontrolle über große Teile von Hope County. Lediglich die Grenze zum scheinbar menschenleeren Nordteil der Karte wird durch New Eden kontrolliert, die nachts außerhalb ihres Gebiets gegen die Highwaymen patrouillieren und sich als Nachfolger der Peggies (Project at Eden’s Gate, die christlich-fanatische Antagonistenorganisation aus Far Cry 5) verstehen.

Das Spiel beginnt damit, dass der Spielercharakter, der wahlweise männlich oder weiblich sein kann, und weitere Kämpfer mit dem Zug nach Hope County fahren, um Prosperity zu unterstützen. Die Highwaymen lassen den Zug entgleisen und töten alle Überlebenden des Zugunglücks außer den Spieler und Thomas Rush, die aber getrennt werden. Der Spieler wird von Carmina, Tochter der Anführerin von Prosperity, gefunden und für den Widerstand gegen die Highwaymen gewonnen.

Der Spieler rettet im Verlauf der Handlung Thomas Rush (der bald allerdings wieder entführt und getötet wird) und gewinnt weitere Charaktere, die teils schon aus Far Cry 5 bekannt sind, für Prosperity. Es stellt sich jedoch heraus, dass Prosperity alleine nicht gegen die Highwaymen gewinnen kann und die Hilfe von New Eden benötigt. Deren Anführer Ethan ist der Sohn von Joseph Seed, dem Haupt-Antagonisten von Far Cry 5. Ethan verspricht, dem Spieler zu helfen, wenn dieser ihm einen Beweis für den Tod seines Vaters liefert, dessen Rückzugsort sich abgeschieden im äußersten Norden befindet. Joseph Seed lebt dort jedoch noch bei einem Baum, von dem er dem Spieler einen Apfel anbietet und ihm so die Superkraft Edens Geschenk verleiht. Gemeinsam begeben sich der Spieler und Joseph Seed zu Ethan zurück, der nicht begeistert ist, dass seine Anhänger nun Joseph Seed als Anführer ansehen. New Eden patrouilliert nun auch tagsüber außerhalb ihres Gebiets.

Der Spieler erhält die Möglichkeit, bei einer Art Stock-Car-Rennen mit Waffeneinsatz ein VIP-Treffen mit Mickey und Lou zu gewinnen. Bei dem Treffen taucht auch Ethan auf, der den Highwaymen verspricht, ihnen den Standort des Baumes zu zeigen, wenn sie seine ehemaligen Anhänger töten. Der Spieler kann die meisten Anhänger zwar nicht mehr retten, tötet nach dem Massaker aber Lou (und auf Wunsch auch Mickey). Anschließend begibt er sich zum Baum, wo Ethan gerade vor den Augen seines Vaters einen der Äpfel isst, was ihm vom Kindesalter an nicht erlaubt war. Da Ethans Seele nicht rein ist, wird er jedoch zu einer Art mutiertem Gorilla, den der Spieler töten muss. Aus Trauer um seinen Sohn setzt Joseph Seed den Baum in Brand und bittet darum, vom Spieler erschossen zu werden.

Der Spieler und Carmina feiern den Sieg über die Highwaymen an Thomas Rushs Grab.

Das Spielprinzip dieses Open-World-Spiels entspricht größtenteils dem der anderen Teile der Serie ab Far Cry 3: Auf der Karte befinden sich – allerdings nur in der Südhälfte – zehn Außenposten, die der Spieler einnehmen muss, um die Kontrolle über die Karte zu übernehmen. Außerdem kann er Materialien und Pflanzen sammeln und Tiere jagen.

Im von der Außenwelt abgeschnittenen Hope County gibt es kein Geld im eigentlichen Sinne. Stattdessen ist Ethanol die wichtigste Ressource. Es wird in den Außenposten gelagert, wo es durch Eroberung erhalten werden kann. Außerdem wird es gelegentlich in Kisten aus Flugzeugen abgeworfen und mit Tankwagen transportiert, die der Spieler jeweils plündern kann. Er kann das Ethanol zum Ausbau seines Hauptstützpunkts nutzen, was ihm spielerische Vorteile verschafft. Außerdem kann er sich bei Wikibeania Orte auf der Karte markieren lassen, an denen er bestimmte Tiere oder technische Materialien wie Federn und Zahnräder findet. Tierische Produkte dienen nahezu ausschließlich dazu, gegen technische Materialien getauscht zu werden. Aus letzteren kann man dann Waffen sowie Boden-, Luft- und Wasserfahrzeuge herstellen und verbessern. Dies kann teilweise auch mit Far Cry Credits geschehen, die man für Echtgeld kaufen oder bei Schatzssuchen finden kann. Eine weitere Ressource ist Kupfer, das man von getöteten Gegnern plündert und für die Herstellung von Munition nutzt.

Durch Herausforderungen in der Spielwelt – d. i. vor allem der Einsatz möglichst vieler verschiedener Waffentypen – erhält der Spieler Vorteilspunkte, die er für den Erwerb von Fähigkeiten verwenden kann, die Vorteile genannt werden. Es gibt 30 Fähigkeiten (davon fünf erst durch Edens Geschenk), von denen sieben mehrfach erlernt werden können.

Roger Cadoret fliegt den Spieler mit seinem gestohlenen Helikopter Grosse Patate zu sieben Expeditionen, die jeweils an einem Ort außerhalb von Hope County stattfinden. Aufgabe ist jeweils, ein Paket der Highwaymen zu finden, zu stehlen und sich frühestens zweieinhalb Minuten später wieder abholen zu lassen. Dafür erhält er besonders seltene technische Materialien.

Das Spiel kann allein, zu zweit oder mit einem von acht verschiedenen Helfern auf Abruf gespielt werden. Letztere sind computergesteuerte Charaktere, die der Spieler im Laufe des Spiels befreit.

Far Cry New Dawn wurde von Ubisoft Montreal in Zusammenarbeit mit Ubisoft Kiew, Ubisoft Romania und Ubisoft Shanghai entwickelt[1] und nutzt, ebenso wie der Vorgänger Far Cry 5, eine Weiterentwicklung der Dunia Engine.[2]

Nach Aussagen des Art Directors Isaac Papismado, hatte das Ubisoft-Team bereits seit langer Zeit die Idee, ein Far-Cry-Spiel in einem postapokalyptischen Szenario zu erschaffen. Dabei sollten jedoch dunkle und trostlose Töne vermieden werden, um das Klischee einer Endzeit zu vermeiden und stattdessen eine farbenfrohe Welt zu erschaffen.[3]

Um den Highwaymen eine einzigartige visuelle Identität zu verleihen, wurde von Ubisoft ein Graffiti-Künstler engagiert, der für den Stil und die Graffiti des Spiels zuständig war.[4]

Ähnlich wie Far Cry 3: Blood Dragon und Far Cry Primal handelt es sich bei Far Cry New Dawn nicht um einen Hauptableger der Serie, sondern um eine kleinere Produktion, was sich auch in einem niedrigeren Preis widerspiegelt.

Das Spiel wurde auf den Game Awards 2018 angekündigt und erschien am 15. Februar 2019 für Microsoft Windows, Xbox One und PlayStation 4.[5]

Synchronisation

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Die deutsche Lokalisation des Spiels wurde durch die mouse-power GmbH[6] unter der Regie von Wiebke Westphal realisiert.[7]

Rolle Englischer Sprecher Deutscher Sprecher
Bean Tod Fennell Patrick Baehr
Carmina Rye Reina Hardesty Josephine Schmidt
Ethan Kyle Gatehouse Florian Hoffmann
Gina Melanie Minichino Cathlen Gawlich
Grace Armstrong Murry Peeters Dela Dabulamanzi
Hurk Dylan Taylor Christoph Banken
Irwin Joe Cobden Jan Kurbjuweit
Joseph Seed Greg Bryk Johannes Berenz
Kim Rye Mayko Nguyen Julia Kaufmann
Lou Leslie Miller Kaya Möller
Mickey Cara Rickets Esra Vural
Nana Nadia Verrucci Philine Peters-Arnolds
Nick Rye Steve Byers Daniel Welbat
Roger Cadoret Alexandre Dubois Rafi Guessous
Pastor Jerome Martin Roach Tobias Brecklinghaus
Selene Erica Lindbeck Sonja Spuhl
Sharky Dylan Taylor Dirk Talaga
Thomas Rush Patrick Garrow Tim Moeseritz
Bewertungen
PublikationWertung
PS4WindowsXbox Series
4Players67 %[8]
GamePro78/100[9]78/100
PC Games7/10[10]7/107/10
Metawertungen
Metacritic71/100[11]73/100[12]75/100[13]
OpenCritic73/100[14]73/10073/100

Far Cry New Dawn hat national und international durchschnittliche Bewertungen erhalten.

„Far Cry New Dawn ist nicht die Neuerfindung der Reihe, es verhält sich zu Far Cry 5 eher wie ein großer Standalone-DLC. Es lohnt sich für alle, die nicht genug vom landschaftlich reizvollen Hope County kriegen können und es jetzt mal zu einer anderen Jahreszeit erleben wollen - der, die nach dem nuklearen Winter kommt eben. Im Vergleich zum Vorgänger gibt es wenige Neuerungen, und obschon Ubisoft seinen üblichen Skill-Tree ein wenig anders verpackte, so gleichen sich letzten Endes doch viele Abläufe. Trotzdem unterhält die vertraute Formel auch hier wieder, zumal diesmal eine Geschichte weitererzählt wird, bekannte Schauplätze und teilweise auch Figuren inklusive.“

Markus Grundmann: Eurogamer [15]

„Ich hatte wieder Spaß in Hope County. Auch wenn ich mich wieder an vielen Sachen gestört habe und gezwungen war, gewisse Dinge auszublenden, bleibt die überdrehte Far Cry-Action zum Glück erhalten. Doch Ubisoft hat es mir dieses Mal etwas schwerer gemacht, meine Unterhaltung zu finden. Denn obwohl in der Story wenig Substanz steckt, wird sie ausufernd erzählt - vor allem wenn es um New Eden und Joseph Seed geht.“

Hannes Rossow: GamePro[16]

Einzelnachweise

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  1. Jeff Grubb: Far Cry: New Dawn is the followup to Primal and Blood Dragon. In: VentureBeat. 6. Dezember 2018, abgerufen am 7. Dezember 2018 (englisch).
  2. Thilo Bayer: Systemanforderungen für Far Cry New Dawn: Wieder SLI und Crossfire X für UHD in 60 Fps. In: PC Games Hardware. 16. Januar 2019, abgerufen am 29. Juli 2019.
  3. Brian Shea: 12 Things To Know About Far Cry New Dawn. In: Game Informer. 7. Dezember 2018, abgerufen am 7. Dezember 2018 (englisch).
  4. Mike William: Far Cry New Dawn: A Deeper Look at the Surprise Follow-Up to Far Cry 5. In: USgamer. 7. Dezember 2018, abgerufen am 7. Dezember 2018 (englisch).
  5. Austen Goslin: Far Cry New Dawn is coming to PS4 and Xbox One in February of 2019. In: Polygon. 6. Dezember 2018, abgerufen am 7. Dezember 2018 (englisch).
  6. mouse-power.de. Archiviert vom Original am 14. März 2022; abgerufen am 10. Oktober 2019.
  7. Far Cry: New Dawn credits (PlayStation 4, 2019). Abgerufen am 18. Oktober 2024 (englisch).
  8. Mathias Oertel: Test: Far Cry New Dawn. In: 4Players. 19. Februar 2019, abgerufen am 6. Juni 2021.
  9. Hannes Rossow: Far Cry New Dawn im Test – Dasselbe in Pink. In: GamePro. 14. Februar 2019, abgerufen am 4. Juni 2021.
  10. Felix Schütz: Far Cry: New Dawn im Test: Wird es langsam Zeit für einen Reboot? In: PC Games. 18. Februar 2019, abgerufen am 6. Juni 2021.
  11. Far Cry New Dawn PS4. In: Metacritic. Abgerufen am 6. Juni 2021 (englisch).
  12. Far Cry New Dawn PC. In: Metacritic. Abgerufen am 6. Juni 2021 (englisch).
  13. Far Cry New Dawn Xbox One. In: Metacritic. Abgerufen am 6. Juni 2021 (englisch).
  14. Far Cry New Dawn. In: OpenCritic. Abgerufen am 6. Juni 2021 (englisch).
  15. Markus Grundmann: Far Cry New Dawn – Test: Nuklearer Frühling. In: Eurogamer. 22. Mai 2019, abgerufen am 1. Juni 2024.
  16. Hannes Rossow: Fazit: Far Cry New Dawn im Test – Dasselbe in Pink. In: GamePro. 14. Februar 2019, abgerufen am 1. Juni 2024.