organiser des rencontres, des colloques, des expositions, au premier rang desquels la biennale mondiale de sculpture numérique, lancée en 1993 par C. Lavigne et A. Vitkine, et qui a pris le nom d'INTERSCULPT[4],[5] en 1995, cet événement étant alors devenu interactif et simultané entre la France et les États-Unis, avec démonstrations, visioconférences, et transmissions de fichiers par Internet. À cette occasion fut d'ailleurs réalisée la première télésculpture mondiale. INTERSCULPT a été relayé par The Computer and Sculpture Forum (États-Unis), Fast-UK (GB), The PRISM Lab at ASU (États-Unis)… En France, la manifestation (exposition et colloque) a été présentée à Paris (Galerie Graphes, mairie du 6e arrondissement de Paris, Sénat), et depuis 2005 en Lorraine (Nancy, Metz), toujours en liaison avec d’autres lieux (GB, États-Unis, HK ou SG, NZ ou AU).
↑Christian Lavigne, « The Utility of not Choosing Between Poetry and Art: A Sculptor’s Use of New Technologies », Leonardo, vol. 26, no 4, , p. 325–325 (ISSN1530-9282, lire en ligne, consulté le )