《사가 스칼렛 그레이스 》[ a] 는 스퀘어 에닉스 와 스튜디오 릴이 공동제작한 롤플레잉 비디오 게임 이다. 2002년 《언리미티드 사가 》 이후 이식 및 리메이크가 아닌 《사가 》 시리즈 단독 작품으로서 처음 출시하는 게임이다. 본래 2016년 플레이스테이션 비타 로 일본 지역에서만 처음 출시됐으며, 이후 2018년 확장판이 《사가 스칼렛 그레이스: 진홍색 야망 》[ b] 라는 제목으로 안드로이드 , iOS , 마이크로소프트 윈도우 , 닌텐도 스위치 및 플레이스테이션 4 로 발매됐다. 그 외 지역에선 《진홍색 야망》판이 최초로 현지화돼 서양에선 2019년, 대한민국에선 2022년 아크 시스템 웍스 가 배급해 출시됐다.[ 1]
이번 작품에 복귀하는 시리즈 제작진으로 공동 디자이너 및 시나리오 작가 카와즈 아키토시 , 원화가 코바야시 토모미 , 작곡가 이토 켄지 가 있다. 전작 《언리미티드 사가》에서 플레이어들로부터 받은 의견들을 바탕으로 게임을 디자인했으며, 《로맨싱 사가 》 삼부작과 《사가 프론티어 》 두 작품으로부터 게임플레이 기능들을 가져왔다. 서양판 현지화는 8-4 이 담당했다.
일본서 발매 당시 《스칼렛 그레이스》는 65,000장의 판매량을 기록해 미디어 크리에이트 의 게임 순위표에서 4위를 차지했다.[ 11] 차주에선 순위표에서 14위로 하락했으며, 14,000장의 추가 판매로 누적 판매량 80,000장을 기록했다.[ 12] 다음해 1월 말까지 총 판매량은 94,000장을 기록했다.[ 13] 플레이스테이션 4 및 닌텐도 스위치판 《진홍색 야망》의 경우 발매 직후 20,000장이 판매됐다.[ 14]
일본 게임 잡지 〈패미통 〉은 캐릭터들과 열린 구조의 시나리오를 장점으로 꼽았다.[ 15]
↑ 영어 : SaGa: Scarlet Grace , 일본어 : サガ スカーレット グレイス
↑ 일본어 : サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 , 영어 : SaGa Scarlet Grace: Ambitions
↑ ARC ASIA (2021년 12월 3일). “「로맨싱 사가 2」 오늘부터 예약 개시! 「사가 스칼렛 그레이스: 진홍색 야망」 한국어화 제작 결정!” . 《arcsystemworks.asia》. 아크 시스템 웍스 . 2021년 12월 14일에 확인함 .
↑ “SaGa: Scarlet Grace - Ambitions for Switch Reviews” . 《Metacritic 》. CBS Interactive . 2020년 1월 11일에 확인함 .
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↑ 【週間ソフト販売ランキング TOP50】『グラビティデイズ2』13,2万本で1位に(1月16日~22日) . 《Dengeki Online 》 (일본어). 2017년 1월 26일. 2017년 2월 2일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2017년 12월 25일에 확인함 .
↑ 「世界樹の迷宮X」約7万2000本,「プロ野球 ファミスタ エボリューション」約4万3000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」 . 《4Gamer.net 》 (일본어). 2018년 8월 8일. 2020년 1월 13일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2020년 3월 27일에 확인함 .
↑ サガ スカーレット グレイス 緋色の野望のレビュー・評価・感想 . 《Famitsu 》 (일본어). 2020년 1월 13일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2020년 3월 27일에 확인함 .