Stephen's Sausage Roll est un jeu vidéo de réflexion publié en 2016 par le développeur indépendant Stephen Lavelle (en)[1]. Le but du jeu est de pousser des saucisses sur des grilles afin de les faire cuire, selon un mécanisme comparable à Sokoban[2].
Le jeu a reçu des critiques très positives avec une note moyenne de 90 % sur Metacritic, ce qui en fait le quatrième jeu sur PC le mieux noté pour l'année 2016[3]. Les critiques mettent en avant la difficulté du jeu, le citant comme un des jeux de réflexion les plus difficiles[4].