Project CARS 2 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Slightly Mad Studios | ||||
Distribuidor | Bandai Namco Entertainment | ||||
Compositor | Stephen Baysted | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Carreras, Videojuegos de carritos | ||||
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso, chino simplificado y chino tradicional | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Un jugador, multijugador | ||||
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 22 de septiembre de 2017 | ||||
Project CARS | |||||
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Enlaces | |||||
Project CARS 2 es un videojuego simulador de carreras desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment, siendo la secuela del videojuego Project CARS de 2015. Su lanzamiento fue en septiembre de 2017, en Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.[1]
Poco después del lanzamiento de Project CARS en mayo de 2015, el 22 de junio de 2015 comenzó la financiación para la segunda entrega; Slightly Mad Studios permitió donaciones a través de un foro oficial. Los contribuidores, a cambio, podrían tener acceso al desarrollo del videojuego y a expresar opiniones y sugerencias para la creación de Project Cars 2.[2]
El 8 de febrero de 2017, Project Cars 2 fue anunciado oficialmente para finales de 2017. Slightly Mad Studios pronto reveló que el juego contaría con más de 180 coches de 38 marcas y 60 pistas, con 139 trazados.[3][4] Un nuevo sistema de tiempo meteorológico permite múltiples condiciones meteorológicas y diferentes cambios en una temporada dada (invierno, primavera, verano, otoño). Un nuevo motor de física de juego llamado LiveTrack 3.0 permite condiciones de pista más realistas durante la carrera.[5]
Además, se puede jugar a Project CARS 2 a través de realidad virtual, hasta 12K de resolución, y el soporte de triple pantalla.[6]
Recepción | ||||||
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El videojuego recibió críticas favorables mayoritariamente, rondando un 80% de positividad en páginas como Metacritic, Eurogamer o Edge.[10][11]