MultiVersus videogioco | |
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Una schermata di gioco | |
Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Data di pubblicazione | Open beta: 26 luglio 2022 Gioco completo: |
Genere | Picchiaduro |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Player First Games |
Pubblicazione | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Direzione | Tony Huynh |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock 4, DualSense, gamepad, mouse e tastiera |
Motore grafico | Unreal Engine 4 |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Xbox Live, PlayStation Network, Steam, Epic Games Store |
Fascia di età | ESRB: T
PEGI: 12 |
Logo ufficiale |
MultiVersus è un videogioco free to play cross-play del 2024 dove vari personaggi delle proprietà intellettuali della Warner Bros. si scontrano[1]. Il 26 luglio 2022 è stata resa disponibile l'open beta[2] mentre il 15 agosto dello stesso anno la prima stagione, pur restando in open beta[3]. Dopo la seconda stagione, è stato annunciato che il gioco sarebbe stato temporaneamente rimosso dagli store digitali a marzo 2023 e che l'open beta avrebbe smesso di essere giocabile il 25 giugno 2023 fino all'uscita del gioco completo, prevista per il 28 maggio 2024.[4] Con il lancio del gioco completo, le stagioni verranno resettate e torneranno a essere contate dalla prima.
Ha vinto il premio "Miglior picchiaduro" ai The Game Awards 2022, venendo candidato alla stessa edizione anche per "Miglior multiplayer". Successivamente ha vinto nella categoria "Miglior picchiaduro" anche ai DICE Awards 2023. A l'uscita fu il picchiaduro con la più grande playerbase attiva al debutto, con 143 000 giocatori attivi il giorno stesso del lancio dell'open beta e 153 433 il giorno successivo.
Il gioco è strutturato come un picchiaduro con elementi platform che si svolge all'interno di varie arene su più livelli di altezza ed elementi semovibili, con i combattimenti che si svolgono utilizzando caratteristiche e abilità speciali di ogni personaggio, oltre a mosse che possono essere eseguite in cooperativa tra più personaggi[5].
Il gioco si basa su scontri che pongono grande enfasi nel gameplay cooperativo online tramite scontri 2 VS 2, nonostante sia comunque possibile in locale o contro dei bot. Questo consente ai combattenti di sfoggiare set di mosse personalizzabili che si combinano in modo dinamico a quelle degli altri personaggi, mentre si affrontano per primeggiare. Per quanto riguarda le mappe, al lancio saranno disponibili la Batcaverna, la casa sull'albero di Jake e Finn e molti altri, mentre altre aree saranno introdotte con aggiornamenti successivi, come la mappa di Cromulon da Rick and Morty aggiunta tramite un evento della community. MultiVersus include anche intensi scontri 1 VS 1, la modalità TCT (4 giocatori, tutti contro tutti) e Co-Op vs Bot (2 giocatori contro due bot). Inoltre nel "Laboratorio" è possibile provare liberamente qualsiasi personaggio, anche se non ancora sbloccato, settando regole custom e affrontando bot programmabili.
Il giocatore è in grado di utilizzare gratuitamente alcuni personaggi, scelti da una lista che viene cambiata ogni due settimane; i giocatori potranno anche sbloccare ulteriori personaggi tramite la valuta di gioco.[6]
Il gioco è cross-platform e permette di collegare giocatori da PC (Steam, Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X e Series S, PlayStation 4 e PlayStation 5 da 6 server sparsi in tutto il mondo.
Per sbloccare i personaggi, il giocatore dovrà raccogliere monete ottenibili vincendo gli scontri online, mentre, unicamente per quanto concerne i cosmetici (icone, animazioni, skin, stemmi, sfondi) è necessaria la valuta virtuale "Gleamium", non ottenibile tramite il normale gameplay, ma acquistabile dallo store interno del gioco. Nessun aspetto legato al gameplay effettivo è acquistabile con denaro reale, evitando di finire in meccaniche di "pay to win". Inoltre non vi sono meccaniche lootboxes e, a detta degli sviluppatori, mai vi saranno.
È possibile sbloccare, però, cosmetici anche senza acquistare Gleamium tramite il completamento del Battle Pass, che conta sia missioni stagionali che giornaliere oltre che ricompense per ogni partita. Acquistando con Gleamium il "Premium Battle Pass", sarà possibile sbloccare il doppio delle ricompense, anche di rarità maggiore.
Quando un avversario viene lanciato fuori dalla mappa, l'animazione di "ringout" può essere personalizzata tra le diverse disponibili, sia da sbloccare che da acquistare, così come le animazioni di "taunt" dei vari combattenti.
Ogni combattente può equipaggiare fino a 4 perks, 3 generici che danno bonus (ad esempio, salto triplo, +5% di danno etc) e che possono essere comulati se anche il proprio compagno di squadra utilizza gli stessi (ad esempio un perk che da un +5% di difesa, se usato da entrambi i membri di un team sarà un +10%); ed un perk specifico per il personaggio che modifica gli effetti o le dinamiche di una mossa speciale, permettendo di poter personalizzare il proprio personaggio in base a come si desidera giocarlo e alle proprie abilità e preferenze. I perks possono essere sbloccati facendo salire di livello i combattenti o acquistandoli con la valuta in-game ottenuta come ricompensa del level up o dei combattimenti online. A determinati livelli, inoltre, sarà possibile utilizzare i perks del proprio compagno di squadra anche se non se ne è in possesso personalmente.
Al momento il roster è composto da 33 personaggi implementati, nonostante numerosi siano attesi per debuttare prossimamente.[7]. Essi si dividono in 4 classi: Assassini, Picchiatori, Maghi/A distanza e Tank. Durante l'Open beta, Gizmo, Rendog, Steven e Velma erano elencati nella classe "Guaritori". Tuttavia, questa classe è stata rimossa per la versione completa del gioco (probabilmente per bilanciare la rappresentazione tra le classi) e tutti i suoi combattenti sono stati spostati nella classe Maghi/A distanza (tranne Steven, che è stato spostato nella classe Tank). I personaggi per adesso giocabili o confermati sono:
Universo | Fase | Combattente | Classe |
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DC Universe | Alfa | Superman | Tank |
Alfa | Batman | Picchiatore | |
Alfa | Wonder Woman | Tank | |
Alfa | Harley Quinn | Assassino | |
Beta | Black Adam | Picchiatore | |
Stagione 1 | Joker[8] | Mago/A distanza | |
Stagione 3 | Nubia | Assassino | |
Stagione 4 | Corvina | Mago/A distanza | |
Looney Tunes | Alfa | Bugs Bunny | Mago/A distanza |
Beta | Taz[9] | Assassino | |
Beta | Marvin il Marziano | Mago/A distanza | |
Tom & Jerry | Alfa | Tom & Jerry | Mago/A distanza |
Steven Universe | Alfa | Steven | Tank |
Alfa | Garnet | Picchiatore | |
Adventure Time | Alfa | Finn | Assassino |
Alfa | Jake | Picchiatore | |
Stagione 1 | Guardia Banana[10] | Picchiatore | |
Stagione 4 | Marceline | ||
Il Trono di Spade | Alfa | Arya Stark | Assassino |
Scooby Doo | Alfa | Shaggy | Picchiatore |
Beta | Velma[9] | Mago/A distanza | |
Il gigante di ferro | Beta | Il gigante di ferro | Tank |
Space Jam | Beta | LeBron James[11] | Picchiatore |
Rick & Morty | Beta | Rick[11] | Mago/A distanza |
Beta | Morty[11] | Mago/A distanza | |
Gremlins | Beta | Gizmo | Mago/A distanza |
Beta | Ciuffo Bianco | Assassino | |
Venerdì 13 | Stagione 1 | Jason[12] | Tank |
Matrix | Stagione 1 | Agente Smith[12] | Picchiatore |
Samurai Jack | Stagione 2 | Samurai Jack | Picchiatore |
Beetlejuice | Stagione 2 | Beetlejuice | Assassino |
Le Superchicche | Stagione 3 | Le Superchicche | Assassino |
Originale | Alfa | Rendog | Mago/A distanza |
Ogni personaggio dispone di numerose Varianti (skin alternative)[13], alcune originali (come quelle per l'estate), mentre altre ispirate direttamente dal materiale originale dei personaggi.
Alcuni Varianti cambiano i Combattenti con altri personaggi dei loro franchise, avendo nuove linee di dialogo, un modello completamente nuovo e alcune nuove animazioni come Cake, Felce o Zio Shagworthy.
Gandalf era previsto sin dalle prime fasi della creazione del gioco, ma a causa di controversie legali sui diritti del Il Signore degli Anelli è stato scartato.