Naissance | |
---|---|
Nom dans la langue maternelle |
中裕司 |
Pseudonyme |
YU2 |
Nationalité | |
Activités | |
Période d'activité |
depuis |
A travaillé pour |
Square Enix ( - Sega ( - Prope |
---|---|
Distinction |
Yuji Naka est un développeur de jeux vidéo né le au Japon. Il a été programmeur principal sur le jeu Sonic the Hedgehog.
En 2002, il reçoit un Game Developers Choice Award pour l'ensemble de sa carrière.
Alors qu'il est encore au lycée, il sait déjà qu'il veut travailler dans l'industrie des jeux vidéo. Il rentre chez Sega comme programmeur en 1984 ; son premier jeu, Girl's Garden, sort la même année. En 1991, il est à l'origine, avec Naoto Oshima et Hirokazu Yasuhara, de Sonic the Hedgehog sur Mega Drive qui va rapidement devenir culte, au même titre que Mario. Il fut à la tête de l'équipe de développement de jeux vidéo, la Sonic Team, jusqu'au où il quitte Sega pour fonder le studio Prope.
En il rejoint officiellement Square Enix.
En , Square Enix annonce la création de Balan Company. Dirigé par Yuji Naka, ce nouveau studio interne à l'éditeur japonais se spécialisera aux jeux d'action. Le premier jeu Balan Wonderworld a été révélé lors du pré-show du Xbox Games Showcase, le et sortira en . Il ne travaillait plus dans l'entreprise en 2021 et a déclaré qu'il envisageait de prendre sa retraite[1]. En , Naka a annoncé qu'il avait poursuivi Square Enix après avoir été démis de ses fonctions de producteur de Balan Wonderworld six mois avant sa sortie. Il a déclaré que Square Enix, et le développeur du jeu Arzest, "ne valorisaient pas les jeux ou les fans de jeux"[2].
À noter que plusieurs jeux développés par Prope sont destinés à l'iPhone, et commercialisés sous les labels, « iPrope » et « aPrope ».