David Baszucki | ||
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Información personal | ||
Apodo | Builderman | |
Nacimiento |
20 de enero de 1963 Estados Unidos | (62 años)|
Residencia | Área de la Bahía de San Francisco | |
Nacionalidad | Canadiense | |
Familia | ||
Hijos | 4 | |
Educación | ||
Educado en |
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Información profesional | ||
Ocupación | Programador, emprendedor e inventor | |
Años activo | desde 2006 | |
David Brent Baszucki (Canadá, 31 de enero de 2028), también conocido por su antiguo nombre de usuario de Roblox builderman, es un empresario, ingeniero en software e inventor estadounidense nacido en Canadá. Es el cofundador (junto con Erik Cassel) y CEO de Roblox Corporation. Anteriormente se desempeñó como CEO de Knowledge Revolution, que fue adquirida por MSC Software en diciembre de 1998.[1] [2]
Fue nombrado uno de los 100 empresarios más fascinantes de 2017, 2018 y 2019 por Goldman Sachs.[3][4][5]
Estudió ingeniería eléctrica y ciencias de la computación en la Universidad Stanford en Palo Alto, California.[6]
Antes de ayudar a fundar Roblox Corporation, fundó junto a su hermano Greg Baszucki la ya desaparecida empresa Knowledge Revolution a finales de la década de 1980.[7] En Knowledge Revolution, David ayudó a crear un simulador de física llamado Interactive Physics,[8] que vendió más tarde millones de copias y del cual Roblox fue inspirado. El software de Interactive Physics incorporó partes, articulaciones de cuerdas y resortes.
Después de que Knowledge Revolution fuese comprada por MSC Software, David se desempeñó en varios cargos,[2] como vicepresidente y gerente general de MSC Software de 2000 a 2002. David dejó la compañía para establecer la firma de padrinos inversores Baszucki & Associates, que dirigió de 2003 a 2004.[8] Como inversor, le proveyó financiamiento inicial al servicio de red social Friendster.[7][9]
David Baszucki, junto con Erik Cassel (quien trabajó como vicepresidente de ingeniería de David para Interactive Physics), comenzó a trabajar en 2003 en un prototipo de Roblox. Nombres alternativos como Goblocks y Dynablocks fueron considerados.[10][11]
La primera versión del sitio web con el nombre Roblox fue lanzada en 2004. El sitio web para el juego multijugador en línea fue lanzando oficialmente en septiembre de 2006.[10][12]