Développeur | |
---|---|
Éditeur |
Date de sortie | INT : |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
---|---|
Version |
1.0.1 () |
Évaluation | |
---|---|
Site web |
Super Mario |
---|
|
Super Mario Bros. Wonder (スーパーマリオブラザーズ ワンダー, Sūpā Mario Burazāzu Wandā ) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Nintendo EPD et édité par Nintendo, sorti le sur Nintendo Switch. Il s'agit du premier jeu traditionnel Super Mario en 2D depuis New Super Mario Bros. U, sorti initialement en 2012. Il est aussi le premier jeu où Mario et Luigi ne sont pas doublés par Charles Martinet, celui ci ayant cessé de doubler les deux plombiers pour devenir « Ambassadeur Mario »[1]. C'est donc Kevin Afghani qui lui succède dans les rôles de Mario et Luigi.
Mario, Luigi, Daisy, Peach, Toad, Toadette, les Yoshis et Carottin sont invités par le prince Florian dans le Royaume des Fleurs, contrée proche du Royaume Champignon. Le prince Florian leur montre une fleur très spéciale et très puissante qui préserve l'harmonie dans son royaume mais Bowser voit les choses autrement et utilise le pouvoir de la fleur pour fusionner avec le château du monarque et se transforme en Fort Bowser après l'avoir touché. Mario et ses amis doivent donc partir à la recherche de Bowser et ses sbires dans plusieurs niveaux afin de ramasser des Graines Prodiges qui annulent les effets de la fleur.
Super Mario Bros. Wonder est un jeu de plates-formes à défilement horizontal. À travers les niveaux, le joueur peut récupérer des Fleurs Prodiges qui peuvent modifier le niveau ou transformer le joueur[2].
Outre Mario, il est possible d'incarner son frère Luigi ainsi que Toad (jaune ou bleu), Toadette, Peach, Daisy[3], ainsi que Yoshi (vert, rouge, jaune ou bleu ciel) et Carottin. Carottin et les Yoshis ne subissent aucun dégât mais ne peuvent pas utiliser d'objets spéciaux. Le jeu propose un mode multijoueur coopératif en local jusqu'à quatre joueurs[4] et en ligne.
En plus des power-ups classiques de la série Super Mario, comme le champignon qui rend le personnage plus grand et plus fort, permettant ainsi de casser des blocs et sauter plus haut, la fleur de feu permettant de lancer des boules de feu sur les ennemis ou encore la super étoile rendant invincible pendant quelques secondes, Super Mario Bros. Wonder propose trois nouveaux objets :
Le jeu est annoncé dans un Nintendo Direct diffusé le [5]. Un autre Nintendo Direct de 15 minutes consacré au jeu est diffusé le [6].
Média | Note |
---|---|
Game Informer (US) | 9,25/10[7] |
Média | Note |
---|---|
Gameblog (FR) | 10/10[8] |
Gamekult (FR) | 8/10[9] |
GameSpot (US) | 9/10[10] |
GamesRadar+ (US) | [11] |
IGN (US) | 9/10[12] |
Jeuxvideo.com (FR) | 18/20[13] |
Média | Note |
---|---|
Metacritic | 92 %[14] |
Super Mario Bros. Wonder reçoit des critiques élogieuses de la presse spécialisée. Il obtient un score de 92 % sur Metacritic sur la base de 135 critiques[14].
En deux semaines de commercialisation, le jeu s'écoule à 4,3 millions d'exemplaires, ce qui en fait le meilleur démarrage d'un jeu Super Mario[15].
En , le jeu est nommé à cinq reprises lors des Games Awards, dont pour la récompense de « jeu de l'année »[16]. Toutefois, à l'issue de la cérémonie, le jeu repart uniquement avec le lauréat du « meilleur jeu familial »[17].
Dans un classement dressé en , la rédaction de Game Informer le liste parmi les dix meilleurs jeux sortis jusqu'alors sur Nintendo Switch[18].
En , il est récompensé du lauréat du « meilleur jeu familial » et « meilleur jeu multijoueur » à la suite des résultats des British Academy Games Awards[19].
Année | Prix | Catégorie | Résultat |
---|---|---|---|
2023 | Game Awards[17] | Jeu de l'année | Nomination |
Meilleure réalisation | Nomination | ||
Meilleure direction artistique | Nomination | ||
Meilleur jeu familial | Lauréat | ||
Meilleur jeu multijoueur | Nomination | ||
2024 | British Academy Games Awards[19],[20] | Meilleur jeu | Nomination |
Meilleure animation | Nomination | ||
Meilleur jeu familial | Lauréat | ||
Meilleur jeu multijoueur | Lauréat |