David Revoy

David Revoy
Biographie
Naissance
Voir et modifier les données sur Wikidata (43 ans)
ReimsVoir et modifier les données sur Wikidata
Surnoms
Deevad, kipitkuVoir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Activités
Conjoint
Alicja Revoy (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
Instrument
Influencé par
Site web
Prononciation
Monogramme
Œuvres principales
signature de David Revoy
Signature

David Revoy, connu également sous le surnom Deevad, né le à Reims est un illustrateur, auteur de bande dessinée, graphiste et auteur de différents tutoriels autour des logiciels libres français.

Il a notamment participé à des projets libres comme MyPaint, Blender et Krita[1]. Il a également utilisé Alchemy pour les processus de création sous contrainte[2] et travaillé avec David Tschumperlé et Sébastien Fourey (laboratoire GREYC, CNRS), à l'ajout dans G'MIC d'un module de mise en couleur pour la bande dessinée[3].

Enfance et formation

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David Revoy est né le 18 juin 1981 à Reims.

Il est influencé par les jeux vidéo tels que Secret of Mana et Final Fantasy VII, et par l'auteur de manga, Akira Toriyama (Dragon Ball), il pratique dans sa jeunesse des jeux de rôle, mais ne s’intègre pas dans la catégorie des passionnés[4].

Il commence un baccalauréat technologique en arts appliqués, puis quitte la voie scolaire pour faire de la peinture sur toile et travaille comme portraitiste de rue. Il s'oriente ensuite rapidement vers l'illustration. L'arrivée des outils informatiques, tablette graphique et PC le séduisent et deviennent rapidement ses principaux outils[4].

Entre 1999 et 2009, il utilise et enseigne Photoshop et Corel Painter. Mais une migration de Windows XP vers Windows Vista rend soudainement ces logiciels incompatibles, à moins de débourser l'équivalent d'un mois de salaire pour l'achat de packs de compatibilité. Cet événement le pousse à s'orienter vers les logiciels libres, avec pour commencer MyPaint et Gimp[5].

En 2009 et 2010, il participe en tant que directeur artistique au projet Durian de la Blender Foundation, dont l'un des buts est de mettre à l'épreuve Blender, et qui aboutit au court-métrage Sintel, réalisé par Colin Levy[6].

Il crée un ensemble de brosses pour MyPaint. Son deuxième ensemble de brosses est intégré en septembre 2009, ainsi qu'une palette de couleurs ajoutée en juillet 2012.

En octobre 2012, il anime plusieurs ateliers et une présentation à la 13e conférence d'imagerie numérique internationale, VIEW Conference (en), à Turin, en Italie sur l'utilisation de différents logiciels libres : Gimp, Krita, Mypaint et Alchemy.

En avril 2013, des discussions ont lieu entre les équipes de développement de GIMP, Krita et MyPaint, pour un format commun de paquet de brosses[2]. libMyaint est ensuite utilisée dans Krita, permettant l'utilisation de son système de brosses initialement conçu pour MyPaint et l'intégration des brosses de David Revoy.

En septembre 2013, il est publié dans l'album d'œuvres numériques de la CG Society, Exposé 11 qui regroupe des œuvres sélectionnées d'artistes numériques[7].

À partir de 2014 parait sur son blog une suite d'histoires courtes sous licence Creative Commons connue sous le nom de Pepper&Carrot. En 2016, cette suite d'histoires courtes est rassemblée en chapîtres qui sont édités par les éditions Glénat. Les éditions Glénat reversent à l'auteur une somme mensuelle[8]. En contrepartie, Glénat s'engage à respecter la licence Creative Commons.

La publication sous licence libre de cette BD, à la suite d'un article de Calimaq[9] (Lionel Maurel, juriste et bibliothécaire) provoque une levée de boucliers de certains auteurs, comme Béhé, rejoint par Boulet, réagissent vivement dans les commentaires de l'article[10], pas contre la démarche de l'auteur, mais parce que les éditeurs papier, qui rechignent à payer décemment les auteurs, acceptent de publier des auteurs sans les payer[9]. La SNAC BD publie sur sa page Facebook un message où elle critique la démarche avec un salaire mensuel de 350 €, reconnaissant que le versement est facultatif étant donné la licence, mais que celle-ci est mal venue de la part de l'éditeur dans un contexte de paupérisation de la profession[10]. D'autres y voient d'un mauvais œil la distribution gratuite d'œuvres, que cela dévaloriserait la profession, alors qu'ils ont eux-mêmes du mal à en vivre. Des spécialistes de la BD (par exemple sur le site Du9) voient au contraire la démarche originale de David Revoy d'un bon œil[11], comme une méthode transverse pour tenter de vivre, en demandant des dons (forme de souscription) aux lecteurs pour se financer[12].

En 2015, il travaille avec David Tschumperlé et Sébastien Fourey à l'ajout dans G'MIC d'un module de mise en couleur pour la bande dessinée, développé par le laboratoire GREYC (une unité de recherche publique située à l'ENSICAEN, Caen, en France et affiliée au CNRS)[3]. Il redessine alors la mascotte de G'MIC, Gmicky[13].

En septembre 2017, il donne des cours de peinture numérique, plus précisément de la restauration numérique d'œuvres, sous Krita, dans l'université de Cergy-Pontoise, près de Paris. Il y assiste le professeur Nicolas Priniotakis, qui donne des cours depuis plusieurs années sur des logiciels libres tels que Blender et plus récemment Krita sur distribution Arch Linux, Manjaro Linux[14].

En octobre 2017, David Revoy illustre la campagne Contributopia de Framasoft[15].

En octobre 2017 également, il travaille à la direction artistique de Spring, réalisé par Andy Goralczyk, un court métrage de la Blender Foundation, qui doit mettre à l'épreuve les nouvelles fonctionnalités de Blender 2.8[16],[17].

Initié en juin 2017 puis relancé en octobre 2019, David Revoy travaille sur l'auto-édition de sa bande-dessinée Pepper&Carrot dans sa version anglaise. Un an plus tard, il publie les trois premiers tomes ainsi qu'un tome spécial The Art of Pepper&Carrot dans lequel on retrouve de nombreux croquis et illustrations annotés d'explications de l'auteur.

Bandes dessinées

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Illustration

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Jeux de sociétés

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Illustrations pour[4] :

  • 2008 : Bobby Sitter de Jean-Marc Courtil, chez Asyncron Games ;
  • 2008 : Les Faiseur d'Univers de Nicolas Maillet, chez Pygmoo ;
  • 2009 : Lutinfernal de Jérôme Mercadal, chez Pygmoo.

Illustration pour :

Vidéogrammes

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  • 2010 : Chaos&Evolutions : Digital painting, Concept art (plus de 20 heures, licence Creative Commons), Blender Foundation
  • 2011 : Blend&Paint : Paint over Blender 3D models (2 heures, licence Creative Commons 3 Attribution), Blender Foundation[18]

Notes et références

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  1. (en) « Interview with David Revoy », sur Krita.org,
  2. a et b (en) Alexandre Prokoudine, « GIMP, Krita, MyPaint teams discuss common brushpack format », sur Libre Graphics World, (version du sur Internet Archive)
  3. a et b (en) David Tschumperlé, « My latest ten months working on G’MIC », sur Open Source Graphics, (version du sur Internet Archive)
  4. a b et c « [JeuxNco.org] Interview de David REVOY », sur trictrac.net,
  5. (en) Paul Brown, « Free Software Artists and their Tools — Part I: David Revoy & Krita », sur OCS-Mag,
  6. a et b (en) Alexandre Prokoundine, « Interview with Sintel’s art director David Revoy », sur LibreGraphicsWorld, (version du sur Internet Archive), version en russe : (ru) Александр Прокудин, « Интервью с арт-директором «Синтел» Давидом Ревуа », sur DigiLinux.ru, (version du sur Internet Archive)
  7. (en) « Around the World with EXPOSÉ vol 11 », sur www.ballisticpublishing.com (version du sur Internet Archive)
  8. Quentin Girard, « Droits d'auteur : ambiance poivrée dans la BD », Libération, (consulté le )
  9. a et b Calimaq, « Pepper et Carrot : une bande dessinée Open Source publiée chez Glénat », sur S.I.Lex,
  10. a et b Xavier Guilbert, « Vues Éphémères — Rentrée 2016 », sur Du9,
  11. Goofy, « David Revoy, la BD et les licences libres », sur framablog.org,
  12. Neil Jomunsi, « Aux Artistes », sur Page42.org, (version du sur Internet Archive)
  13. David Tschumperlé, « G'MIC 1.7.1 : quand les fleurs bourgeonnent, les filtres d'images foisonnent », sur LinuxFR.org,
  14. (en) « David Revoy teaches Krita course at university in Paris », sur krita.org,
  15. « Contributopia : dégoogliser ne suffit pas », sur framablog.org,
  16. a et b Shadowns44, « Spring : un court-métrage pour mettre à l'épreuve Blender 2.8 », sur 3DVF,
  17. (en) « Spring -- A poetic fantasy film », sur Cloud.blende.org
  18. (en) « DVD Blend & Paint »,

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Bibliographie

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Liens externes

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