Commandos: Dietro le linee nemiche videogioco | |
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Immagine di gioco tratta dall'ultima missione: "Operazione Valhalla" | |
Titolo originale | Commandos: Behind Enemy Lines |
Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 31 luglio 1998 |
Genere | Strategia in tempo reale, stealth |
Tema | Seconda guerra mondiale |
Origine | Spagna |
Sviluppo | Pyro Studios |
Pubblicazione | Eidos Interactive |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Supporto | CD-ROM |
Distribuzione digitale | Steam |
Requisiti di sistema | Windows 95/98 Pentium 120 MHz |
Serie | Commandos |
Seguito da | Commandos: Quando il dovere chiama |
Commandos: Dietro le linee nemiche (Commandos: Behind Enemy Lines) è il primo episodio di una serie di videogiochi di tipo strategico in tempo reale/stealth, sviluppato da Pyro Studios e pubblicato da Eidos Interactive. Il capitolo inaugurale della serie Commandos, come tutti i suoi successori, è ambientato durante la seconda guerra mondiale e prevede l'utilizzo di un piccolo gruppo di soldati delle forze Alleate, i cosiddetti Commando, al fine di constrastare le azioni della Germania nazista e altre Potenze dell'Asse.
I vari scenari nei quali si svolgono le missioni sono stati realmente teatro di battaglia durante il conflitto; inoltre il gioco segue fedelmente gli eventi storici concretamente verificatisi (eccezion fatta per l'ultima missione, la quale divaga leggermente dalla realtà dei fatti).
Il gioco è strutturato in venti missioni, dove viene utilizzato un piccolo gruppo di soldati (variabile per composizione a seconda della missione) per raggiungere determinati obiettivi, che possono variare dal sabotaggio di specifiche strutture alla liberazione di prigionieri.
Commandos può essere visto come il punto d'incontro fra il genere strategico in tempo reale (per l'utilizzo di varie unità dotate di abilità differenti) e quello stealth (dove solitamente si utilizza un solo personaggio)[1]. Le missioni sono generalmente strutturate in maniera aperta: è possibile risolverle in più modi a seconda dei personaggi che si utilizzano, delle loro tecniche e dello stile del giocatore stesso[2][3].
L'equipaggiamento dei Commando è peculiare per ciascuno di essi, rendendoli così specializzati in particolari mansioni nei vari scenari bellici. L'unica eccezione è rappresentata dalla pistola d'ordinanza, posseduta da tutti e sei.
Di seguito la lista di tutti i personaggi giocabili:
In alcune missioni (10, 12, 17 in particolare) sarà inoltre possibile controllare dei soldati Alleati tenuti prigionieri, i quali andranno dapprima liberati.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16611647s (data) |
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