Plone

Plone
Información general
Tipo de programa CMS
Autor Alan Runyan, Alexander Limi, Vidar Andersen
Desarrollador El equipo de Plone
Lanzamiento inicial 2001
Licencia GPL
Estado actual Activo
Idiomas 60
Información técnica
Programado en Python, XML, JavaScript
Plataformas admitidas Zope
Versiones
Última versión estable 6.0.10 ([1]​ info) ( 19 de julio de 2019 (5 años, 4 meses y 1 día))
Última versión en pruebas 6.0.0b34 de octubre de 2022
Enlaces

Plone es un sistema de gestión de contenidos que puede utilizarse para construir cualquier tipo de sitio web como portales, sitios webs corporativos, sitios web externos o internos, sitios de publicación de noticias, incluyendo blogs, tiendas en línea (E-commerce), como repositorio de documentos y herramienta colaborativa.[2]

Plone es un desarrollo basado en código abierto publicado bajo la GNU General Public License (GPL), basado en Zope y programado en Python. Los principales desarrollos son conducidos periódicamente durante reuniones especiales llamadas Plone Sprints. Adicionalmente está diseñado para extender sus funcionalidades por defecto por medio de módulos adicionales llamados Products. Plone también tiene respaldo legal del Consejo de la Software Freedom Law Center. Los puntos fuertes de Plone son sus flujo de trabajo flexibles y adaptables, seguridad, extensibilidad, facilidad de uso y flexibilidad.[3]

Según estudio efectuado por Real Story Group llamado 2012 Content Technology Vendor Map[4]​ clasifican a Plone como un Document & Records Management, Sistema de gestión de contenidos y Gestión del conocimiento (Web Content & Experience Management), Software colaborativo y Software social (Collaboration & Social Software). Aparte de este estudio, existen publicaciones donde se ha analizado sus capacidades como Sistema de Gestión de Conocimiento.[5]

Debido a la su capacidad de extender su funcionalidad por defecto basado en Productos, existe experiencias realizadas por proveedores de servicios de Plone donde frecuentemente han utilizado a Plone como CRM,[6]​ como un software GIS para cartografía en entornos web,[7][8]​ entre otros usos, aun cuando Plone no fue diseñado como tal para estas funcionalidades.

Historia

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El proyecto Plone comenzó en 1999 por Alan Runyan, Alexander Limi, y Vidar Andersen. Se hizo como una capa de usabilidad en la parte superior del Zope Content Management Framework. La primera versión (Plone 1.0) fue lanzada en 2001.[9]​ El proyecto se convirtió rápidamente en una comunidad, recibiendo un montón de nuevos productos complementarios de sus usuarios. El aumento de la comunidad condujo a la creación de la conferencia anual de Plone en 2003,[10]​ que todavía se sigue realizando en la actualidad.[11]​ Además, se llevan a cabo los llamados "Sprints", donde grupos de desarrolladores se reúnen para trabajar en Plone, que van desde un par de días a una semana.

En marzo de 2004, Plone 2.0 fue lanzado.[12]​ Esta versión trajo más características personalizables a Plone, y ampliado las funciones add-on. En mayo de 2004, la Fundación Plone fue creada. El 12 de marzo de 2007, Plone 3 fue lanzado.[13]​ Hasta septiembre de 2007, ha habido más de 200 desarrolladores que contribuyen al código fuente de Plone alrededor del mundo.

Esta nueva versión trajo la edición en línea, el editor mejorado visual, y fortalecimiento de la seguridad, entre muchas otras mejoras. En septiembre de 2010 fue lanzado Plone 4.[14]​ Plone ganó dos el reconocimiento del Packt Open Source CMS Awards.[15]

Histórico de publicaciones

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Las versiones estable de Plone están disponibles en https://plone.org/download/releases

Versión estable Fecha ISO Aproximadamente diferencia en meses Notas
0.1 1999 - Inicio del proyecto Plone
1.0 2003-02-06 - Primera versión estable
2.0 2004-03-23 13
2.1 2005-09-06 18
2.5 2006-09-19 12
3.0 2007-08-21 11
3.1 2008-05-02 8
3.2 2009-02-07 9
3.3 2009-08-19 6
4.0 2010-09-01 12
4.1 2011-08-08 11
4.2 2012-07-05 11
4.3 2013-04-15 9
5.0 2015-09-25 29
5.1 2018-05-01 32
5.2 2019-07-19 14

Fundación Plone

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En el 2004 se creó la Fundación Plone con la misión de la fundación es el de proteger y promover Plone. A pesar de que la fundación fue creada para proteger los derechos de propiedad, Plone sigue siendo de código abierto.[16]

Sus objetivos son:

  • Ser la propietaria de los códigos fuentes, derechos de autor, marcas registradas y dominios en la Internet de Plone.
  • Proporcionar una estructura de toma de decisiones para las actividades esenciales de la comunidad.
  • Velar porque, como crece Plone, sigue siendo un campo de juego nivelado.
  • Actuar como la voz de Plone para anuncios oficiales, comunicados de prensa y otras comunicaciones.
  • Ayude a crear material de promoción, entrevistas, discursos y otras actividades en el mercado Plone.

Está conformada por 7 miembros en la Junta directiva, (eventualmente) 7 miembros asesores[17]​ y posee más de 120 miembros.

Características

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Esta son algunas características disponibles[18]​ en Plone 4:

  • Soporte a HTML5.
  • Cumple con los estándares XHTML y CSS.
  • Cumple Accesibilidad.
  • Enfocado a la usabilidad
  • Soporte de canal RSS, y opcional vía producto adicional soporte a ATOM.
  • Edición de las páginas en tiempo real y en contexto.
  • Operaciones sobre el contenido como Cortar / Copiar / Pegar.
  • Reordenación de los contenidos con Drag and drop.
  • Diversos modo de presentación de los contenidos.
  • Motor de workflow integrado.
  • Configuración del flujo de trabajo de forma localizada.
  • Soporte a Copia de Trabajo, mas Workflows, aplicar y rechazar revisiones del documento.
  • La utilización adecuada de carpetas virtuales y "flujos de trabajo" le permiten adaptarse a múltiples funciones (por ejemplo, como CRM).
  • Comprobación de la integridad de enlaces y referencias.
  • Bloqueo automático y desbloqueo de documentos.
  • Soporta comportamiento tipo Wiki.
  • Mecanismos de colaboración en la construcción colectiva de contenidos.
  • Compartir documentos de otros usuarios y otorgar permisos específicos.
  • Aporte a discusiones y comentarios de cualquier tipo de contenido, opcional se integra con el servicio Disqus.
  • Gestión del histórico de reversiones de documento, con posibilidad de comparar versiones y la anulación de cambios realizados.
  • Indexación completa de texto de documentos Word y PDF.
  • Colecciones / Carpetas inteligentes de los criterios de búsqueda definidos.
  • Navegación dinámica y un mapa del sitio dinámico en el archivo sitemaps.xml + árboles contenido.
  • Soporte para múltiples formatos de marcado.
  • Generación de navegación anterior / siguiente automáticamente.
  • Motor de reglas de contenido.
  • Generación automática de tablas de contenido.
  • Motor de Portlets.
  • Soporte, desarrollo, hosting y capacitación a través de más de 300 de proveedores de servicios a nivel mundial.
  • Altos niveles de seguridad.
  • Motor de búsqueda integrado, indexación en tiempo real (todo el contenido están indexados).
  • LiveSearch en portlet.
  • Resultados en la página de búsqueda se muestran dinámicamente mostrado a medida que usted escribe.
  • Gestión de contenido multilingüe.
  • Localización de la interfaz en modo nativo.
  • Publicación y caducidad de contenidos basada en fechas específicas.
  • Direcciones URL legibles por humanos.
  • Editor gráfico de páginas.
  • Reducción de tamaño de los recursos multimedia.
  • Modulable a través de productos adicionales, evolutivo y fácilmente personalizable.
  • Arquitectura abierta y escalable.
  • Autenticación del back-end a través de PAS / LDAP / SSO / Auth_tkt.
  • Administración de encabezados HTML para caching.
  • Integración con proxy Caché.
  • Exportaciones de archivos en formato XML con configuraciones de sitios.
  • Plantillas ajustables en contenido.
  • Los tipos de contenido estándar.
  • El contenido se formatean automáticamente para ser impreso.
  • Generación de miniaturas y ampliación automática de las imágenes.
  • Soporte a formatos de Vídeo a través Plumi.
  • Paquetes de instalación para múltiples plataformas.
  • Soporta Microformatos.
  • Soporta WebDAV[19]​ y FTP.[20]
  • Brinda soporte de copia de seguridad.


Filosofía del desarrollo

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Plone es construido sobre una arquitectura de componentes reutilizables. Numerosas extensiones que permiten desplegar los componentes de oficio específicos.

El modelo de desarrollo de Plone (Zope en realidad) sigue un diseño orientado a aspectos muy bien implementado. Esto posibilita que aspectos como la seguridad, la presentación, la gestión de errores, workflow o transacciones sean tratados "ortogonalmente" sin estorbarse.

El sistema de plantillas utilizado para la capa de presentación es también extraordinario, ya que le permite crear etiquetas propias de marcado como las conocidas taglibs.

Integración a los sistemas heterogéneos

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La integración a los sistemas existentes es fácil, ya sea la autentificación (LDAP, SQL, sistema operativo), sobre el principio de la autentificación única del usuario, el usuario accede al conjunto de los servicios del sitio después de su identificación. El almacenamiento de los datos están definidos en una base de datos integrada o SGBD externa como PostgreSQL, Oracle, MS SQL, Sybase, MySQL), entre otros.

Almacenamiento de datos

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Gran parte del mérito de Zope/Plone lo tuvo la arriesgada decisión de fundar los pilares de la aplicación en una base de datos de objetos enlazados como la ZODB (en contraposición a una base de datos relacional). Esta decisión a largo plazo se mostró altamente acertada y permite un desarrollo mucho más natural ya que el modelo relacional falla cuando el esquema es "difuso", algo común en un sistema documental donde el objeto base, el documento, no tiene un esquema sólido y definido. Para que todo pueda funcionar en la práctica se requería sin embargo un sistema de indexación muy potente para poder ejecutar búsquedas o recorrer la "red de objetos" rápidamente.

Motor de Búsqueda

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El sistema de indexación fue implementado de nuevo con gran éxito hasta el punto que el mismo permite hacer "búsquedas en tiempo real" aún en bases de datos con decenas de Gigabytes y crear carpetas inteligentes (búsquedas almacenadas que el usuario ve como una carpeta de contenido) con un tiempo de respuesta extremadamente rápido (décimas de segundo en bases de datos de más de un gigabytes).[21]

Instalación y configuración

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La instalación de Plone es fácil por la independencia a cada sistema operativo (Linux, Windows, Mac OS X, BSD, Solaris). Su configuración se hace sobre la base de scripts de políticas de personalización.[22]

Motor de Flujo de trabajo

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El motor de Flujo de trabajo (workflow) reproduce los procesos burocráticos de su organización, permite que los documentos (incluyendo los usuarios) estén basados en estados los cuales pueden disparar tipo de acciones.

Seguridad

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Sobre la seguridad, Plone pone a disposición de los usuarios roles y grupos con mucha flexibilidad. También es posible manejar localmente la seguridad y no solamente al nivel del conjunto del sistema. Es decir un usuario puede ser administrador de la zona "/financiero" al tiempo que sólo es miembro restringido de "/soporte".

Interfaz de Usuario

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Plone se centra en el contenido (o documento) como unidad central de trabajo ofreciendo una alta productividad a sus usuarios, que no se ven distraídos por menús y barras de herramientas "laberínticas" como en herramientas ofimáticas convencionales. El acento es puesto en una interfaz de usuarios agradable e intuitiva: numerosas pruebas de usabilidad fueron efectuadas para comprobar su eficacia.

La interfaz de Plone es compatible con los estándares de CSS y de XHTML. El uso intensivo de CSS permite beneficiar a una interfaz ligera. En nativo, cada página del sitio es optimizada para la impresión. También cada página tiene su propio modo de visualización.

Lenguajes usados

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Plone es principalmente desarrollado en Python. Se usan, además, otros lenguajes en el proyecto. A continuación una lista que resume los lenguajes usados en Plone, como esta aparece en el sitio de ohloh del proyecto Plone:

  • Otros 7%

En la categoría de "Otros" se incluyen HTML, Perl, AWK, Make y otras más.[23]

Comunidad

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La comunidad alrededor de Plone tienen muchos actores que cumplen muchas funciones que a continuación describimos:

Desarrolladores

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Para enero de 2013 cuenta con 441 desarrolladores de núcleo de Plone en todo el mundo.[24]

Soporte

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Para enero de 2013 cuenta con soporte comercial por 377 proveedores de servicios en 123 países en todo el mundo,[25]​ adicionalmente ofrece otros medios de asistencia técnica por medio del Plone Support Center, que ofrece soporte vía chat IRC, soporte comunitario por medio de grupos activistas de Plone en tu región y capacitación ofrecida por los proveedores de servicios comercial.

Miembros de la Fundación Plone

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Para enero de 2013 cuenta con 125 miembros de la Fundación,[26]​ si quieres formar parte de la Fundación Plone puedes llenar su solicitud cumpliendo con los requerimientos necesarios.

Patrocinadores

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Para enero de 2013 la Fundación Plone posee más de 10[¿cuántos?] patrocinadores que proporcionan apoyo monetario incluyendo Google, OpenID Foundation y Computer Associates.[27]

Implementaciones

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Para febrero de 2014 cuenta con 2382 sitios web[28]​ construido con Plone incluyendo:

  1. FBI
  2. CIA
  3. Amnistía Internacional
  4. Gobierno de Brasil
  5. Discover Magazine
  6. NASA
  7. Nokia
  8. La Free Software Foundation
  9. Universidad de Yale

Productos / Addons / Módulos

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La comunidad soporta y distribuye miles de módulos vía sitios web de proveedores de servicios pero la mayoría están en el PYPI y www.plone.org. Los cantidad de paquetes publicados hasta la fecha de febrero de 2014 son de 2727 vía PYPI para personalizar Plone.[29]

Distribuciones basadas en Plone

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Una distribución Plone consiste en un paquete de diferentes productos configurados previamente y / o modificados y que dan solución a una necesidad específica. La ventaja de trabajar con distribuciones es la facilidad en tener una solución completa funcionando en poco tiempo y poder seguir contando con la flexibilidad de Plone que permite agregar nuevos productos y reconfigurar los existentes a la medida, en diferentes áreas como las que a continuación se en listan:

Gobierno electrónico

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  • PloneTask, una solución para asignación y gestión de tareas, que se puede integrar perfectamente con PloneMeeting para el seguimiento de las decisiones tomadas a través de PloneMeeting, decisiones de las mismas para el sector de gobierno, desarrollada por la comunidad PloneGov CommunesPlone de Bélgica.

Intranet / Enterprise 2.0

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  • Ploomcake, una distribución de Plone para escenarios diferentes como sitios web de noticias, portal de colaboración, intranets, etc. Dispone el código fuente en Github, para estudiar y comprender las capacidades técnicas de esta distribución.

Educación / E-learning

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  • PloneEdu, comunidad que ofrece una serie de productos que permiten crear sitios web para centros educativos en Plone. Dispone de instrucciones de como construir un sitios modelo para comprender las capacidades técnicas de esta distribución.
  • EduCommons, una plataforma exclusiva a gestión de contenidos de aprendizaje OpenCourseWare para ofrecer los contenidos de las clases presenciales o a distancia alternativa el movimiento OWC en Plone. Dispone un sitio demostrativo para comprender las capacidades técnicas de esta distribución.
  • EduComponents, una plataforma de acompañamiento y seguimientos estudiantil para clases presenciales y a distancia alternativa a un LMS en Plone como Moodle. Dispone un sitio demostrativo para comprender las capacidades técnicas de esta distribución.

Comercio electrónico

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  • Open Tiendas, una plataforma de comercio electrónico basada en Plone.

Artistas / Web 2.0

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  • Plumi, una plataforma que permite a los usuarios crear una sitio de intercambio de vídeo como alternativas no comerciales, de código abierto a los sitios de vídeo comerciales como YouTube. Dispone un sitio demostrativo para comprender las capacidades técnicas de esta distribución.
  • Plone4Artists, una plataforma que permite la creación de sitios Web para artistas musicales, alternativa a MySpace.

Dispositivos Móviles

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Véase también

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Referencias

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  1. «Plone — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Consultado el 29 de agosto de 2020. 
  2. Allende, Roberto (Octubre de 2006). Desarrollos de Portales y Extranet con Plone (Presentación PDF). Menttes. Consultado el 28 de enero de 2014. 
  3. Berrocal,Figuerola, and Zazo, Gómez (2008). «Software libre y software gratuito para la innovación docente y la creación de contenidos orientados al EEES». La adaptación al Espacio Europeo de Educación Superior en la Facultad de Traducción y Documentación. Ediciones Universidad de Salamanca. Consultado el 27 de noviembre de 2019. 
  4. Real Story Group (13 de enero de 2011). «Vendor Map from The Real Story Group (formerly CMS Watch)» (PDF) (en inglés). Boston, MA, USA: Real Story Group. p. http://www.realstorygroup.com. Archivado desde el original el 16 de enero de 2013. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  5. Zhou, Chuanhong; Zeng Huilan (2006). Knowledge Enterprise: Intelligent Strategies in Product Design, Manufacturing, and Management - Enterprise Knowledge Management Based on Plone Content Management System. IFIP Advances in Information and Communication Technology (en inglés) 207. Springer US. pp. 115-120. ISSN 1571-5736. Consultado el 21 de enero de 2013. 
  6. Franco Pellegrini (24 de noviembre de 2010). «CMS + CRM: Integrando Plone y Salesforce» (PDF). Menttes. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  7. Borelli, Giorgio (11 de octubre de 2012). Giorgio Borelli: Where is my content? Geo-referencing content types in Plone with collective.geo - YouTube. Plone Conference 2012. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  8. Brehault, Eric (11 de octubre de 2012). de enero de 2013 Eric Brehault: I want a nice map! - YouTube. Plone Conference 2012. 
  9. Alex Limi (31 de enero de 2003). «Plone 1.0 release! — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Archivado desde el original el 26 de julio de 2014. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  10. «Plone Conference 1 — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  11. «Plone Conference 2013: Call for Proposals — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  12. William Deegan (23 de marzo de 2004). «Plone 2.0 — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Archivado desde el original el 20 de enero de 2013. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  13. Alex Limi (3 de enero de 2009). «Plone 3.0 released! — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Archivado desde el original el 24 de junio de 2013. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  14. Mark Corum (1 de septiembre de 2010). «Plone 4 CMS Unveiled: Advancing Power, Performance & User Experience — Plone CMS:- Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2012. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  15. «Open Source Awards Previous Winners | Packt Publishing» (en inglés). Packt Publishing. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  16. Joel Burton (3 de enero de 2009). «Plone Foundation FAQs — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  17. Paul Roeland (17 de enero de 2013). «Plone Foundation Board for 2012-2013 — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  18. Jon Stahl (2 de septiembre de 2010). «What’s New in Plone 4 — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2012. Consultado el 23 de enero de 2013. 
  19. Caballero G., Leonardo J. (17 de diciembre de 2012). Configurar Zope como un servidor WebDAV. Plone Venezuela. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2013. Consultado el 29 de diciembre de 2013. 
  20. Caballero G., Leonardo J. (17 de diciembre de 2012). Configurar Zope como un servidor FTP. Plone Venezuela. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2013. Consultado el 29 de diciembre de 2013. 
  21. Jon Stahl (31 de agosto de 2010). «Massively improved handling of large files & media — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Archivado desde el original el 21 de enero de 2013. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  22. De la Guardia, Carlos; Leonardo J. Caballero G. (17 de diciembre de 2012). «Creación de un producto de configuración». Plone Venezuela. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2013. Consultado el 29 de diciembre de 2013. 
  23. «The Plone Open Source Project on Ohloh» (en inglés). Ohloh.net. 24 de enero de 2013. Consultado el 24 de enero de 2013. 
  24. «Plone Plone Developers: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Archivado desde el original el 20 de enero de 2013. Consultado el 20 de enero de 2013. 
  25. «Plone Service Providers — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2014. Consultado el 28 de febrero de 2014. 
  26. Andrei, Érico (31 de octubre de 2012). Gestión de Contenido con Plone. p. 10. Consultado el 20 de enero de 2013. 
  27. «Plone Foundation Sponsors and Donors — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Consultado el 20 de enero de 2013. 
  28. «Plone Sites — Plone CMS: Open Source Content Management» (en inglés). Plone.org. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2014. Consultado el 28 de febrero de 2014. 
  29. «Browse : Python Package Index» (en inglés). Pypi.python.org. Consultado el 28 de febrero de 2014. 

Enlaces externos

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  • Plone en Español, sitio web de las comunidades de España y de los países de habla hispana (en Español).