Secret Agent Clank videogioco | |
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Clank in una scena del gioco | |
Piattaforma | PlayStation Portable, PlayStation 2 |
Data di pubblicazione | PlayStation Portable: 20 novembre 2008 17 giugno 2008 11 luglio 2008 17 luglio 2008 19 giugno 2008 12 settembre 2008 |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantascienza, Spionaggio |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | High Impact Games, Sanzaru Games (PS2) |
Pubblicazione | Sony Interactive Entertainment |
Design | David Goodrich |
Musiche | David Bergeaud |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock 2 |
Supporto | UMD, DVD, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E10+ · GRB: ALL · OFLC (AU): PG · PEGI: 7 · USK: 12 |
Serie | Ratchet & Clank |
Secret Agent Clank è un videogioco a piattaforme sviluppato dalla High Impact Games per PlayStation Portable e pubblicato dalla Sony. Fu pubblicato in Nord America il 17 giugno 2008. Una versione per PlayStation 2 è stata sviluppata da Sanzaru Games ed è stata pubblicata il 26 maggio 2009 in Nord America e il 19 giugno 2009 in Europa. Il gioco è l'unico che ha Clank come protagonista.
Come suggerisce il titolo, il tema del gioco è una parodia della serie di 007. Essa si basa sull'Agente Segreto Clank di Ratchet & Clank 3. Per adattarsi al tema di James Bond, Clank ha una serie di gadget e dispositivi utili sul suo smoking, come un papillon che può usare come un boomerang, e una rosa che si trasforma in una pianta carnivora per divorare i nemici.
Il gioco è incentrato sulle avventure di Clank e del suo alter ego segreto, l'Agente Clank. Cronologicamente questo gioco si potrebbe collocare dopo gli eventi di L'altezza non conta e prima degli eventi di Armi di distruzione, ma in realtà è solo un intero episodio fittizio della serie dall'omonimo titolo con protagonista Clank e che si discosta dagli eventi reali.
Il gioco inizia con Clank che va al Museo Boltaire per fermare il furto di un gioiello inestimabile noto come "L'Occhio dell'Infinito". Una volta arrivato sul posto, il robottino vede in fuga dalla scena del crimine il suo amico Ratchet, che è stato arrestato dalle forze dell'ordine locali. Mentre la scansione della retina dimostra che il ladro era Ratchet, Clank è convinto che il suo amico sia innocente. Per questo motivo, Clank indaga sul furto più a fondo, viaggia su vari pianeti raccogliendo indizi fino a quando non si imbatte in una misteriosa figura conosciuta solo come il "Boss". Clank arriva finalmente in uno dei covi del Boss e salva uno scienziato, il quale lo informa che il Boss intende costruire un laser gigante con il potere di distruggere la galassia. Lo scienziato rivela poi che il Boss si sta dirigendo a una struttura abbandonata nello spazio. Boss si rivela poi essere nientemeno che Klunk, la diabolica nemesi di Clank (introdotto in Ratchet & Clank 3). Viene rivelato che Klunk agiva attraverso Ratchet per mezzo di un dispositivo di controllo della mente nascosto sul casco di Ratchet.
Il malvagio Klunk rivela di aver rubato l'Occhio per usarlo come un rifrattore di un imponente sistema laser in grado di distruggere tutti i pianeti della galassia. Ha intenzione di minacciare di usare il laser su un pianeta (usando Ratchet) e lui stesso, presentandosi come Clank, impedirebbe a Ratchet di distruggere la galassia, rinchiudendo l'eroe in prigione per sempre, mentre Klunk sarebbe idolatrato dal popolo. Durante la loro battaglia, Klunk attiva il laser. Clank sconfigge Klunk e riesce a disattivare il conto alla rovescia, mentre il capitano Qwark viene accidentalmente teletrasportato a bordo del satellite, recupera l'Occhio, e viene riportato indietro poco prima che il satellite si autodistrugga. Ratchet è scagionato dai crimini contro di lui. Klunk si trova in custodia di Ratchet, venendo trasformato in un nuovo aspirapolvere da utilizzare in tutto l'appartamento.
A differenza dei precedenti giochi di Ratchet & Clank, il gameplay di Clank è più simile a Ratchet. In passato, giocare con lui significava per lo più risolvere puzzle; ora, è un personaggio pieno di azione con le proprie armi e i propri gadget. Vi sono anche filmati interattivi dove il giocatore deve premere una sequenza di tasti correttamente per riuscire a sgattaiolare in una zona senza essere rilevati. Anche Clank Gigante, in cui Clank si trasforma in una macchina di dimensioni notevoli, fa un'apparizione.
Oltre a Clank, sono giocabili il capitano Qwark, Ratchet e i tre Gadgebot. I segmenti di gioco di Qwark sono basati sui dubbi appunti delle sue imprese e sono più incentrati sull'azione. I segmenti di Ratchet in carcere sono combattimenti all'ultimo sangue con vari obiettivi in varie arene, sullo stile di Ratchet: Gladiator. Le missioni dei Gadgebot invece hanno lo scopo di aiutare Clank in varie circostanze, come per esempio difenderlo dall'attacco di nemici mentre quest'ultimo sta giocando a carte oppure aprirgli un portone di massima sicurezza.
In questo capitolo le armi di Clank si evolvono fino al quarto livello e si possono comprare le versioni Proto, che aumentano il livello.
Le armi di Ratchet si possono potenziare fino al livello 4. Si possono acquistare le versioni Titano dai rivenditori, che alzano il livello.
Esistono vari costumi sbloccabili per questo gioco, spendendo i bolt di titanio trovati nel gioco.
Personaggio | Doppiatore originale | Doppiatore italiano |
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Clank / Agente Clank | David Kaye | Aldo Stella |
Klunk / Boss | ||
Ratchet | James Arnold Taylor | Giuseppe Calvetti |
Capitano Qwark | Jim Ward | Gianni Gaude |
B.A.R.N.E.Y. | Davide Garbolino | |
Number Woo | ||
Contessa Ivana Lottaball | Francesca Vettori | |
Capo Thug-4-Less | Oliviero Corbetta | |
Boss | ||
Capo Crumiro | ||
L'idraulico | Jess Harnell | Giuseppe Calvetti |
Il gioco era in sviluppo da prima della pubblicazione di L'altezza non conta. Nel luglio 2007, le voci sull'esistenza del gioco vennero a galla quando David Bergeaud, che compone musica per la serie Ratchet & Clank, ha accidentalmente rivelato il gioco nel suo online resume. Il gioco effettivo non è stato confermato da Sony fino a una conferenza pre-TGS 2007.
Secret Agent Clank ha ricevuto punteggi critici misti che vanno da un 6.5/10 da IGN a un 8.5/10 da Game Informer. La maggior parte dei punteggi è caduta nel livello 6-8 con un punteggio Metacritic di 72/100. La versione PS2 ha, ancora una volta, ricevuto tiepide recensioni.
La rivista Play Generation diede alla versione per PlayStation Portable un punteggio di 89/100, trovando Clank protagonista di un gioco d'azione che fondeva con classe umorismo, meccaniche di gioco e qualità tecnica[1].