Koei Tecmo Holdings

Koei Tecmo Holdings Co., Ltd.
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Koei Tecmo sede
StatoGiappone (bandiera) Giappone
Forma societariaazienda pubblica
Borse valoriBorsa di Tokyo: 3635
Fondazione1º aprile 2009
Fondata daYasuharu Kakihara
Sede principaleYokohama
Controllate
  • Koei Tecmo Games, Inc.
  • Koei Tecmo Wave Co., Ltd.
  • Koei Tecmo Net, Inc.
  • CWS Brains
  • Koei Tecmo Capital
  • Koei Tecmo Rib
  • Koei Tecmo Music
  • Koei Tecmo Ado
  • Koei Tecmo America Corporation
  • Koei Tecmo Europe, Ltd.
  • Koei Tecmo Taiwan Co., Ltd
Persone chiaveKeiko Erikawa (Presidente)
Yōichi Erikawa (Presidente & CEO)
SettoreInformatico
Prodotti
Dipendenti2,063
Sito webwww.koeitecmo.co.jp/ e www.koeitecmo.co.jp/e/

Koei Tecmo Holdings Co., Ltd. (コーエーテクモホールディングス株式会社?, Kōē Tekumo Hōrudingusu kabushiki-gaisha)[1][2] è una società holding giapponese nata nel 2009 dall'unione delle case di sviluppo e distribuzione di videogiochi Koei e Tecmo.

Lo stesso argomento in dettaglio: Tecmo.

Tecmo, Inc. (テクモ?, Tekumo), precedentemente Tehkan Ltd. (テーカン?, Tēkan), fu fondata da Yoshihito Kakihara il 31 luglio 1967,[3] come azienda fornitrice di attrezzatura per la pulizia.[4] Due anni dopo, nel 1969, iniziò a vendere attrezzatura per parchi di divertimento.

Nel marzo 1981 fu inaugurata la divisione nordamericana, la U.S. Tehkan, Inc. Nell'aprile dello stesso anno fu pubblicato il primo videogioco dell'azienda, l'arcade Pleiads, distribuito anche in Nordamerica tramite Centuri. Succedettero giochi come Bomb Jack e la serie Tehkan World Cup. L'8 gennaio 1986 il nome fu ufficialmente modificato in Tecmo. La sede centrale si trovava a Kudankita, Tokyo,[5] mentre la filiale nordamericana a Torrance, California.

Lo stesso argomento in dettaglio: Koei.

Koei Co., Ltd. (株式会社コーエー?, Kabushiki-gaisha Kōē), precedentemente Kōei (光栄?) fu fondata nel luglio 1978 da Yōichi Erikawa e Keiko Erikawa. Inizialmente l'azienda si occupava di vendita di personal computer e software commerciali. Il loro primo videogioco fu distribuito nel 1983, Nobunaga's Ambition, di tipo strategico e ambientato nell'era Sengoku. Grazie al successo del loro primo titolo, continuarono la produzione di videogiochi storici, come Sangokushi, ambientato nell'era dei Tre Regni, e Uncharted Waters nell'era delle esplorazioni geografiche.

Nel 1998 nacque una visione nordamericana, la Koei Corporation, in California, il cui primo scopo era la localizzazione e l'esportazione dei videogiochi prodotti dall'azienda madre in Giappone. In seguito, sotto il controllo del designer Stieg Hedlund, furono prodotti titolo come Liberty or Death, Celtic Tales: Balor of the Evil Eyee Gemfire. Dopo che Hedlund lasciò la divisione nel 1995, essa ritornò alla localizzazione e al marketing per il mercato internazionale. Nel 2001 fu formata la filiale canadese Koei Canada, Inc, mentre l'europea Koei Limited nel 2003. Nel 2004 nacque anche una sussidiaria lituana.

Il 20 agosto 2008 Tecmo annunciò le dimissioni del presidente Yoshimi Yasurda, succeduto da Yasuharu Kakihara. Otto giorni dopo, la Square Enix propose alla Tecmo l'acquisizione dell'azienda, dando fino al 4 settembre per accettare o respingere l'offerta.[6][7] Kenji Matsubara, presidente della Koei, dopo essere venuto a conoscenza dell'offerta della Square Enix, convocò una riunione per il 1º settembre riguardo a una possibile fusione tra la sua azienda e la Tecmo.[8] Il 4 settembre la Tecmo rifiutò ufficialmente l'offerta della Square Enix[9] e nello stesso giorno annunciò il piano di unione con la Koei.[8][10][11]

Il 1º aprile 2009 fu formata la compagnia holding,[12] con diverse compagnie sussidiare dedicate alla creazione e sviluppo di software preesistenti in Tecmo e Koei.[13] Kenji Matsubara della Koei divenne il nuovo dirigente dell'azienda, mentre Yasuharu Kikihara della Tecmo il presidente del consiglio amministrativo.[14]

Nel 2009, la Koei Tecmo annunciò l'intenzione di modificare la struttura delle filiali al di sotto della holding: le filiali americane della Tecmo e della Koei, rispettivamente l'American Tecmo Inc. e l'American Koei Corporation, furono unite nella Tecmo Koei America Corporation; gli uffici internazionali della Koei in Canada, Europa, Corea e Taiwan modificarono il loro nome in Tecmo Koei; le filiali giapponesi della Tecmo e della Koei rimasero separate.[15][16]

Nell'agosto 2009 fu aperta una nuova filiale in Vietnam,[17] mentre l'anno successivo la sussidiaria in Singapore cambiò nome in Tecmo Koei Singapore.[18] Nel 2011 l'azienda annunciò che gli uffici giapponesi della Tecmo e della Koei sarebbero stati uniti nella Tecmo Koei Games, anche se i nomi delle singoli compagnie mantenuti separati per identificare lo sviluppatore.[13]

Il primo gioco pubblicato fu Ninja Gaiden Sigma 2 della Tecmo Koei Europe.[19]

Koei Tecmo Games

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Lo stesso argomento in dettaglio: Koei Tecmo Games.

Nel 2010 le filiali giapponesi della Tecmo e della Koei sono state unite definitivamente creando la Koei Tecmo Games,[20] anche se in modo promozionale e ufficioso le due società sono spesso citate per questioni di marca.

Koei Tecmo Wave

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Koei Tecmo Wave Co., Ltd. (コーエーテクモ ウェーブ?) è una filiale nata nel 1993 dalla Tecmo per la gestione di impianti ricreativi e parchi di divertimento.

Inizialmente chiamata Tecmo Software Products Co., Ltd. (テクモ ソフトプロダクツ?), modificò il proprio nome in Tecmo Eito (株式会社テクモエイト?) l'anno successivo e nuovamente in Tecmo Wave (テクモウェーブ?) nel 2004. Dopo la fusione con la Koei divenne Koei Tecmo Wave e iniziò anche la gestione di sale da pachinko.

Lo stesso argomento in dettaglio: Gust.

Gust Co. Ltd. (株式会社ガスト?, Kabushiki-gaisha Gasuto) è un'azienda di sviluppo e pubblicazione di videogiochi fondata nel 1993. Nel 2011 tutte le quote della società sono state acquistate dalla Koei Tecmo, e nel 2014 è diventata ne è diventata ufficialmente una filiale della Koei Tecmo Games con il nome Gust Nagano Development Group, con sede a Nagano.[21][22] Le serie principali prodotte dalla Gust sono i videogiochi di ruolo Atelier e Ar tonelico.

Ergosoft Corp. (株式会社エルゴソフト?, Kabushiki-gaisha Erugosofuto) è un'azienda di sviluppo software fondata nel 1984 ed acquisita interamente dalla Koei nel 1993. È specializzata nella creazione di software per la videoscrittura, formattazione del testo e produttività personale.

CWS Brains Co., Ltd. (CWS Brains 株式会社?, CWS Brains kabushiki-gaisha) è una società di sviluppo software fondata nel 1989 e acquisita dalla Koei Tecmo nel 2004. È specializzata nello sviluppo e distribuzione di applicazioni ufficiali per cellulari di squadre calcistiche internazionali.

Koei Tecmo Net

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Koei Tecmo Net, precedentemente Koei Net, è una società che si occupa di distruzione e mediazione tra le varie filiali della holding.

Divisioni internazionali

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Oltre alla divisione giapponese Koei Tecmo Games, sono presenti degli ufficiali internazionali per la localizzazione, sviluppo e distribuzione dei videogiochi dell'azienda: Koei Tecmo America Corporation (precedentemente Tecmo Koei America) con sede in California, la divisione Europa Koei Tecmo Europe, Ltd. (precedentemente Tecmo Koei Europe).[23] e Koei Tecmo Taiwan Co., Ltd. in Taiwan.

  1. ^ (EN) 3635:Tokyo Stock Quote - Tecmo Koei Holdings Co Ltd, su bloomberg.com, Bloomberg, 1º aprile 2009. URL consultato il 3 aprile 2009.,
  2. ^ (JA) 東証 : -コーエーテクモホールディングス-, su quote.tse.or.jp, Tokyo Stock Exchange. URL consultato l'11 novembre 2011 (archiviato dall'url originale il 20 giugno 2009).
  3. ^ (EN) Company Information -History-, su tecmo.co.jp, Tecmo. URL consultato l'11 novembre 2011.
  4. ^ (EN) Ninja Beach Party, in Official Xbox Magazine, n. 11, ottobre 2002, p. 52.
  5. ^ (JA) 会社概要 [Company Information], su tecmo.co.jp, Tecmo. URL consultato il 18 ottobre 2010 (archiviato dall'url originale l'8 agosto 2002).
    «本社 東京都千代田区九段北4丁目1番34号 03-3222-7645»
  6. ^ (EN) Brian Ashcroft, Square Enix Plans To Take Over Tecmo [Updated], su kotaku.com, Kotaku, 28 agosto 2008. URL consultato l'11 novembre 2011.
  7. ^ (EN) Tor Thorsen, Report: Square Enix makes $200M Tecmo bid, su gamespot.com, GameSpot, 29 agosto 2008. URL consultato il 29 agosto 2008.
  8. ^ a b (EN) Kenji Matsubara Interview, su next-gen.biz, Edge, 15 ottobre 2008. URL consultato l'11 novembre 2011 (archiviato dall'url originale l'11 febbraio 2011).
  9. ^ (EN) Brian Ashcraft, Report: Tecmo Rejects Square Enix's Takeover Offer, su kotaku.com, Kotaku, 4 settembre 2008. URL consultato il 4 settembre 2008.
  10. ^ (EN) Tor Thorsen, Tecmo, Koei in merger talks, su gamespot.com, GameSpot, 4 settembre 2008. URL consultato il 21 settembre 2008.
  11. ^ (EN) Brian Ashcraft, Report: Tecmo And Koei In Talks To Merge, su kotaku.com, Kotaku, 4 settembre 2008. URL consultato il 4 settembre 2008 (archiviato dall'url originale il 4 settembre 2008).
  12. ^ (EN) Brian Ashcroft, Koei Tecmo Reveals Its New Company Logo (Looks Familiar), su kotaku.com, Kotaku, 1º aprile 2009. URL consultato l'11 novembre 2011.
  13. ^ a b (EN) Anoop Gantayat, Tecmo Koei Swallows Tecmo and Koei, su andriasang.com, Andriasang, 1º aprile 2009. URL consultato l'11 novembre 2011 (archiviato dall'url originale il 6 maggio 2013).
  14. ^ (EN) Anoop Gantayat, Tecmo Koei Holdings opens shop, su andriasang.com, Andriasang, 8 febbraio 2011. URL consultato l'11 novembre 2011 (archiviato dall'url originale l'8 luglio 2012).
  15. ^ (EN) Anoop Gantayat, Tecmo Koei Plans Overseas Restructure, su andriasang.com, Andriasang, 23 giugno 2009. URL consultato l'11 novembre 2011 (archiviato dall'url originale il 7 luglio 2012).
  16. ^ (EN) Company Info - Techmo Koei Canada, su gamedynamo.com, GameDynamo. URL consultato l'11 novembre 2011.
  17. ^ (EN) Brian Ashcroft, Koei Makes Subsidiary In Vietnam, su kotaku.com.au, Kotaku, 5 agosto 2009. URL consultato l'11 novembre 2011 (archiviato dall'url originale il 22 settembre 2012).
  18. ^ (EN) Announcement of Company Name Change (PDF), su tecmokoei.com.sg, Tecmo Koei Singapore, 1º aprile 2009. URL consultato l'11 novembre 2011 (archiviato dall'url originale il 4 settembre 2011).
  19. ^ (EN) Tom Ivan, Tecmo Koei Europe Formed, su next-gen.biz, Edge, 29 giugno 2009. URL consultato l'11 novembre 2011 (archiviato dall'url originale il 18 novembre 2009).
  20. ^ (JA) 連結子会社間の組織再編(合併及び会社分割)についてのお知らせ (PDF), su koeitecmo.co.jp, Tecmo Koei Holdings, 7 febbraio 2011. URL consultato il 5 dicembre 2012 (archiviato dall'url originale il 2 maggio 2013).
  21. ^ (JA) コーエーテクモゲームスとガスト 合併のお知らせ (PDF), su koeitecmo.co.jp, Tecmo Koei Holdings, 28 luglio 2014. URL consultato il 29 novembre 2016 (archiviato dall'url originale il 28 luglio 2014).
  22. ^ (EN) Sal Romano, Gust to merge with Koei Tecmo on October 1, su Gematsu.com, 28 luglio 2014. URL consultato il 29 novembre 2016.
  23. ^ (EN) Koei Tecmo Europe, su koeitecmoeurope.com, Koei Tecmo Europe, 1º luglio 2014. URL consultato il 1º luglio 2014 (archiviato dall'url originale il 2 aprile 2016).

Altri progetti

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Collegamenti esterni

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