Knights of the Temple II

Knights of the Temple II
videogioco
Logo di Knights of the Temple II
PiattaformaPlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
Data di pubblicazionePlayStation 2, Xbox:
Zona PAL 26 Gennaio 2005

Windows:
Mondo/non specificato 23 Febbraio 2007

GenereAction RPG, Hack and slash
TemaCrociate, Dark fantasy, Demoni
OrigineSlovacchia
SviluppoCauldron
PubblicazionePlaylogic Entertainment, TDK Mediactive
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2, gamepad, mouse e tastiera
SupportoDVD, download
Distribuzione digitaleSteam
Fascia di etàPEGI: 16
SerieKnights of the Temple
Preceduto daKnights of the Temple: Infernal Crusade

Knights of the Temple II (KOTT2) è un videogioco action RPG open world in terza persona, sviluppato dalla slovacca Cauldron e pubblicato dalla Playlogic Entertainment nel 2005 per PS2 e Xbox, e nel 2007 per PC sulla piattaforma Steam.[1][2] È il sequel del videogioco del 2004 Knights of the Temple: Infernal Crusade.

Knights of the Temple II è ambientato 20 anni dopo gli eventi del prequel. La storia racconta dell'ultima lotta di Paul de Raque, Gran maestro dell'Ordine templare, ed eroe del primo gioco, contro le forze infernali. Prima che inizi la sua avventura, Paul racconta di come Adele, sua amata, sia stata corrotta da un demone dell'inferno durante la lotta finale contro il malvagio vescovo (l'antagonista del prequel).[3] Realizzando che le sue visioni lo stanno avvertendo di come qualcosa di malvagio stia arrivando, Paul decide di lasciare il monastero di Birka, e di mettersi in viaggio alla ricerca di risposte.[2] Durante le sue peripezie, alla ricerca di tre antichi manufatti (l'Occhio, la Chiave e l'Arma) per richiudere le Porte dell'Inferno, il Gran maestro esplora le terre ed i regni dell'Europa del XIII secolo;[4] facendosi strada tra dimenticate città romane, pericolose prigioni sotterranee, isole sperdute, catacombe dimenticate da tempi lontani, ed andando alla ricerca di un'antica fortezza subacquea nascosta, le avventure di Paul lo portano nell'appestata città bizantina di Sirmio, nella città pirata di Ylgar e nella saracena città porto di Yusra.[1][5][6][7]

Modalità di gioco

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In Knights of the Temple II, sono presenti: gameplay non lineare in cui il giocatore può muoversi liberamente tra i vari livelli e scegliere i percorsi da seguire;[4] un sistema di dialogo interattivo; modalità di scambio dove acquistare o vendere oggetti, armi e scudi o riparare gli equipaggiamenti; missioni secondarie, compresi 18 enigmi misteriosi da risolvere per scoprire nuove aree del mondo;[4] elementi RPG con sistema di crescita del personaggio e delle abilità; finali alternativi in base alle scelte compiute dal giocatore durante la storia; modalità multigiocatore con diversi personaggi da scegliere, ognuno dotato di abilità e stili di combattimento diversi.[5][6][7]

Il combattimento è in terza persona, ed il giocatore può usare sia armi da mischia (spade, mazze, scimitarre, asce, etc.) e scudo che armi da gittata (balestra e quadrelle di vario tipo) con visuale in prima persona e mirino.[3]

  1. ^ a b (EN) Knights of the Temple II, su Metacritic. URL consultato il 17 luglio 2020.
  2. ^ a b Knights of the Temple II [collegamento interrotto], su Videogame.it. URL consultato il 17 luglio 2020.
  3. ^ a b Anteprima Knights of the Temple 2, su Everyeye.it. URL consultato il 17 luglio 2020.
  4. ^ a b c Knights of the Temple II (2005), su MobyGames. URL consultato il 17 luglio 2020.
  5. ^ a b (EN) Knights Of The Temple 2, su gamestop.it. URL consultato il 17 luglio 2020.
  6. ^ a b (EN) Knights of the Temple 2 | PC - Steam | Game Keys, su Green Man Gaming. URL consultato il 17 luglio 2020.
  7. ^ a b (EN) Knights of the Temple II Review, su GameSpot. URL consultato il 17 luglio 2020.

Collegamenti esterni

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