Darkest Dungeon | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Red Hook Studios |
Distribuidora(s) | Red Hook Studios |
Director(es) | Chris Bourassa |
Produtor(es) | Tyler Sigman |
Deseñador(es) | Tyler Sigman |
Programador(es) | Keir Miron Pierre Tardif Kelvin McDowell |
Artista(s) | Chris Bourassa Brooks Gordon |
Compositor(es) | Stuart Chatwood |
Lanzamento | Windows, macOS - 19 de xaneiro de 2016 PS4, Vita - 27 de setembro de 2016 Linux 2016 |
Xénero | Rol, estratexia por quendas |
Modos de xogo | Un xogador |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita |
Na rede | |
http://www.darkestdungeon.com | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Darkest Dungeon é un videoxogo de rol desenvolvido e publicado polo estudo indepentente Red Hook Studios. O xogo, tras un período de desenvolvemento en Early Access, publicouse o 16 de xaneiro de 2016 para Microsoft Windows e macOS, con adaptacións para PlayStation 4, PlayStation Vita e Linux publicadas un mes despois.
O xogador ten que administrar un elenco de personaxes para explorar diversos alxubes baixo unha mansión gótica. O combate é por quendas, e unha das características principais do xogo é o nivel de estrés de cada personaxe que se incrementa a medida que avanza a exploración e o combate.
O xogo recibiu críticas xeralmente positivas,[1][2][3][4] e no 2016 chegou a máis dun millón de copias vendidas.[5]
Recepción | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Red Hook anunciou Darkest Dungeon 2 en febreiro do 2019. A secuela foi lanzada en acceso anticipado o 26 de outubro de 2021, para Windows.[16]
Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |