3DMark

3DMark on jõudluse testimise programm, mille töötas välja Futuremark Corporation (endine MadOnion.com), et hinnata Microsoft Windowsit kasutava arvuti jõudlust nii 3D-graafika visualiseerimise kui ka keskprotsessori koormustaluvuse seisukohast.

Testi põhjal annab 3DMark hinnangu arvuti jõudlusele – suurem 3DMarki antav punktisumma tähendab paremat jõudlust. Erinevate 3DMarki versioonidega saadud punktisummad ei ole üldjuhul omavahel võrreldavad. Futuremark on loonud võimaluse 3DMarki testis saadud skoori võrrelda teiste arvutikasutajatega internetis.[1] Lisaks on võimalik uuema põlvkonna 3DMarkiga kasutajal ise test koostada.[2]

Lõpetatud versioonid

[muuda | muuda lähteteksti]
Versioon Kirjeldus Välja lastud Operatsioonisüsteem DirectX
3DMark99 3DMark99 oli üks esimesi 3D-testimisprogramme, mille sihtrühmaks olid arvutimängijad. Graafikatest kasutas vanemat Remedy Entertainmenti patenditud MAX-FX-i.

[3]

26. oktoober 1998 Windows 95
Windows 98
DirectX 6.0
3DMark99 MAX 3DMark99 MAX oli uuendus 3DMark99-le. Lisati rohkem teste ja interneti interaktiivsus.

[4]

8. märts 1999 Windows 95
Windows 98
DirectX 6.1
3DMark2000 3DMark2000 oli teise põlvkonna 3DMark. See kasutas DirectX 7 uusi võimalusi, näiteks riistvaralist kiirendamist ja valgustust.

[5]

6. detsember 1999 Windows 98 DirectX 7
3DMark2001 3DMark2001 oli kolmanda põlvkonna 3DMark ja esimene, mis toetas DirectX 8.

[6]

13. märts 2001 Windows 98
Windows 98 SE
Windows Millennium
Windows 2000
Windows XP
DirectX 8.0
3DMark2001 SE

Second Editioni järk 300 oli 3DMark2001 uuendus. See oli viimane 3DMark, mis kasutas MAX-FX-i. [7]

Second Editioni järk 330 oli veaparandus, mis lisas DirectX 9.0 ja AGP 3.0 (AGP 8×) toe. Versioonide 300 ja 330 tulemused on omavahel võrreldavad.

Miiniumnõuded 3DMark2001SE kasutamiseks:

  • Intel® 500 MHz protsessor
  • 128 MB RAM
  • Videokiirendi 32 MB mäluga
  • Windows 98/SE, ME, 2000, XP või hilisem MS opsüsteem
  • DirectX® 8.1 või hilisem

Testi saab käivitada ka kehvema konfiguratsiooniga arvutil, aga siis pole tulemus objektiivne.

Soovitatavad nõuded:

  • Intel® 1 GHz protsessor
  • DirectX® 8 toega graafikakaart

3DMark2001SE neli kõige tähtsamat testi on

  • Car Chase (Auto tagaajamine). Aetakse taga autot, lõpus pommitatakse. Sisaldab kahte testi madalate detailidega ja kõrgete detailidega.
  • Dragothic (Draakon). Draakon lendab küla kohale ja hakkab inimeste pihta tuld sülgama. Sisaldab kahte testi: madala ja kõrge detailsusega.
  • Lobby (Fuajee). Matrixi stiilis tulistamine fuajees. Sisaldab kahte testi madalate detailidega ja kõrgete detailidega.
  • Nature (Loodus). Sisaldab kaadreid loodusest. See test nõuab Pixel shaderi toetust.
12. veebruar 2002 Windows 98
Windows 98 SE
Windows Millennium
Windows 2000
Windows XP
DirectX 8.1

Toetatavad versioonid

[muuda | muuda lähteteksti]

3DMark03 avalikustati 11. veebruaril 2003. 3DMark03 on neljanda põlvkonna testimisprogramm ja esimene, mis toetab Microsoft DirectXi versiooni 9.0. Komplekt sisaldab:

  • 4 graafilist testi
    • Mängutest 1 – Wings of Fury (DX7). Tegemist on simulatsioonisarnase mängu testiga, kus toimub lennukitevaheline õhusõda.
    • Mängutest 2 – Alpha Squadron (DX8). Test esindab tulistamismängu. Sõjategevus toimub kosmoselaeval.
    • Mängutest 3 – Troll's Lair (DX8). Rollimängudele mõeldud test kasutab nii Vertexi kui ka Pixel shaderit. Testis avastab üks seikleja ruumis kaks trolli, kohe hakkab nende vahel võitlus.
    • Mängutest 4 – Nature II (DX9). Testis kuvatakse loodust.[8]
  • 2 protsessoritesti
  • 4 võimaluste testi
    • Täitumuse määr (fill rate). Kui kiiresti suudab graafikakaart moodustada üksikutest joontest kolmemõõtmelise objekti.
    • Täitumuse määr (fill rate). Kui kiiresti suudab graafikakaart moodustada mitmestest joontest kolmemõõtmelise objekti.
    • Vertex shader. Kui kiiresti suudab süsteem joonistada animetegelasi. Testis on 30 trolli, igaüks neist koosneb umbes 5500 kolmnurgast. Iga troll joonistatakse 4 korda. Kui Pixel shader 1.1 ei ole süsteemis toetatud, jäetakse see test vahele.
    • Pixel shader 2.0. See test mõõdab Pixel shader 2.0 töövõimekust süsteemis.
    • Ragtroll. Test mõõdab protsessori ja graafika jõudlust koos.[9]
  • Kolmemõõtmelise heli test
Miinimumnõuded 3DMark03 käivitamiseks[10]
Operatsioonisüsteemid Windows® 98/SE/ME/2000/XP
Protsessor x86 toetav protsessor, 1000 MHz
Mälu 256 MB (512 MB soovitatav)
Graafikakaart DirectX 9 toetav graafikakaart, millel on 32 MB mälu ja mis toetab täielikult DirectX 7
HDD suurus ~400 MB

3DMark05, avalikustatud 29. septembril 2004, on viienda põlvkonna testimisprogramm. Nagu 3DMark03, toetab ka 3DMark DirectX 9, aga süsteemi miinimumnõudeks on Shader Model 2.0.

3DMark05 testide komplektid[11]

[muuda | muuda lähteteksti]
Süsteemitest
[muuda | muuda lähteteksti]

Süsteemiteste on 11 erinevat – iga tüüp on välja töötatud vastavalt arvuti kasutusele. Test mõõdab erinevate komponentide jõudlust ja annab punktisumma. Süsteemitest sisaldab:

  • HDDWindows XP käivitus
  • 3D ja füüsika
  • 2D läbipaisvaid aknad
  • 3D Pixel Shader
  • Netilehtede esitlus
  • Failide lahtikrüpteerimine
  • 2D graafilist mälu – 64 rida
  • Mitme lõime test 1: video kodeerimine ja heli kokkupakkimine
  • Mitme lõime test 2: tekstitöötlus ja piltide lahtipakkimine
  • Mitme lõime test 3: faili krüpteerimine, HDD viiruse kontroll, mälu latentsus 16 MB puhul ja faili kokkupakkimine
Protsessoritest
[muuda | muuda lähteteksti]

Testis keskendutakse protsessori jõudluse testimisele, jäetakse välja teised komponendid, näiteks mälu. Test sisaldab:

  • Failide kokkupakkimine
  • Failide lahtipakkimine
  • Failide krüpteerimine
  • Failide dekrüpteerimine
  • Piltide lahtipakkimine
  • Helikodeerimine
  • 2D graafilist mälu – 64 rida
  • Mitme lõime test 1: faili kokkupakkimine ja faili krüpteerimine
  • Mitme lõime test 2: faili lahtipakkimine, faili dekrüpteerimine, heli kokkupakkimine ja pildi lahtipakkimine

Test sisaldab:

  • Mälu lugemise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
  • Mälu kirjutamise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
  • Mälu kopeerimise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
  • Mälu latentsuse testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
Graafikatest
[muuda | muuda lähteteksti]

Test sisaldab:

  • 2D – Läbipaistvad aknad
  • Graafilist mälu 64 rida
  • Graafilist mälu 128 rida
  • Video taasesitus
  • Täitumus määra(Fill rate)
  • Polügoonide läbilaskuvus
  • Pixel shader
  • Vertex shader

Test sisaldab:

  • XP käivitamine
  • Rakenduste laadimine
  • Üldine kasutus
  • Viiruste kontroll
  • Faili kirjutamine


Miinimumnõuded 3DMark05 käivitamiseks[12]
Operatsioonisüsteemid Windows 2000 või XP viimaste uuendustega
Protsessor Intel või AMD 2 GHz või võimsam
Mälu 512 MB või rohkem
Graafikakaart DirectX 9 ja Pixel Shader 2.0 või uuemat toetav graafikakaart, millel mälu 128 MB või rohkem
HDD suurus 1,5 GB
Interneti brauser Microsoft Internet Explorer 6
Tekstitööstlus Microsoft Excel 2000, 2003 or XP

3DMark06, avalikustatud 18. jaanuaril 2006, on kuuenda põlvkonna testimisprogramm. Kolm põhilist graafikatesti on viidud üle ka sellesse generatsiooni. 3DMark06 sisaldab järgmist:

  • Graafikatestid
    • SM2.0 graafikatest 1 – Return to Proxycon
    • SM2.0 graafikatest 2 – Firefly Forest
    • SM3.0 graafikatest 1 – Canyon Flight
    • SM3.0 graafikatest 2 – Deep Freeze
  • Protsessoritestid
    • Test 1 ja Test 2 – Red Valley.
  • Detaili testid[13]
Miinimumnõuded 3DMark06 käivitamiseks
Operatsioonisüsteemid Windows 7, Windows XP, 32 või 64 bitine Windows Vista viimaste uuendustega
Protsessor Ühetuumaline Intel or AMD 2,5 GHz või võimsam
Mälu 1 GB või rohkem
Graafikakaart DirectX® 9 ja Pixel Shader 2.0 või uuemat toetav graafikakaart, millel 256 MB videomälu
HDD suurus 1,5 GB
Interneti brauser Microsoft Internet Explorer 6
Tekstitööstlus Microsoft Excel 2003/XP


Soovituslikud nõuded 3DMark06 käivitamiseks[14]
Operatsioonisüsteemid Windows 7, Windows XP, 32 või 64 bitine Windows Vista viimaste uuendustega
Protsessor Mitmetuumaline Intel või AMD, 2,0 GHz või rohkem
Mälu 2 GB või rohkem
Graafikakaart DirectX® 9 ja Pixel Shader 3.0 või uuemat toetav graafikakaart, millel 512 MB videomälu
HDD suurus 1,5 GB
Interneti brauser Microsoft Internet Explorer 6
Tekstitööstlus Microsoft Excel 2003/XP


3DMark Vantage

[muuda | muuda lähteteksti]

3DMark Vantage avalikustati 28. aprillil 2008. See toetab ainult DirectX 10 ja on mõeldud ainult Windows 7 või Windows Vista Service Pack 1 operatsioonisüsteemidele. 3DMark Vantage'is on neli põhilist testi:

  • Graafikatest 1: Jane Nash. Testis püüab üks naine põgeneda futuristlikust maa-alusest kompleksist.[15]
  • Graafikatest 2: New Calico. Test on vastand esimesele, nimelt on seal palju liikuvaid objekte ja vähe inimesi.[16]

Protsessoritestid töötavad kindlal resolutsioonil, milleks on 1280×1024.

  • Protsessoritest 1. Testis toimub lennukite võistlus kanjonis.
  • Protsessoritest 2. Viiakse läbi füüsikaseaduste test.[17]

Lisaks neljale põhitestile on 3DMark Vantage'il kuus spetsiifilisemat funktsionaalsuse testi. Nendega tehakse kindlaks graafikakaardi tugevad ja nõrgad küljed.[18]


Miinimumnõuded 3DMark Vantage'i käivitamiseks[19]
Operatsioonisüsteemid Windows 7 või Windows Vista Service Pack 1
Protsessor 2-tuumaline protsessor, mis on jõudluselt sarnane Intel Core 2 Duo E6600, AMD Athlon X2 6000+ või võimsamaga
Mälu 2 GB või rohkem
Graafikakaart 512 MB videomälu
HDD suurus 1 GB
Monitor 1920×1200 resolutsiooni toetav

19. novembril 2010 teatati, et viimane testimisprogramm 3DMark 11 lastakse välja 30. novembril. Futuremark lõi veebilehe, kust on võimalik vastavat versiooni tellida 3DMark.com[20]

Miinimumnõuded 3DMark11 käivitamiseks[21]
Operatsioonisüsteemid Microsoft Windows Vista või Windows 7
Protsessor 1,8 GHz dual-core Intel või AMD CPU
Mälu 1 GB süsteemi mälu
Graafikakaart DirectX 11 toetav kaart
HDD suurus 1,5 GB
Heli Windows Vista / Windows 7 toetav helikaart
  1. Futuremarki koduleht
  2. 3DMarki testid
  3. Futuremark Corporation Releases 3DMark™ 99
  4. FUTUREMARK CORPORATION RELEASES 3DMARK™ 99 MAX
  5. MADONION.COM RELEASES 3DMARK™2000
  6. MADONION.COM RELEASES 3DMark2001
  7. RELEASES 3DMark®2001 SECOND EDITION
  8. 3DMark03 tests
  9. "3DMark Whitepaper" (PDF). Originaali arhiivikoopia (PDF) seisuga 17. juuli 2011. Vaadatud 17. juuli 2011.
  10. 3DMark03 Minimum System Recommendations
  11. 3DMark05 Tests
  12. 3DMark05 Minimum System Recommendations
  13. 3DMark06 Advanced and Professional Edition Features
  14. 3DMark06 Minimum System Recommendations
  15. "3DMark Vantage Review:Jane Nash". Originaali arhiivikoopia seisuga 5. juuni 2009. Vaadatud 12. detsembril 2010.
  16. "3DMark Vantage Review:New Calico". Originaali arhiivikoopia seisuga 5. juuni 2009. Vaadatud 12. detsembril 2010.
  17. 3DMark Vantage Features
  18. "3DMark Vantage Feature Tests". Originaali arhiivikoopia seisuga 5. juuni 2009. Vaadatud 12. detsembril 2010.
  19. 3DMark Vantage System Requirements
  20. 3DMark 11 Release Date Announced
  21. 3DMark 11

Välislingid

[muuda | muuda lähteteksti]