Patrician IV

Patrician IV
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Mac OS X
Data di pubblicazioneWindows:
Giappone 28 aprile 2011
Mondo/non specificato 10 settembre 2010

Mac OS X:
Mondo/non specificato 9 aprile 2014

GenereGestionale
TemaStorico
OrigineGermania
SviluppoGaming Minds Studios, RuneSoft (Mac)
PubblicazioneKalypso Media, FX Interactive (Italia e Spagna)
DesignDaniel Dumont
ProgrammazioneKay Struve
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera
SupportoDVD, download
Distribuzione digitaleSteam
Fascia di etàESRBE · PEGI: 12 · USK: 6
EspansioniRise of a Dynasty
SeriePatrician
Preceduto daPatrician III

Patrician IV (noto come Patrician IV: Conquest by Trade fuori dall'Italia e dai paesi iberici e latinoamericani) è un videogioco gestionale che tratta di strategia commerciale, politica e militare, ed è il quarto capitolo dell'omonima serie. È inoltre il primo gioco della Gaming Minds Studios, formata dalla Kalypso Media, distributrice del gioco, che ha preso la licenza dalla Ascaron, che si stava dissolvendo[1]. In Italia e Spagna è distribuito dalla FX Interactive.

Il gioco contiene anche un'espansione, Rise of a Dynasty, uscita ad aprile 2011, nella stessa data d'uscita del gioco in Giappone.

Modalità di gioco

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Ambientato nel 1370, il gioco, come nel precedente Patrician III, si basa sul commercio nelle città di Lubeck, Rostock, Stettino, Danzica, Thorn, Bergen, Oslo, Malmö, Colonia, Edimburgo, Scarborough, Londra, Bruges, Groningen, Brema, Aalborg, Stoccolma, Visby, Riga, Tallinn, Ladoga, Novgorod, Ripen e Amburgo.

È possibile conseguire, in ordine, i ranghi di Commerciante, Mercante, Mastro Mercante, Patrono, Notabile, Illustre, Consigliere, Edile, Gran Maestro e Patrizio; tuttavia, sempre come in Patrician III, è possibile intraprendere la strada della pirateria.

Due sono le modalità di gioco: campagna e gioco libero.

Il gioco ha ricevuto un'accoglienza mista da parte della critica, con un punteggio di 66% su ]Metacritic.[2] Jon Habib di IGN ha reputato il gioco non molto divertente, notando la mancanza di rigiocabilità e l'assenza della modalità multigiocatore presente in Patrician 3.[3] Sia lui che Daniel Shannon di GameSpot hanno criticato il combattimento navale, anche se il secondo ha lodato la simulazione delle politiche nel gioco.[3][4] Shannon ha dichiarato che nonostante fosse piaciuto ai fan dei videogiochi gestionali, avrebbe faticato ad attrarne di nuovi.[4] Steven Loung di CGMagazine ha ritenuto il gioco "asciutto" e "assai poco divertente."[5]

  1. ^ (EN) Brendan Sinclair, Ex-Sacred 2 devs form Gaming Minds Studios, in GameSpot, 19 giugno 2009. URL consultato il 25 giugno 2020.
  2. ^ (EN) Patrician IV: Conquest by Trade, su Metacritic. URL consultato il 24 aprile 2023 (archiviato il 15 aprile 2023).
  3. ^ a b (EN) Jon Habib, Patrician IV Review, su IGN, 14 ottobre 2010. URL consultato il 24 aprile 2023 (archiviato il 26 marzo 2023).
  4. ^ a b (EN) Daniel Shannon, Patrician IV Review, su GameSpot, 6 ottobre 2010. URL consultato il 24 aprile 2023 (archiviato il 26 marzo 2023).
  5. ^ (EN) Seven Loung, Patrician IV PC Review, su CGMagazine, 16 dicembre 2010. URL consultato il 24 aprile 2023 (archiviato il 26 marzo 2023).

Collegamenti esterni

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