Puzz Loop videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, PlayStation, Game Boy Color, Neo Geo Pocket Color, Nuon |
Data di pubblicazione | Arcade: dicembre 1998 dicembre 1998 gennaio 1999 PlayStation: |
Genere | Rompicapo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Mitchell |
Pubblicazione | Capcom (Giappone), Infogrames (Nord America), THQ (Europa), Hudson Soft |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock |
Supporto | CD-ROM, cartuccia |
Fascia di età | ELSPA: 3+ · ESRB: E |
Serie | Puzz Loop |
Seguito da | Puzz Loop 2 |
Specifiche arcade | |
CPU | Kaneko Super Nova System |
Schermo | Orizzontale |
Puzz Loop è un videogioco arcade sviluppato nel 1998 da Mitchell. Convertito per numerose piattaforme come Ballistic, il videogioco ha ottenuto un seguito denominato Puzz Loop 2 e un remake per Nintendo DS dal titolo Actionloop.
In Puzz Loop si controlla un cannone posizionato al centro dello schermo in grado di lanciare sfere colorate. Lo scopo del gioco è eliminare le sfere che scorrono lungo un binario, allineandone tre dello stesso colore.
Puzz Loop ha ricevuto numerosi cloni tra cui Zuma di PopCap Games, Luxor, Tumblebugs e i rispettivi seguiti. Roy Ozaki, presidente della Mitchell, ha criticato più volte la violazione della proprietà intellettuale.[1][2] PopCap si è difesa sostenendo di non aver violato alcun brevetto.[3]
Nel 2006 Mitchell ha pubblicato Actionloop per Nintendo DS e successivamente Actionloop Twist per Wii, distribuito nel 2008 tramite WiiWare. Un altro titolo sviluppato nel 2012 da Mitchell basato su Puzz Loop è Tokyo Crash Mobs per Nintendo 3DS.[4]