Développé par | GarageGames (en) |
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Première version | |
Dernière version | 4.0.3 ()[1] |
Dépôt | github.com/TorqueGameEngines/Torque3D |
État du projet | En développement actif |
Écrit en | C++, C |
Environnement | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
Langues | Anglais |
Type | Moteur de jeu |
Politique de distribution | Gratuit |
Licence | Licence MIT |
Documentation | torque-3d.readthedocs.io |
Site web | http://torque3d.org |
Le Torque Game Engine (ou TGE) est un moteur de jeu libre initialement développé par Dynamix pour le FPS Tribes 2 en 2001. Il existe actuellement plusieurs versions dérivées. La version actuelle est appelée Torque 3D.
Le Torque Game Engine et ses produits dérivés sont disponibles sous licence de GarageGames (en), une société formée par de nombreux membres de l'équipe de Tribes 2 chez Dynamix. GarageGames a ensuite été acquis par InstantAction, mais le , ce dernier a annoncé qu'il mettait fin à ses activités et était à la recherche d'acheteurs potentiels du moteur.
Le , GarageGames annonce leur retour avec de nouveaux propriétaires. Torque3D et la plupart des autres produits continuent à être développés et soutenus.
Le , GarageGames sort le Torque 3D sous licence MIT.